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¡Ver para creer! - Autonivel de mario8 de Junio de 2008 • 16:13 — volcangoCategorías: varios
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Se trata de unos niveles creados por un japones, del juego de super nintendo" super mario world "donde todo esta hecho automaticamente , es decir, nadie controla a mario y este solo avanza mediante los bloques, rampas y demas objetos previamente colocados.Lo mas increible es la sincronizacion de la musica con los ruidos propios del juego, que es francamente increible y nos muestran el increible trabajo que hay detras de estos niveles. Pasen y vean, es verdaderamente increible.
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Saludos!
Hoy toca analizar este mitico titulo de Game Boy, el cual lanzo al sistema portatil a un exito seguro, hablamos de Tetris.
Salio en 1989 en el continente americano y asiatico pero no llego a Europa hasta 1990.
El juego nos pone en una especie de tablero vertical en el que caen piezas y nosotros debemos ser capaz de ordenarlas de manera que hagamos lineas completas, las cuales desapareceran cuando lo consigamos.Asi lo que tenemos que hacer es intentar que el conjunto de piezas que tenemos en el tablero nunca crezca hasta llegar arriba del todo porque entonces de acabara la partida.
Este es probablemente el videojuego mas conocido de todos los tiempos y concretamente esta version de Game Boy es la favorita del diseñador del concepto original.El titulo se convirtio en el mas exitoso de la consola portatil y consiguio que la consola estableciera las bases del continuo liderazgo en los años venideros.
JUGABILIDAD:
¿Cual quieres que sea el siguiente juego en ser analizado?
