7 de Septiembre de 2008

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Mayo
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Picross, El Vicio

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Cambiando un poco de tercio, me voy a un juego que me ha tenido totalmente absorbido durante semanas. Nada más y nada menos que... ¡Picross! Qué queréis que os diga, lo que me da este juego no me lo da ningún GTA. Y me gustan los GTAes (¿se escribe GTAes? Bueno, es igual).

Picross es un clásico de las portátiles de Nintendo, pero yo solo he jugado al de DS. Es un juego de puzzles típico. Nada de gráficos, nada de argumento, nada de inmersión (pero mucha absorción, eso sí lo tiene). Todas esas carencias, en el momento actual, casi que lo destierran como videojuego, al pobre. O al menos, mucho Bigotillo y Espinillo lo calificaría de casual sin dudar.

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Los puzzles de Picross se resuelven de la siguiente forma: Tenemos un panel dividido en filas y columnas. Al principio de cada una de ellas encontraremos una serie de números (1, 4, 3, 1, por ejemplo). Esos números nos indican las casillas que debemos marcar consecutivamente en la fila o columna correspondiente. La gracia está en que no te dice las que no tienes que marcar. Quizá con una imagen se entienda mejor.

Al final, cuando todo coincide, tenemos un cutredibujo pixelado de un pajarito o un bonito retrete.

En el modo normal, si te equivocas te lo dice, pero con penalización de tiempo. En el modo libre, no te indica ningún error. El tiempo máximo para resolver un panel es de 60 minutos, más que suficiente al principio, y algo justo en algunos de los últimos. Si superamos ese tiempo límite, seremos castigados sin poder ver el cutredibujo del retrete sin colorear ni animar. ¡Oooohhh....! Crying or Very sad

La cosa es que a mí esto me engancha de mala manera. Tiene unos 300 paneles, al principio sencillos, pero al final son de 20x25. He estado semanas soñando con cuadraditos en blanco o en azul, sacando la DS cuando tenía menos de 3 minutos libres, me he perdido capítulos de House por terminar un maldito puzzle que tenía atravesado... Vamos, lo que cualquiera le pide a un videojuego. Los últimos niveles tienen un nivel de exigencia alto, y tienes que estar concentrado para terminarlo en un buen tiempo.

Luego aporta varias cosillas graciosas. Varios interfaces y musiquillas, pero me resulta más cómodo el estándar. Hay un modo diario, tipo Brain Training, en que te proponen retos a resolver en tiempo límite. Está bien, porque en unos 5 minutos completas todos los retos. También tiene un editor fantástico. Tú haces tu dibutruño como buenamente puedes con el stylus, lo coloreas, y luego te sale la plantilla cuadriculada y lo "calcas". Es una forma muy graciosa de darle vidilla con puzzles de p****s o cosas así que puedes intercambiar via wifi con otros freaks. También hay retos por internet con otros jugadores, pero tienes que rezar para que te toque un chavalín algo inepto y no un japonés que vive dentro de su DS (hay muchos japoneses en el online de este juego, no se por qué).

En definitiva, si te gustan los puzzles, es tu juego. Mucho vicio, mucho. Y si no, es una opción estupenda para pasar los anuncios de la tele, o de estar en el baño, o en el bus.

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