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Momentos estelares de los videojuegos: El Desembarco en Normandia23 de Julio de 2011 • 11:19 — Sergio sr rubio
Muy buenas compañeros blogueros. Estamos en verano, tiempo de calorcito, sol, vacaciones y diversión. Tiempo sobretodo para ir a la playa y refrescarse. O si da el caso de que te quedas en la ciudad embutido en tu piso de 2m cuadrados, pues de que te pongan en la Televisión ingentes cantidades de programas sobre playas, playas y más playas.... Del típo: "Arena Mix" "Ola Ola" o "Suputamadremix" y de que acabes hasta el culo de arquetípos artísticos y personalidades tan complicadas y variopintas que van desde el guiri gilipollas borracho. El cani o pokero versión veraniega (bañador + gafas "tecno") más salido que el pico de una mesa, las mulatonas culonas, el drogata mendigo (Que no falte ni en verano...), los maricas nudístas dándose el lote enfrente de la cámara para que les vea su "mama".... Está claro que ante tal aluvión de excelentes personalidades, las playas son el mejor lugar para pasar las vacaciones segun los busca morbo...perdón, busca noticias de Cuatro, La sexta.... Por ello, yo no voy a ser menos y he decidido hacer mi contribución. Hoy os voy a mostrar una de las mejores playas que se convirtió en destino turístico preferente en Junio del 44. Una playa cuyas aguas son de color rojizo y con un cielo negro como el carbón por la artillería lanzada. Donde la gente se quedó tumbada en sus arenas a puñados y de ahí no se movieron.... Un destino para toda la familia: Las playas de Normandia. Hoy nos toca repasar como las han representado los videojuegos y como hemos vivido la mayor operación conjunta de invasión en la última gran guerra desde nuestro televisor o el monitor de nuestro PC: ¿Queréis saber más? Pues seguid leyendo:
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6 de Junio de 1944. Tu formabas parte de la mayor ofensiva aliada jamas realizada y ahí estabas, en un vehículo anfibio a punto de asaltar la playa junto al resto de soldados que rezaban a Dios porque su muerte fuera rápida y que cuando se lleguen a ver las caras, el tío de arriba no tenga muy en cuenta las travesuras de su pasado... O la otra mitad de soldados que estaba echando hasta las primeras papillas de los potitos Nutribén por la borda debido al mareo y la fuerte comida que le habían servido como posible "última cena"... Tu mientras comprobabas tus armas y la munición, veías que la lancha se estaba acercando cada vez más a la playa y el cielo empezaba a oscurecerse como si te estuvieras adentrandote en el mismísimo infierno, seguro que sería algo muy parecido...Ya no se veía ni el sol por el fuego de artillería de los acorazados que intentaban ablandar las defensas de la playa, segun te ibas acercando, empezabas a ver como los proyectiles de mortero se iban acercando peligrosamente más a la lancha... Los embudos de mortero cercanos a la lancha te hacían darte un duchazo improvisado. De repente el conductor de la lancha grita: "¡30 segundos! ¡Despejad la rampa! ¡Id con Dios!" ya casí podías divisar la orilla de la playa y justo en ese momento se da la vuelta un típo con pinta de pez gordo, un sargento o un capitán, probablemente el jefe de la escuadra de asalto, y nos dice que en cuanto se abra la rampa busquemos cualquier cosa para cubrirnos y no nos quedemos atrás, que pase lo que pase, sigamos avanzando dispersándonos y cubriendo el máximo terreno posible: "!10 segundos!" grita de nuevo el piloto de la lancha, la rampa estaba a punto de abrirse.....
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Todos los pobres diablos a los que les tocaba salir los primeros son triturados como carne en una licuadora por el fuego de ametralladora de los búnkeres enemigos, tu rezando para que no te toque salir cuando, de repente un impacto directo de mortero destroza por completo el vehículo anfibio y tu sales disparado como una canica mal tirada directo al agua, intentando por igual no ahogarte ni dejar que te vuelen la cabeza, nadas y buceas hasta llegar a la orilla para encontrarte con un panorama desolador: Las balas silvaban por tu cabeza y venían de todas direcciones, no había ni un solo sitio en el que cubrirse o ponerse completamente a salvo del fuego enemigo. Era un puto caos y un desatre... Por un momento ves a tu sargento, que ha sobrevivido milagrosamente a la masacre como tu, cubrirse con los restos de lo que era antes un vehículo anfibio lleno de valientes hombres y te indica que sigas avanzando hasta el final de la playa cubriendote con los "erizos" antitanque que vieras en el camino y con los trozos de madera clavados en la arena. Era una mierda de cobertura que podía dejarnos el culo como un colador.. Es muy fácil dar ordenes mientras se está en la retaguárdia bien a cubierto y a salvo, todo un puto sargento valiente.... Seguro que es a el a quien le dan una medallita y no al resto de cadáveres esparcidos por la arena... Sin pensartelo 2 veces sigues avanzando poco a poco y vas ganando metros en la playa, pero tu salud desciende también poco a poco y tu uniforme se está quedando completamente hecho una ruina de tantos agujeros.... Intentas cubrirte con cualquier cosa, con los embudos de mortero, con los erizos y hasta con los própios cadáveres de tus compañeros...No tienes ni idea de lo que hay que hacer, pero tu sigues avanzando...
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Milagrosamente y con tu salud a los mínimos, llegas al final de la playa, justo donde los búnkeres y nidos de ametralladoras no tienen ángulo para alcanzarte. Pensabas que ya todo había acabado, que ya solo queda subir por el pequeño acantilado y esperar a los refuerzos...¡JA! El infierno aún estaba lejos de acabarse... Todavía quedaba atravesar las verjas de hierro, el alambre de espino y flanquear los nidos y búnkeres de ametralladoras. Por ahí entre los fiambres ves un botiquín de primeros auxilios enfrente de un médico de campo que ha pasado a mejor vida, lo utilizas y te haces un remiendo mientras ves que tus compañeros supervivientes vuelan la verja y el alambre de espino con pértigas explosivas y consiguen abrirse paso por la línea de nidos y búnkeres. Tu no ibas a ser menos y, rífle cargado en mano, vas con ellos a por todas. Ahora ya se cambian las tornas, es el momento de devolvérsela, es el momento de que les devuelvas el fuego con tu Thompson y tu fusil M1 Garand y hacer que se arrepienten de haberte estropeado el uniforme. Es hora de masacrar y tirotear cualquier cosa que lleve uniforme gris o negro. Junto con tus compañeros asaltas la compleja línea de Búnkeres y empiezas a darle marcha al gatillo por fin tras haber esperado una eternidad sin dispararle a algo. Ahora toca irnos de caza por la compleja red de túneles y los alemanes hacen de pichones, la veda está abierta.... Tu solito consigues despejar de enemigos toda la zona y finalmente señalizas los nidos de ametralladoras para su posterior bombardeo. El explotón de los búnkeres enemigos tras el bombardeo aliado simboliza tu aplastante victoria. Enhorabuena, has sobrevivido a una de las batallas más sangrientas de la historia de la humanidad y has jugado uno de los niveles más impresionantes y épicos de la historia del videojuego.
Pero ahora bien. Hemos tenido muchas entregas de videojuegos bélicos en las que se ha representado esta importante y decisiva batalla de la segunda guerra mundial. Hasta se ha llegado a hablar de sobreexplotación de este género y de esta clase de batallas. De entre tantísimos juegos y tantísimas respresentaciones de esta cruenta y sangrienta batalla que hemos podido jugar y experimentar cientos de veces ¿Cual es la mejor? ¿Cual ha sido nuestra "mejor hora" en Normandia? ¿Cual ha sido el juego que más fidedignamente ha reproducido esta batalla? Os mostraré cual ha sido las mejores según mi opinión personal:
MOH: FRONTLINE y MOH: ALLIED ASSAULT
Si lo que queréis es ver una representación con pelos y señales de lo que fue la escena inical y más famosa del film bélico: "Salvar al solado Ryan" entonces deberéis jugar a estos 2 juegos, las 2 mejores entregas de la saga Medal of Honor si me permitiis decirlo, Cada escena de esa parte de la película esta calacada en estos 2 juegos. Y la espectacularidad de esa escena le acompaña fielmente en ambas entregas. Te sientes como si fueras uno de los soldados bajo el mando del Capitán Miller. Mucho se habla de que es muchísimo mejor como representaron la batalla en la versión de PC, Allied Assault, pero eso es siempre cuestión de gráficos y en este caso me da bastante igual dado que en ambos juegos, tanto Frontline para consolas, como Allied Assault para compatibles, la batalla es simplemente igual de espectacular. Auque si tiráis más de gráficos, yo os recomiendo que si tenéis una PS3, os pilléis el nuevo Medal of Honor tan solo para disfrutar de este nivel en el Remake de Frontline en HD que viene incluido en el mísmo juego. Imaginaros toda la espectacularidad de la batalla vista en alta definicióna nosecuantos p...Es como estar ahí...Te acojonaras de la explosiones de tu alrededor.
CALL OF DUTY 2
En la segunda parte de la franquicia de juegos bélicos más conocida y exitosa, no nos ponían exactamente en las principales partes de playa de Omaha, Juno, Sword o Utah a luchar y tratar de salvar nuestro asqueroso pellejo de los alemanes como tantas veces hemos visto en los documentales de televisión o películas de cine. No, aquí nos metían de lleno en una de las batallas más importantes cuyo éxito facilitó y permitió la invasión y desembarco en el resto en la playas. Era la batalla de "Pointe Du Hoc". Que consitía en tomar el acantilado de dicho nombre situado a 6 kilómetros y médio de la playa de Omaha y eliminar las baterías de cañones que podrían hacer trizas a nuestros compañeros unas horas antes de la invasión. En este épico nivel no solo tenías que preocuparte de salvar tu penoso culo milagrosamente al desembarcar, sino también de tener que subir con una cuerda el largo acantilado para poder llegar a la cima y así combatir a los alemanes. El momento en que subías la cuerda era sencillamente acojonante, podías ver como tus compañeros palmaban, se caían de la cuerda y se precipitaban al vacío mientras tu milagrosamente seguías de una pieza y subiendo a duras penas. Una vez en la cima, la cosa empeoraba teniendo que vértelas con una compleja red de trincheras atestadas de alemanes como si de un avispero se tratase y montones de ametralladoras que impedían la llegada a los cañones. Una de esas pantallas que si sales vivo, sin morir ni una vez, es de pura potra....
Aunque también ha habido muchas representaciones en otros videojuegos, algunas de ellas sin tener nada que ver con el género y a modo de homenaje, como por ejemplo el videojuego "Unreal Tournament" en que unos de los mapas de Asalto, llamado curiosamente "Overlord" nos ponía el nivel de un playa sospechosamente parecida a la de Omaha con las mísmas defensas posicionadas de la mísma manera que la playa tuvo en la segunda gran guerra. Un mapa curioso, pero aun así yo me quedo con estos 3 juegos que han sabido representarnos esa batalla de manera épìca y espectacular.
Bueno, hasta aquí la reseña de hoy. Si tenéis algun momentazo en mente y queréis que lo reseñe, no dudéis en decírmelo. Comentad/Puntuad. Un Saludo a todos.
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