22 de Agosto de 2008

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Abr
28

Mass Effect: una auténtica joya de Bioware.

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En este artículo, con el cual estrenaré mi blog, voy a dar mi opinión personal sobre esta maravillosa obra de Bioware.

Sobre el ajuste de la dificultad.

Empezaré diciendo que es un juego en el cual la dificultad está muy bien ajustada. Eso supone un reto para los jugadores que disfruten con tareas difíciles y sin embargo también es apto para principiantes. Ese aspecto se ha sabido combinar muy bien ya que un jugador novato podrá disfrutar del juego en el modo de dificultad fácil o normal, mientras que un jugador con experiencia se planteará posiblemente retos más complicados. Por supuesto un jugador experimentado también puede jugar en el modo normal, aprender los mecanismos del juego y luego jugar en el modo más difícil. Las posibilidades que ofrece el juego en cuanto a jugar al nivel de dificultad que realmente te interesa y te motiva son muy grandes. Los niveles de dificultad son Fácil, Normal, Veterano, Duro y Locura, si bien alguno de ellos ha de ser previamente desbloqueado.

¿Mass Effect es un RPG o es un Shooter?

La verdad es que combina elementos de RPG, como el poder configurar bastantes aspectos a la hora de crear el personaje para empezar el juego o el sistema de ir acumulando experiencia para subir de nivel y luego ir aumentando tus habilidades mediante el uso de los puntos de talento que te han sido concedidos al haber subido a tu personaje de nivel,  con elementos de Shooter. Eso sí, no es un simple Shooter en el cual lo único importante es disparar a todo lo que se mueva (a lo mejor en el modo fácil si que es así sobretodo cuando tienes un nivel de personaje considerable) sino que las habilidades de los dos compañeros de pelotón son realmente interesantes y hay componentes estratégicos claros (que adquieren mayor o menor relevancia en función del modo de dificultad al que se juega y del nivel que posee el personaje). Pondré un ejemplo, que alguien empiece una partida con un personaje de nivel 1 en modo Duro o Locura. Está claro que en ese caso no se puede ir en plan Rambo porque no se dura ni dos telediarios, sino que hay que ir disparando y cubriéndose, utilizar las habilidades de tus compañeros para que te ayuden en el combate, usar el medigel, etc... El componente estratégico es claro, porque con las armaduras que empiezas al comenzar en juego, en Duro o Locura no te ofrecen mucha protección ya que los enemigos quitan bastante vida y hay que ir con mucho cuidado porque en cualquier momento puedes estar muerto, por ejemplo, con un disparo de un francotirador al que ni siquiera habías visto. Sin embargo, si se empieza una partida en nivel Duro con un personaje de nivel 50, conservando los objetos de la partida anterior, el factor estratégico ya no es tan relevante ya que el personaje posee mucha más salud, posee armas y armaduras muy buenas y sus habilidades hacen mucho más daño a los enemigos. Las posibilidades de elegir son muy amplias. Cada uno sabe que es lo que más le motiva y Mass Effect le ofrece la posibilidad de elegirlo. Por lo tanto, Mass Effect combina aspectos de RPG, de Shooter y elementos estratégicos que cobran mayor o menor importancia en función del nivel de dificultad y del nivel del personaje, y el resultado global obtenido es excelente.

Sobre la trama y la duración del juego.

Evidentemente no voy a desvelar la trama o el argumento del juego, pero lo que si que se puede decir es que el guión está muy elaborado (es realmente bueno) y la excelente trama consigue enganchar al jugador.  Respecto a la duración del juego, ésta varía en función del número de tareas secundarias que realices y en función de cuantos planetas se visiten. Está claro que es un título que invita a ser jugado como mínimo una segunda vez (por ejemplo, por el tema de los niveles de dificultad, para obtener logros o por el hecho de que el juego ofrece varios finales en función de las decisiones que se adopten), pero mucha gente ha jugado incluso más, un servidor incluído. Por lo tanto, si se quiere disfrutar al máximo de todo lo que ofrece esta joya de Bioware el juego no es precisamente corto.

Sobre el nivel gráfico y la ambientación.

Los gráficos son excelentes, de hecho basta con que cualquiera vea algunas de las imágenes que se publicaron en el análisis que hizo Meristation en su día para versión XBOX 360 como para darse cuenta de la calidad de las mismas. La ambientación es genial y junto con el argumento realmente consigue enganchar al jugador.

Sobre los logros.

En general no son muy complicados, pero requieren mucho tiempo (y eso ya es más difícil de conseguir) para poderlos conseguir todos. Voy a dar algunos consejos sobre como conseguir los que, en mi opinión, son más complicados (yo tuve que jugar cinco veces para poder conseguirlos todos).

*) Power Gamer Extremo. Llegar a nivel 60 con un personaje. Primero jugué en fácil y acabé el juego con nivel 50, luego jugué con mi soldado de nivel 50 en Duro y llegué al nivel 59 y luego jugué en Locura con mi personaje de nivel 59 y conseguí llegar a nivel 60.

*) Logros de los aliados que exigen completar la mayoría del juego con un miembro del pelotón en concreto. Aparentemente es sencillo porque da la sensación de que si siempre llevas a los mismos compañeros de pelotón los logros se desbloquean fácilmente, pero no es así. Hay que completar muchas tareas secundarias para poderlos desbloquear (no existe un número concreto, varía en función de cada personaje). Aquí cito un listado, para que se hagan una idea, con las misiones que tuve que hacer con cada personaje para que me dieran los logros.

Tareas Secundarias.

Wrex: La armadura familiar. T,K

Garrus: El doctor Saleon está muerto. T,K,A,Q

Inex: Colonia de los muertos. T,K,A,S,Q

Inex: Instalación de Exogeni. T,K,A,Q

Feros: Recuperación de datos. T,K,S,C,Q,A

Feros: Las baterías. T,K,S,C,Q,A

Feros: El suministro de agua. T,K,S,C,Q,A

Feros: Carne de varren. T,K,S,C,Q,A

Feros: Geth en los túneles. T,K,S,C,A

Inex: Sonda de espionaje. T, K,Q

La Ciudadela: Escáner de Schells perdido. T,K,A,Q

Inex: Rehenes. T,K,S,C,Q,A

La Ciudadela: Asuntos infelices, viejos y lejanos. T, K, C,Q,A

La Ciudadela: Seguir la señal. T,K,S,C ,Q,A

La Ciudadela: Hermana de Rita a salvo. T, K, S, C,Q,A

El peregrinaje de Tali. Sin compañeros de pelotón.

Inex: Incursiones geth. T, K, A, S,Q

Inex: Los perros del Hades. T, K, A, S,Q

Inex: Colección completada. T, K, A,Q

Inex: Cerberus. T, K, A, S,Q

Inex: El mayor Kyle. T, K, S, C,Q,A

Inex: Colección completada (artefacto proteano). T, K, A,Q

Inex: Colección completada (escritos asari). T, K, A,Q

Inex: Opa hostil. T, K, C,Q,A

La Ciudadela: Jahleed y Chorban. T, K, S, C,Q,A

La Ciudadela: Xeltan convencido. T ,K ,S, C,Q,A

La Ciudadela: La consorte asari. T, K ,S, C,Q,A

La Ciudadela: Asuntos familiares. T, K, S, C,Q,A

Inex: Señal de emergencia. T ,K ,S, C,Q

La Ciudadela: Vuelta a casa. T, K, S, C ,Q,A

La Ciudadela: El profeta del Presidium. T,K,S,C,Q,A

Inex: Marines desaparecidos. T, K ,S, C ,Q,A

La Ciudadela: Examinar a los cuidadores. T ,K  ,S ,C ,Q,A

La Ciudadela: La Dra. Michel está a salvo. T, K, C,Q,A

La Ciudadela: El cuarto poder. T, K ,S ,C,Q,A

Inex: Investigadores desaparecidos. T,K,S,C,Q,A

Diplomacia asari. T,K,S,C ,Q,A

Inex: Corsarios. T,K,S,C ,Q,A

Inex: Científicos muertos. T,K,S,C,Q,A

Noveria: Espionaje. T,K,S,C ,Q,A

Noveria: Contrabando. T,K,S,C,Q,A

Inex: IV renegada. T,K,S,C,Q,A

Inex: La negociación. T

La Ciudadela: El fan. T,K,S,A,Q

Inex: Busca señales de batalla.  Q

Inex: Minerales valiosos. Q

Virmire: Wrex está convencido. Sin miembros del pelotón.

Virmire: Ayudar al equipo de Kirrahe. T,K,A,Q

La Ciudadela: nuestro peor enemigo. T,K,A,Q

X57: El cielo se está cayendo. A,S

X57: Evita los detonadores. A,S

X57: Ingenieros desaparecidos. S

T: Turiano.   K: Krogan.   A:  Asari.  S:  Soldado.  C: Centinela.  Q:  Quariana.

Consejo: Para conseguir el logro de Aliada Asari es mejor no hacer ninguna tarea secundaria hasta encontrarla e irse a buscarla tan pronto como sea posible, por lo que es mejor tenerla como compañera de pelotón la segunda vez (o posterior) que se juegue al juego (una vez que ya se sabe en que planeta está y se puede ir directamente a por ella).

Yo la primera vez que completé el juego jugué con la científica asari y con la quariana y sólo obtuve el logro de esta última porque al inicio había completado algunas tareas sin Liara.

Valoración global.

Es, sin duda, uno de los mejores títulos de XBOX 360 y con el amplio catálogo que tiene ésta eso tiene mucho mérito. En general, se puede afirmar que prácticamente todo es excelente (si la versión de XBOX 360 ya es realmente buena la de PC promete ser superior pues tal y como he leído hoy en un artículo de Francisco Alberto Serrano Acosta publicado en Meristation mejora ciertos aspectos respecto a la versión de consola e incluye la expansión "El cielo se está cayendo"). Mi valoración es de 9'5/10. El hecho de que no viniese doblado es lo que hace que no le dé la puntuación máxima porque el resto es genial. Un juego muy recomendable, que merece completamente la pena.

 

 

 

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