23 de Noviembre de 2008

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Abr
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Videojuegos con licencia GPL.

Es un termino inusual. Algo que ahora es más una utopía que una realidad.

¿Que es software libre? -> aqui

Y es que día a día el software libre esta mas extendido, y a su vez mas potenciado. No soy linuxero, ya que escribo desde Mac OSX. Pero es algo evidente que muchisimos programas de software libre, hoy por hoy, son bastante mas potentes que sus equivalencias en software privativo. Es una realidad, que la futura version de openOffice es bastante mas potente que Microsoft Office, e incluso que el programa que uso a diario, iTunes, es superado por Amarok en GNU/Linux.

Aunque la mayoria de la gente piense que el software libre es simplemente software gratuito, no es asi.

Con esto me refiero a la posibilidad de que haya videojuegos basados en licencia GPL (GNU Public License), y que se cobre por obtenerlo, tal y como ocurre actualmente, solo con la diferencia de que sea de código abierto. Puede parecer un pego, e incluso algo inútil para muchos, pero tendría grandes repercusiones positivas, las enumero:

1.- Posibilidad de aprendizaje para alumnos. Les interesa a las grandes compañias que los mas jovenes que les interese ver el codigo (como a mí), aprendan desde mas jovenes a la programacion en videoconsolas.

2.- Posibilidad de revision de bugs. No es lo mismo que una sola empresa de 100 programadores revise el codigo, que lo revisen esos 100 programadores más los que lo hacen desinteresadamente. Como pasa actualmente con el software libre.

 Pese a todo, ya existen videojuegos basados en GPL. La mayoría de estos superconocidos por los usuarios de GNU/Linux.

Esta lejos de ser una realidad. Pero me encantaría poder ver el codigo por ejemplo de Super Mario Galaxy, y sus motores graficos.

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