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Fahrenheit: Un FMV de Sega CD2 de Mayo de 2008 • 06:14 — Seahawk1992Categorías: rarezas, videojuegos Mientras me alejo de tanto hype, que GTA IV es el mejor juego de la historia, que si IGN le da 10, que sí esta otra le da 10, la crisis del arroz en el mundo, o la rabia que me dió saber que Madden NFL 09 no va a estar en PC y el hecho de que la Major League Baseball no va ser transmitida en el Cono Sur (maldita sea ESPN) me pondré hablar sobre Fahrenheit de Sega CD/32X. Fahrenheit es el tipico juego FMV (Full Motion Video) que había a principios y mediados de los '90. Los FMV siempre se les crítica por lo lineales que suelen aparte de que algunos se tornan medio aburridos y repetitivos. Y ojo, no es que hayan FMV Games malos ya que existen algunos muy interezantes como Dragon Lair (PC, Sega CD, 3DO, SNES y varios ports más), Tomcat Alley y Sewer Shark de Sega CD o varias aventuras gráficas que se apoyaron en FMV consiguiendo resultados buenos pero tampoco hay que negar que este tipo de juegos dejaron bodrios hístoricos como el polémico Night Trap (lejos el peor juego que haya pasado por una consola Sega) o el Kriss Kross Make my Video, también para Sega CD (coño, ahora me vengo dando cuenta de la calidad de los juegos de Sega CD, habían muy buenos juegos como Batman Returns, Sonic CD, Road Rash CD, Afterburner, NHL '94 y los ya mencionados Tomcat Alley y Dragon Lair).
Fahrenheit como ya dije era un juego FMV como cualquier otro. Desarrollado por Sega Studios y publicado por Sega Entertainment Inc. en 1995 para jugarlo con Sega Genesis, Sega CD y Sega 32X unidos (muy caro por cierto tenerlos juntos) y también solo para Mega CD, en tiempos cuando ya Sega CD estaba casi muerta y cuando 32X le estaba haciendo perder dinero a su compañía. La diferencia entre ambos ports era practicamente la calidad del video siendo la de 32X/CD la mejor. El juego te hace pasar por un bombero novato de una estación de bomberos llamada "13 Company". La perspectiva es de primera persona y el objetivo, como bombero era rescatar a personas que estaban en una casa en llamas. La casa en sí era perligrosa ya que aparte del fuego también había que tener cuidado con la parafina, el gas, y varios elementos inflamables que estan en tu camino. Durante el juego y en cada momento te aparece en la pantalla una pequeña imagen donde te hacía elegir si querías ir a la derecha, izquierda o adelante adentro de la casa. La ruta elegida será vital para lograr ganar el juego ya que si elegías la dirección equivocada estará en aprietos. También habrán momentos donde tendrás que recargar tu tanque de oxigeno porque esta claro que si no quieres morir ahogado había tener O2 para hacer tu trabajo. Este video resume mejor como funciona el juego. Por cierto me encantó la canción de la intro, muy acorde a la situación y digna una serie de TV.
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Como curiosidad este juego, según dicen no tiene compatibilidad con modelo 1 de Sega CD. Esto debido a que primero hay que insertar primero el "Key Disc" para que el Add-On lo cargue, todo esto para la versión 32X/CD. La información esta cargada pero cuando piden insertar el segundo disco (donde está almacenado el juego) este no funciona en el modelo 1 pero sí en el modelo 2. Recuerden que esto solo pasa en la versión 32X/CD ya que la versión para Mega CD no le sucede. Extrañamente la existencia de ese Key Disc es para mantener alejados a los usuarios de Sega 32X/CD del uso solo del Sega CD, es decir que el disco obliga a usar Fahrenheit solo en 32X-CD mientras que para jugar a la versión de CD había que tener la otra versión. Fahrenheit, como suele suceder en los FMV Games peca de ser muy lineal aunque por la selección de rutas puede darle al jugador un poco más de libertad en sus acciones. Puede considerarse como una rareza ya que no son muchas las copias existentes de este juego y por lo desconocido que es así que si te gusta comprar este tipo de "juegos raros" te va a ser muy dificil hayar con una copia original. Aquí 2 videos más que muestran más a fondo la jugabilidad de Fahrenheit.
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Antes, los juegos eran j********* dificiles, eran una forma de captar la atencion del jugador y provocarle un gasto masivo de monedas. Tu jugabas, te mataban y luego veias en las puntuaciones que un tal GOD tenia 1000000... millones de puntos, pues te picabas a jugar. Era algo vital para la supervivencia de los arcades. Ahora, los juegos que sacan son (salvo exepciones), mucho mas faciles que antes, ya que no hay necesidad de hacer que el jugador necesite intentarlo para ganar pasta. Asi que yo os pregunto, que prefereis?
Juegos Faciles
Insultantemente faciles. Juegos que se podrian acabar con una mano mientras te morreas con tu novio/novia/almohada. Un ejemplo (basado en mi experiencia videojueguil) seria el primer Prince of Persia Las arenas del tiempo).
Este tio lo tubo muy facil.
Juegos de dificultad media
Que prefereis?
