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Tras el buen sabor de boca que me había dejado la tercera entrega de la saga, precuela del título que voy a analizar, decidí darle una oportunidad a esta saga y probar el primer juego de la misma, título por excelencia y que supuso el inicio de una de las franquicias más conocidas en la actualidad y que actualmente ha llegado a la cuarta entrega, aparecida en consolas "next gen". Si bien me esperaba algo superior a nivel argumental a "Dante's Awakening", lo cierto es que al final me quedó una sensación extraña entre lo bueno y lo extraño, un "ni fu ni fa" que a día de hoy me dura y que me ha hecho pensar en que no existe la grandeza que tanto me habían mencionado en este título.
El juego empieza, supongo, un tiempo más tarde de la secuencia final especial de "Devil May Cry 3", que se podía visualizar tras matar a 100 demonios. Dante se ha convertido en una especie de "cazador de demonios a sueldo" y que acepta misiones especiales relacionadas con entes demoníacos y demás parafernalia del inframundo. Tras recibir una llamada de un cliente, infructuosa, aparece en escena una chica. Tras una pequeña charla, sin mediar palabra, empieza a atacarle utilizando un poder especial, tratando de poner a prueba a Dante. Sin embargo, como es de esperar, Dante desata parte de su poder dejando perpleja a la muchacha. Al final se presenta, su nombre es Trish y va en busca de la ayuda de Dante para vencer al señor de los demonios, Mundus, que ha aparecido en la isla Mallet. Dante y Trish se dirigen hacia la isla en donde en lo alto de la misma se haya un castillo medieval en donde, se dice, se haya la puerta del infierno y en su interior está Mundus. ¿Conseguirá Dante derrotar a las fuerzas del mal? EL JUEGO Tras haber jugado a la tercera parte, podría decirse que el aspecto gráfico de este juego me dejaría un tanto deilusionado. Por suerte puedo decir que no ha sido así. Es más, diría que en ciertos aspectos resulta mucho más espectacular, sobretodo en ciertas escenas en las que el personaje está muy alejado y la cámara del juego hace zoom para verlo de cerca, un detalle que me ha gustado. En cuanto al sistema de juego, lo normal. Los controles son exactamente iguales aunque variando las teclas de cada arma. Me costó acostumbrarme un poco pero una vez sopesado no haye diferencias notables con su proto-secuela. La acción se desarrolla por entero en el castillo de la isla de Mallet, aunque habrá momentos en que cambiaremos de localización pasando a una zona submarina, un patio o un coliseo. Todos estos escenarios resultan impresionantes y estan bastante detallados. El gameplay resulta secnillo: tenemos que avanzar a la marca que aparece en el mapa, hallar una llave o activar un mecanismo y avanzar. ¿Sencillo? Lo sería si no fuera por la "troupé" de enemigos que aparecerán de cuando en cuando a hacerle la vida imposible a Dante. Entre los enemigos que veremos en el juego estarán las marioneta (letales si hay muchas), las Sin Scissors (que aparecía como final boss en la segunda misión de "DMC3") u otros como lizardmans. Podremos ir mejorando las espadas que tengamos en el inventario a base de gastarnos las almas rojas que consigamos derrotando enemigos para conseguir habilidades que mejoren el poder del arma en cuestión. Las armas de fuego no la necesitan, una suerte. Por otro lado, cuando derrotemos a algunos bosses conseguiremos nuevas armas mucho más poderosas y letales. UN MAGNIFICO JUEGO... ...aunque le fallan algunas cosas. Para empezar la fémina del juego, Trish. Será por gustos pero entre esta y Lady, la chica de "Dante's Awakening", me quedo de largo con esta última. Se que dije en su día que tenía algo que no me terminaba de gustar en su aspecto, pero es que con Trish es peor si cabe. Supongo que al ser una mezcla entre la madre de Dante y Trinity de "Matrix" es algo que no me termina de gustar demasiado. No tiene carisma, ni una personalidad llamativa y sólo el parecido con la madre de Dante es lo poco que hizo que me interesase por ella a medida que avanzaba en el juego. Aparte, pasa muy desapercibida. Esperaba que apareciera mucho más de lo que al final resultó. Otra cosa son las fases subacuáticas. No me ha gustado demasiado el control del personaje en primera persona en esas fases y mucho menos su manejo. Ha sido algo raro y extraño a su vez. Por suerte no duró mucho tiempo. Por otro lado el argumento va en una cuesta abajo hacia el final del juego acelerando el ritmo y precipitando los acontecimientos y dejándote un final un tanto...bueno, sólo diré que no creo que le pege demasiado al personaje. Por último decir que en ciertos aspectos y tras haberlo terminado, no he podido ver atisbos de nexo o conexión con el tercer título. Se que el otro título es posterior y que los detalles se pensaron mucho más tarde que en este pero no hubiera estado de más que, en cierta manera, se hubieran solapado de forma perfecta para que no hubiera dudas. Tras haberlo jugado hay cosas que no me terminan de encjara demasiado bien, aunque quizás es que soy un tanto quisquilloso con estas cosas. VALORACIÓN FINAL ¿Qué voy a decir que no sepan ya los que hayan porbado este juego? Sencillamente sobresaliente en gran parte de sus aspectos y otros en los que no lo es tanto pero que no le restan calidad global al título. A pesar de que ya tiene sus años encima, 7 para ser exactos, no deja de ser uno de esos títulos que a poco que lo pruebes te engancha de principio a fin. Si hay alguien que no lo haya probado aún, que lo haga porque merece la pena. 5 Valoración media: 5 (1 voto)
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ayuda!!!!!!me he quedado atascado y quería saber que coche han usado o usarían para correr contra darius y sus sicarios!!!!!!
Candidatos:
-Dodge Challenger Concept 2006-----------------------------Muscle
-Dodge Viper SR/T 10 Coupe 2006---------------------------Muscle
-Mitsubishi Lancer Evolution IX (9) MR Edition 2007---------Tuner
-Mercedes-Benz SLR Mclaren 2005---------------------------Exotic
-Otro(especificar nombre COMPLETO y año)-----------------Especificar
¿Con qué coche has ganado/ganarías a Darius y a los suyos?
