9 de Febrero de 2012

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Mayo
8

De la codicia, la usura y el abuso al usuario

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Me he vuelto a levantar con el pie izquierda, así que a falta de que aprenda a incorporar imágenes y hable de un tema menos escabroso, daré mi particular visión de otro tema que se paseaba por mi cabeza. 

Ya son varias noticias, sucesos y dos años en China los que me han dado esta particular visión del asunto. Uno empieza a leer y también empieza a deducir y sacar sus propias conclusiones, aquí van las mías sobre el particular precio de los juegos (y no solo los juegos) en Europa: Primero rompo una lanza a favor a la actitud de Harmonix/MTV (no se a quien atribuirle el “mérito”) con su mega juego Rock Band. Deja de restregarte los ojos querido lector o lectora, has leído muy bien, su actitud me parece encomiable (al final sabrás el porqué), su actitud no es nueva, todas las empresas tienen que velar por sus intereses ($$$$$$), pero por fin y gracias a esta actitud tan avariciosa se deja ver con claridad la luz detrás de las nubes: el usuario europeo importa un pito (del mus), hablando en plata. 

En un par de puntos desgranare el porque de mi conclusión:  

-          La avaricia rompe el saco: este proverbio en parte es cierto pero solo aferrarse a él nos ocultaría la cara que quiero “mostrarte”. Pensar que Harmonix nos esta vendiendo la moto sería ocultar la realidad, lo que realmente sucede es que jamás se plantearon que llegara al usuario europeo tal producto; ellos ya han vendido todo lo que tenían que vender y las declaraciones del tal LoPiccolo (seguro que tuvo un trauma en la escuela con Dragon Ball) lo dejan totalmente claro:El tema es que los costes de lanzar en Europa son mucho mayores que en EE.UU., en ciertos aspectos lo son tanto con Rock Band respecto a otros juegos por el tamaño de los periféricos” Si, y a tu madre me la encontré en la calle. Mentira, estoy seguro que ninguno de esos instrumentos es “made in USA”, lo mas probable que vengan de un país oriental donde la tecnología y esos periféricos de los que alardean los realizan trabajadores sobrexplotados por un sueldo lamentable. ¿Entonces de que costes puede hablar? Me hace pensar que están vendiendo el stock de su país, el cual no debe ser demasiado dada la cuantía de la que esta hablando (240euros por unidad, WTF!!). Hay que desengañarse un envió masivo de un país oriental sale increíblemente barato, tanto si es a USA, Europa o Macedonia (sin nata por favor), ¿acaso este pedido no se incrementaría si pasa por dos países? Es decir, por ejemplo, si pasa primero por EEUU se pasa una temporada y luego deciden que es mejor llevarlo a Europa, por si cuela y se pueden deshacer de el… Entonces has pagado dos veces las tasas, impuestos de aduanas, transporte, etc. Esto empieza a ser más lógico, y encima va el memo y lo confirma: Hemos vendido muchos de estos en EE.UU.” aka (also know as) ya hemos hecho caja suficiente, preocuparnos de vosotros seria una molestiaLeer notas de prensa y declaraciones solo hacen preguntarse a más de uno: ¿A quien intentáis engañar? ¿Tan tontos creéis que somos por aquí?. "Rock Band no es un videojuego normal. Es una cosa completamente nueva” por favor, que algunos de los que leemos estas cosas somos adultos… La desarrolladora Harmonix reclama un disco duro para Wii” “Más de 10 millones de canciones descargadas en Rock Band Sólo en EE.UU”, esta claro que lo que prima es el negocio y ya lo han hecho en su país.

        

-          En mi opinión la usura que demuestran ellos lo hacen habitualmente todas las compañías, el precio de los juegos no me parece el acorde, debió de ser una maravillosa idea el que pensó en la paridad euro-dólar pero la realidad es otra, tenemos una moneda con un valor superior, entonces: ¿Por qué pagamos mas por lo mismo? Habrá gente, directores de desarrollo, productores y demás personajes de la industria que te lo podrán explicar, colorear de mil colores, adornar con florituras, lo que se les pase por la cabeza, sobretodo aquellos que de alguna forma tienen que hacer su trabajo que es vender. Pero no existe un verdadero por qué de estas cosas, el precio no se incrementa por el transporte, de vueltas a lo mismo estoy seguro que los juegos no se producen en USA, y de ser así entonces ¿por qué llegan a algunos sitios mas baratos que otros? Aquí es donde entra mi experiencia en China, aquí los juegos valen exactamente lo mismo que en eeuu, entonces no encuentro el motivo de este incremente en el precio. ¿Acaso pagamos por traducciones, subtítulos, doblajes y demás? Sin duda la hacemos, pero aun así los juegos en China también tienen subtítulos y siguen siendo más baratos que en Europa.    

 

Bueno como la cosa se podría alargar hasta el infinito solo recalcare que esta burla solo acabara cuando el usuario se plante, y no un plante: que cabrones lo que me hacen pagar por este juego, en fin, vamos a probarlo en tu casa! No, me refiero un plante del tipo: no toleramos la actitud del caso “Rock Band” y damos a conocer nuestra opinión, hacemos llamamientos al usuario para el boicot del producto y demás movilizaciones. Esto es lo que agradezco a Harmonix: gracias por unir a tanta gente, gracias por dar a conocer la usura y la codicia de las grandes compañias con tal claridad, gracias de parte del usuario europeo por menospreciarnos, y especialmente de mi parte un gran y sonoro: FUCK U VERY MUCH!

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