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Hoy, mirando las noticias en algunos portales web y blogs de actualidad, he conseguido encontrar una noticia que me ha llamado la atención entre tanto hype sobre GTA IV. Es el famoso motor gráfico que estan desarrollado para Wii desde una empresa casi desconocida (que hasta ahora solo habia hecho un par de juegos para PSP) que promete que tendrá unos gráficos cercanos a los de Xbox360. Mi reacción ante esta noticia fue variada: primero, me indigne por la falta de verguenza de las compañías y grandes empresas desarrolladoras de videojuegos, que llenan el catálogo de Wii con juegos de escasa calidad (ya no solo gráfica, sino de innovación, que es aún peor) o ports realizados con el mínimo esfuerzo intelectual y técnico, simplemente para aprovecharse de la moda casual y de los jugadores con poca experiencia. Mi segunda reacción fue pena. Pena por la falta de originalidad a la que ha arrastrado la vorágine corporativista a la industria del videojuego. ¿Por qué solo unos cuantos estudios noveles se ha dado cuenta del verdadero potencial de Wii (aparte de Nintendo)? Y ya no sólo me refiero a los gráficos. Grasshoper con su No More Heroes es, al menos, el juego menos decepcionante de aquellos desarrollados por thirds en Wii. Y Nibris, un estuido polaco al que sólo Nintendo le ha dado una oportunidad, tiene con Sadness el proyecto más interesante de toda esta gloriosa y nueva Next-Gen. Y mientras, empresas con miles de millones de dólares en presupuesto, se dedican a plagar de shooter y juegos clónicos el catálogo de Xbox360 y PS3, y de party games y juegos para entrenar cada parte de tu cuerpo para Wii y NDS. ¿Y todo esto por qué? Porque simplemente es lo que da dinero. ¿Para que innovar, si lo de siempre vende? Y mientras engordan sus arcas con absorciones, compras, y demás parafernalia empresarial, reduciendo cada vez más la oferta y ahogando a los estudios humildes, que son al fin y al cabo los que aportan frescura y originalidad. Me hace gracia las declaraciones del creador de Gears of War diciendo que no programarían en Wii porque sería dar un paso atrás. O las recientes declaraciones de dos directivos de BioWare. Para mi, Wii es lo mejor que le ha pasado al sector del videojuego en mucho tiempo, y estas declaraciones me parecen pataletas y depechos de gente que no sabe diseñar nada más allá de shooters que en lo único que innovan es en el motor gráfico, y de gente que no se atreve a hacer algo más que juegos de rol y no sabe cómo aplicar el Wiimando a ese género. Y que conste que no me considero ningún fanboy de Wii, y que PS3 y Xbox360 me parecen unas máquinas maravillosas, capaces de ofrecer muchisima diversión (y desde luego con capacidad para jugar a algo más que shooters). Simplemente me parece bochornoso, y un poco triste, el trato que las compaías estan dando a lo que al fin y al cabo les de da comer: el consumidor. ¿Qué es lo que nos espera? Espero sinceramente que las nuevas propuestas que estan surgiendo (como el WiiWare de Nintendo) den más cabida a los desarrolladores noveles, que refresquen el catálogo de juegos, y que eviten que al final, los mismos de siempre hagan dinero vendiendonos lo de siempre. 4 Valoración media: 4 (1 voto)
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Principalmente me gustaria hablar del Romance In the tre Kingdoms, pero como el juego ya no me va, tengo miedo de caer en fanatismos, asi que hablare de otro juego que si me va a las mil maravillas: Splinter Cell: Chaos theory.
Ni idea de porque se ve tan pixelada.
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Graficos:
Para la epoca en que salio, estan muuuy bien, las gotas cayendo sobre el traje de fisher, la texturas, las animaciones... A algunos juegos de "nueva generacion" ya les gustaria tener estos graficos. Como punto negativo, el que todas las caras exepto las de fisher sean, como decirlo, raras (se nota sobretodo ingame)
Disfrutad de la foto.
Argumento:
Bueno, pero muy "americanizado". No fue su mayor baza. Todo comienza con el rescate de unos datos y de Morgenholt (¿lo he escrito bien?) de Hugo Lacerda.
Musica:
Cual es mejor?
