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¿Qué decir de Deus Ex que no se haya dicho ya? El juego diseñado por Warren Spector roza la perfección en todos y cada uno de sus apartados. Con su mezcla de fps y juego de Rol, instauró un nuevo estilo, muy adulto, en el que el jugador decidía sus pasos, pero sin olvidar una historia profunda, de las que te hacen pensar, con muchas referencias al presente (pese a ambientarse en el futuro). La extraordinaria calidad que tenía el juego hizo que nisiquiera su continuación "Invisible War" pudiese alcanzarlo en el corazón de los jugadores.
La Banda Sonora de Deus Ex fué compuesta por Alexander Brandon, Dan Gardopée, Michiel van den Bos y Reeves Gabrels. Éste último es más sorprendente, puesto que formó parte del grupo que acompañó a David Bowie durante muchos años. El resto son compositores habituales de videojuegos, teniendo la mayoría experiencia con juegos como Unreal Tournament.
En el mundo decadente, ciber-punk de Deus Ex, la música no podía ser de otra manera que muy electrónica. La mayor parte de las canciones están realizadas exclusivamente a base de samples electrónicos, lo que ayuda a ambientarse en el futuro. Además, destacan temas asociados a ciertos niveles, como el de Hong Kong, en el que el aire oriental atrapa a toda la canción. Las melodías en ésta ocasión son más difíciles de encontrar, aunque las hay, como por ejemplo en la canción principal, o en momentos importantes. Sin más, os dejo con la selección.
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Cual de estos juegos es el que mas te llama la atencion apartir del mes de septiembre hasta diciembre del 2008?????'
