| Compartir página en... |
|---|
Jun
6
Expediente RE5 (VI): Conociendo a Sheva6 de Junio de 2008 • 11:17 — RikkuInTheMiddleCategorías: blog, expediente re5, meristation, opinión, resident evil 5, survival horror, videojuegos
En primer lugar, antes de nada, me gustaría dar las gracias a dos grandes foreros, porque sin la información que ellos han posteado o me han comentado, hoy no habría hecho entrada. Primero quisiera dar las gracias a FXNXLFXNTXSX por advertirme de que había nueva información sobre el juego, y a Urko_Petrelli por tenernos informados a todos los fans, día a día, de las novedades en el foro de Resident Evil 5 para PS3. Ahora sí, entremos en materia. El 31 de Mayo, tal como se prometió, en el Captive '08, Capcom presentó el nuevo trailer con imágenes nuevas, que ya se publicaron en Gamefilia el mismo 1 de Junio por varios bloggers compañeros. Como a mi me gusta repertirme más que el ajo, aquí os dejo el trailer, publicado en YouTube: Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Muchas cosas llaman la atención de este trailer, entre ellas, la presencia de enemigos temibles del tipo Dr. Salvador del RE4, que las plagas son mucho más temibles, los cambios de luz, etc,... Todo esto, lo teneis bien explicado en el artículo de Caith Sith en Meristation (muy bueno por cierto), por lo que no entraré en detalles, sino que pasaré a exponer lo que me interesa y lo que da nombre a esta entrada. Sheva, la chica ya no tan misteriosa Pues sí, queda confirmado, como se puede ver en el video, que la co-protagonista del juego no será ni Jill ni Claire, sino una chica "nativa" de armas tomar (ese "yo no soy tan grande como tú, pero sé defenderme sóla" dice mucho sobre su carácter), es decir, un personaje completamente nuevo.
Recientemente se ha filtrado su nombre en varios medios de comunicación y foros, que será Sheva, aunque esto es un dato sin confirmar. Este dato aparece en un foro sobre Resident Evil 5 y en un artículo de Ocio Joven. Sobre su historia y para quién trabaja, no se sabe absolutamente nada. De momento es lo único que sabemos al respecto, porque ni siquiera se sabe si será manejable en algún punto, si se podrá jugar un Separate Ways con ella o si será jugable en el modo cooperativo online, anunciado por Capcom, aunque esto es más que probable. Aunque no está confirmado por la IMDb, seguramente le pone voz Mary Elizabeth McGlynn, actriz de doblaje y cantante ocasional a las órdenes de Yamaoka. Para que conozcais mejor a la que es calificada como la voz más sexy del doblaje de animación, aquí os dejo un video donde aparece (en breve le dedicaré una entrada en la sección de Grandes Voces de los Videojuegos): Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Para los que no conozcais su faceta como cantante, aquí os dejo con una muestra extraida de la banda sonora de Silent Hill 4. McGlynn (también conocida como Melissa Williamson) ha colaborado con Akira Yamaoka desde la banda sonora de Silent Hill 3, en las últimas tres entregas de la saga, y seguramente también repetirá en Homecoming.
Y ya para acabar, simplemente comentaros que ayer, dia 5, se publicaron nuevas imágenes del juego, en las que se aprecía perfectamente esa innovación que ha incorporado Capcom sobre el juego que darán las luces, al pasar de una zona iluminada a otra a oscuras, y a la inversa:
La mala noticia es que el juego, aún en proceso de producción, se publicará lo más seguro a finales de Marzo del 2009. Sólo nos queda esperar, pero la espera merecerá la pena, viendo las imágenes y las impresiones del Captive '08.
Saludos!
4.8 Valoración media: 4.8 (5 votos)
|
Saludos!
Hoy toca analizar este mitico titulo de Game Boy, el cual lanzo al sistema portatil a un exito seguro, hablamos de Tetris.
Salio en 1989 en el continente americano y asiatico pero no llego a Europa hasta 1990.
El juego nos pone en una especie de tablero vertical en el que caen piezas y nosotros debemos ser capaz de ordenarlas de manera que hagamos lineas completas, las cuales desapareceran cuando lo consigamos.Asi lo que tenemos que hacer es intentar que el conjunto de piezas que tenemos en el tablero nunca crezca hasta llegar arriba del todo porque entonces de acabara la partida.
Este es probablemente el videojuego mas conocido de todos los tiempos y concretamente esta version de Game Boy es la favorita del diseñador del concepto original.El titulo se convirtio en el mas exitoso de la consola portatil y consiguio que la consola estableciera las bases del continuo liderazgo en los años venideros.
JUGABILIDAD:
¿Cual quieres que sea el siguiente juego en ser analizado?
