22 de Noviembre de 2008

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El pasado lunes fui a GAME a comprar un mando nuevo para la PS2 gastando puntos y un poco de pasta, aunque me cabrea el hecho de que el último mando que compré apenas tiene 2 meses y ya tiene un defecto que hace impracticable algunos títulos, pero eso no viene al caso (aunque ya le dedicaré una entrada en el futuro).

Siempre que voy, chequeo los juegos de segunda mano tanto de PS2 como de Xbox. De esta última no tiene mucho, 2 copias de "PGR2", el "FIFA 2004" y el "Dancing Stage Unleashed 3". Sin embargo, mirando un poco más me dí de bruces con la versión para esta consola de "Soul Calibur II". Aunque ya tengo la versión de PS2 me dije que no tenía nada que perder probando esta y así de paso le daba un poco de caña a la consola, que la tengo cogiendo polvo.. Total, me lo llevé alquilado por 1€.

 

Carátula del juego (versión japonesa)

 

Probando el juego he podido ver que, de lejos y a falta de una GC y una copia de la versión para dicha consola de este juego, es la mejor versión puesto que tiene muchos aspectos en los que supera a la versión de la consola de Sony.

Empezando por los gráficos, están mucho más pulidos y nítidos. Algunos me dirán que eso no es nuevo. Bueno, he comparado jugando primero con una versión y luego con la otra y puedo decir que la diferencia es brutal. Brutal en el sentido de que si juegas con la versión de Xbox, luego no querrás volver a la de PS2. En los combates de la versión para la consola de Sony se nota un ligero efecto blur, o algo parecido, al mover al personaje y los escenarios parecen desenfocados. Supongo que la cosa se igualaría un poco si se elige la opción de 60Hz, pero no tengo esa suerte ya que la tele que tengo no lo soporta.

Otra ventaja son los tiempos de carga. En la versión de PS2 las cargas sólo duran unos segundos en los que te da tiempo incluso de pulsar el botón para escuchar la provocación de tu personaje. En la de Xbox también hay cargas, aunque estás duran décimas de segundo. Son tan reducidas que apenas te des cuenta, el combate habrá empezado. Lo cierto es que es algo que me ha sorprendido de sobremanera pues son pocos los juegos que he podido comparar entre Xbox y PS2 y en este caso, teniendo ambas versiones a mano, al fin he podido hacerlo.

Por otro lado puedo decir que de las dos versiones, la de Xbox tiene un personaje exclusivo mucho más útil que la de PS2. Spawn me ha dejado de piedra no sólo por su diseño y su buena traslación a un videojuego (aunque es un personaje que ya tuvo adaptaciones al videojuego un tanto cuestionables) sino por el hecho de que es un personaje cuyo estilo de lucha es rápido y contundente pudiendo machacar al contrario en cuestión de segundos (tiembla Seung Mina!!!). De Heihachi no puedo decir lo mismo pues parece metido con calzador ya que su estilo de lucha es combate cuerpo a cuerpo y en un juego de combate con armas da el cante de lejos. Por cierto, mencionar que quien le pone voz en japonés al personaje no es otro que Akio Othsuka, quien ha puesto voz al gran Solid Snake de la saga "Metal Gear Solid" o a Batou de "Ghost in the Shell".

Una cosa que me llama la atención, y que se repetirá en "Soul Calibur IV", es que ambas versiones tiene sus referencias a la luz y a la oscuridad (o al bien y al mal, vamos). En la versión de PS2 aparece la espada Soul Calibur en la portada (maligna, pero espada sagrada al fin y al cabo) en el manual y en la serigrafía del disco. Por su parte en la de Xbox aparece la Soul Edge, espada que maneja Nightmare, de la misma forma. Es un detalle curioso cuanto menos y que, como ya digo, se repetirá con la salida de "Soul Calibur IV", aunque en este caso cambiando las tornas, llevándose la versión de PS3 la oscuridad (con Darth Vader en portada) y la X360 la versión de la luz (con Yoda...aunque, ¿no hubiera sido mejor poner a Luke Skywalker?).

En el resto de aspectos ambos juegos son prácticamente iguales tanto en modo de juegos como en armas y demás parafernalia. Eso si, en las ilustraciones y en el video de apertura aparecerá, como no, Spawn al ser el personaje exclusivo de esta versión.

Muchos dicen que el mejor juego de lucha para esta consola es el "Dead or Alive 3", sin embargo "Soul Calibur II" lo supera en muchos aspectos, tanto en modos de juego como en personajes jugables y extras, algo en lo que el título del Team Ninja se queda corto (y se de lo que hablo porque he jugado a ambos juegos). He de decir que hasta ahora repudiaba este título teniendo la versión de PS2 (lo normal, si tienes una para que tener otra)pero a día de hoy creo que me sería un tanto dificil  tratar de prescindir de esta versión.

Bueno, al final sólo me faltaría probar la versión de Gamecube para tener una review completa de las diferencias entre versione. Aunque dificil lo tengo puesto que no tengo la consola y encontrar la versión del juego no es tarea fácil.

PD: Me hubiese gustado poner un video o imágenes para comparar ambas versiones pero no he encontrado nada. Sorry.
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