22 de Noviembre de 2008

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Mayo
27

Trucos: Mario kart Wii

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Bueno gente, aqui os doy una serie de atajos que podreis realizar para vencer en distintas carreras, que os aproveche. El tiempo de al lado de cada circuito corresponde a el momento en el que se produce en el video de abajo, para que podais visualizarlos:

Centro cocotero (0:03 - 0:18 ): Despues de subir las primeras escaleras mecanicas, en la interseccion, id por el lado de la derecha, y colaros en una de las tiendas, para realizar este atajo bien, seria necesario como minimo 2 champiñones, por que el suelo te hace ir mas lento, y el atajo no servira de nada.

Mina de wario (0:18 - 0:35 ): En la ultima zona de la mina, justo donde se marchan las vagonetas, sigue el camino por donde marchan, y llegaras a un camino donde encontraras varios aceleradores. No es necesario el champiñon en el momento del salto, lo que tienes que tener en cuenta, es no chocar contra las vagonetas en el momento del salto, sino, adios a la vuelta.

Circuito de Daisy (0:35 - 0:53): En las dos primeras curvas, tomalas abiertas, de manera que al final de la segunda, quedes encarado al edificio de la derecha, alli hay un hueco por donde tomar un atajo con un par de aceleradores y un salto que te dejara pasada la primera rotonda.

Ruinas seco - seco (0:53 - 1:04): Antes de llegar al puente quebrado, gira a la izquierda y, con uno o dos champiñones, ataja por el desierto.

Ruinas seco - seco (1:04 - 1:16): Antes de trazar la ultima curva, veras que detras de la piedra hay un espacio con un monticulo, por el que podras pasar y recortar tiempo con un champiñon.

Valle fantasma 2 SNES (1:16 - 1:30): Pasadas las 3 primeras curvas, en una corta recta, si sigues recto veras una plataforma de salto que, con la ayuda de un champiñon, te hara recortar un espacio de tiempo. Pero cuidado con el impulso o acabaras cayendo por el otro lado.

Ciudad delfino DS (1:30 - 1:47): Pasado el puente de piedra y despues de girar a la izquierda, encontraras un camino de tierra antes de llegar a la curva del fondo. Necesitaras un champiñon para pasar rapido, pues ese camino te frena la velocidad.

Ciudad delfino DS (1:47 - 1:58): Antes de cruzar el puente de piedra, gira hacia la izquierda, y con la ayuda de un champiñon, podras dar un salto hasta unos muelles cercanos. Este atajo invalida automaticamente el otro atajo anterior, asi que piensa cual te conviene mejor.

Playa shy - guy GBA (1:58 - 2:24): en la segunda mitad del circuito, si te situas todo el rato en el lado izquierdo del circuito, podras atajar por algunas islas y pasar la zona de hierba final rapidamente y mas recto. Es aconsejable no tocar mucho el agua en la parte final por que te baja la velocidad un poco.

Jungla de DK N64 (2:24 - 2:38): Pasado el puente de cuerda, en la cueva, gira a la izquierda por la pendiente, y con un champiñon, podras subir hasta arriba. En el mario kart de N64 esta zona se podra hacer sin necesidad de champiñon.

Colina de koopa (2:38 - 2:53): en la zona del rio, despues del salto, puedes recortar las dos curvas pronunciadas del rio por sus esquinas interiores, con sendos champiñones.

Circuito de mario 3 SNES (2:53 - 3:09): Antes de llegar a la chicane que viene antes de la ultima curva, ve recto hacia el muro de delante, hay un hueco en el. Usa un champiñon y pasa por el a toda velocidad.

Jardines de peach DS (3:09 - 3:51): Despues de pasar la rotonda inicial, en la curva cerrada, traza por las flores con un champiñon y recortaras toda la curva. Ademas en las zonas posterior y anterior al laberinto de chomp cadenas, podras recortar por mas jardines de flores con champiñones, y en la zona de los topos, podras usar dos rampas para recortar mas espacio y conseguir impulso, con mas champiñones.

Desierto Sol - Sol NDS (3:51 - 4:23): Antes de terminar de trazar la primera curva larga, tira por detras de la piramide, con un champiñon, y recortaras la siguiente curva. Tambien podras atajar ligeramente por las ultimas curvas del circuito con un par de champiñones.

Circuito de mario GCN (4:23 - 4:36 ): En la curva donde esta situado chomp cadenas, pasa por detras suyo con un champiñon, y recortaras la curva.

Circuito de mario N64 (4:36 - 4:57): Despues de la 5ª curva, la que es alrededor de un champiñon gigante, a la izquierda tendras una rampa por donde saltar con un champiñon. En la curva que viene antes de el tunel, tambien podras recortar con uno o dos champiñones, y, aunque no aparece en el video, la ultima curva tambien la puedes recortar por el interior con uno o dos champiñones.

Circuito de mario (4:57 - 5:15): Usa un champiñon detras de chomp cadenas, para acceder a una rampa con un acelerador que te impulsara al otro lado de la curva.

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Ahora unos atajos de dificultad mucho mas avanzada:

Barranco champiñon ( 0:00 - 0:11 ): Tendras que conseguir un gran impulso antes de la ultima curva larga del circuito, para poder saltar el barranco hasta linea de meta. Conseguir un gran impulso antes de saltar, y un champiñon son fundamentales.

Fabrica de Toad ( 0:11 -  0:23 ): Despues del salto que te lleva al exterior de la fabrica, en los monticulos de cross, usa un champiñon y gira bruscamente a la derecha para saltar la curva por encima del agua.

Volcan gruñon ( 0:23 - 0:40 ): Atajo extremadamente complicado. Despues de pasar los saltos que vienes despues de la caverna de doble camino, antes de llegar a un acelerador, gira a la derecha y usa un champiñon para llegar a un risco donde rebotar y llegar a otro lado del circuito. Mira el video para guiarte mejor, y practicalo mucho.

Castillo de Bowser 3 GBA ( 0:40 - 0:55 ): en la recta con varias plataformas de salto, en la ultima, usa un champiñon mirando inclinado hacia la izquierda, para saltar hasta la curva del fondo.

Castillo de bowser N64 ( 0:55 - 1:09 ): En la ultima seccion, en el ultimo salto, pegate a la derecha antes de saltar, y en el salto, situate encima del escalon que hace de barrera del muro, para pasar por detras del torreon que te obligaba a girar la curva.

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Por ultimo, sin video lamentablemente:

Senda arco-iris: En las dos rotondas que vienen seguidas, si usas champiñones, podras saltarlas por el medio en linea recta, pero en la segunda ten cuidado con la caida, ya que puedes pasarte de largo y salir volando.

Espero que os sean utiles. Si os sabeis alguna mas, no dudeis en dejarlos en la seccion de comentarios, a ser posible, con algun video de muestra (link) para facilitar la labor.

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