11 de Octubre de 2008

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Mayo
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Odio los FPS (Casual vs Hardcore)

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Agghhhhrrrrr!!!! No puedo más!!!! Esto ya es la gota que colma el vaso!!!! Ya sé que dije que iba a tratar de contenerme más en mis entradas y tratar de expresar menos odio con mis textos, pero después de ver cómo Dios ha dicho lo que ha dicho en una entrevista, ya me siento completamente indefenso frente al gran mal de esta generación: La saturación de FPS. Porque de cualquier directivo de Sony o MicroSoft me lo esperaba (cómo no...) ¿Pero de ti, Miyamoto? ¿Tú también?

Hoy no voy a andarme con rodeos, y de hecho, ya os habréis dado cuenta con el nombre de la entrada de qué va a ir mi exposición hoy. Odio los FPS, los odio con toda mi alma. Aunque ya os adelanto que esto va a degenerar un poco, y que bajo mi odio a los juegos en primera persona se esconde algo más espinoso, algo tan polémico como la distinción "casual/hardocre" ¿Seguimos?

Últimamente, los FPS se han convertido en el genero "hardcore" por excelencia -sólo hay que pasarse por cualquier foro para darse cuenta-, pero a mi forma de ver, de "hardcore" nada, monada, ya que son los juegos más casualorros que podremos encontrar en los catálogos de las consolas de actual generación. Pero atención, que no digo "casual" en el sentido "hardcore" de la palabra, si no "casual" en la forma de jugar, que es el único sentido que deberíamos usar y no confundir con “adulto” o “infantil”. Me explico.

Si ahora mismo nos fuésemos a la tienda de videojuegos más cercana, y le dijésemos al primer varón entre 18 y 25 años que viésemos, que nos señalase un juego que él definiese como "casual", seguramente se iría corriendo a la sección de Nintendo y apuntaría con su dedo "hardcore" y acusador a cualquier Nintendogs, Catz, Imagina ser..., Cooking mama, Brain Training o cualquiera de estos juegos menos ortodoxos en lo que a la palabra juego se refiere. ¿No es verdad?

¿Pero qué pasaría si el concepto de jugador “casual” estuviese mal definido desde el principio? ¿Y si la mayoría de las personas están confundiendo terminologías? Porque a mi forma de ver, esos juegos anteriormente citados, son de todo menos "casual". Un juego "casual" para mí no es un juego que esté orientado a otro tipo de públicos, ni un juego pensado para las mamás y a los abuelos,  ni si quiera un juego que no tenga una historia seria. A esos juegos se les puede llamar innovadores, se les puede llamar arriesgados, se les puede llamar "diferentes", pero ¿casual?.

Un juego “casual” a nivel jugable es aquel juego que se acomoda en sí mismo, que apenas ofrece novedades, un juego en el que costaría encontrar diferencias entre su primera y su última entrega, un juego que normalmente suele llevar un número bastante alto tras su nombre, un juego que entrega tras entrega se limita a mejorar sus gráficos (o mejor dicho, adaptarlos a los tiempos que corren para que no se parezca demasiado a su predecesor). Estos tipos de juegos, a mi entender, sí que son casuals. Pero sin lugar a dudas. Un juego casual para mí es el Fifa, es el Devil May Cry, es el Gears of War, es el Tekken, es el GTA, es God Of War, es Halo... Coño, hasta si me apuras, los juegos de Mario también! Esos son los juegos casuals por excelencia, esos juegos que venden millones de unidades antes de salir al mercado, los juegos por los que te comprarías una consola aunque solo vayas a utilizarla para jugarlos a ellos, los juegos que cualquier kinkorro te sabrá encasillar perfectamente como "hardcore". Esos son los verdaderos juegos casuals. Y no Patapon, Trauma center o Wiifit.

Así que volviendo al tema introductorio de mi entrada, si buscásemos un género de juegos que hasta la llegada de Portal no ha innovado prácticamente nada a lo largo de los años, ¿Cuál sería? Efectivamente, si descartamos al género deportivo por su propia forma de ser (a excepción del último PRO para Wii), nos quedan los FPS, esos juegos cuyas mayores novedades y principales atractivos se pueden resumir en tres palabras que suelen acompañar a las promociones de cada nuevo juego: "Con nuevas armas". Por eso los odio, porque los FPS son la quintaesencia del inmovilismo jugable, y porque últimamente, poco a poco se están infiltrando sibilinamente en otros géneros, como los de acción en tercera persona, ¿O de verdad creéis que algo cambiaría si Gears of War o GTA4 en vez de en tercera persona se jugasen en primera?

Por eso mismo tengo a mi PS3 apagada del botón trasero criando polvo y pienso que nunca me compraré una X360 (Aunque me muera de ganas por jugar al Eternal Sonata, Dead Rising, Blue Dragon o Lost Odisey), porque a mi modo de ver, las considero no como las consolas más potentes del mercado, si no como las consolas más casuals del mismo, donde en vez de ofrecernos exclusivamente "nuevas armas" como en los FPS, nos ofrecen exclusivamente "nuevos gráficos", mientras que Wii y DS, pese a ser erróneamente consideradas como las consolas “casual” por excelencia, son las que de verdad ofrecen algo nuevo y arriesgado, algo verdaderamente "hardcore", al menos a nivel conceptual. No como los FPS...

Y ya está, eso es todo –que no es poco-, ya podéis descansar un poco, tomar aire, y discutir esta extensa divagación resacosa de un domingo por la mañana en los comentarios ;-).

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