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EA cambia la polémica protección a Mass Effect y Spore.10 de Mayo de 2008 • 17:16 — The_unforgiven_tooMuy mal, EA, muy mal. Justo cuando ya tenía preparado un extenso artículo en el que ponía el grito en el cielo por el polémico sistema de protección que íbais a usar en los próximos bombazos Mass Effect y Spore, váis y dáis marcha atrás. Muy mal. Seguro que ya habíaus leído en todos los sitios la absurda medida que iba a tomar EA para el lanzamiento de Mass Effect y Spore: Cada 10 días los juegos se conectarían a Internet para verificar si la copia que estábamos usando era legal, y si por cualquier motivo no lo consiguiese (caída de la conexión a Internet, por ejemplo) no íbamos a poder jugar. La idea es tan buena como la de los cepillos de dientes de metal, puesto que perjudica gravemente al usuario final en detrimento de los piratas, por lo que EA estaba fomentando la piratería en vez de evitarla. Sin embargo, de algo ha servido el clamor popular, (del que hoy iba a formar parte éste blog) y EA ha anunciado que tal sistema no se usará. En vez de eso, el juego se conectará a Internet una sola vez, en la instalación, para comprobar su legalidad. De igual manera, a la hora de jugar en línea y de actualizar, también se realizará la comprobación, pero ésto último es lo normal en todos los juegos. No es que esté contento con ésta nueva protección (necesitamos conexión a Internet para instalar, y sólo lo podemos hacer en tres ordenadores distintos), pero por lo menos está mejor que la última vez. Esperemos que, en vez de quitarnos derechos a los compradores, nos los vayan restituyendo. Vía: Filefront Relacionadas: Fuertes medidas antipiratería para Mass Effect de PC, por Meristation
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