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Análisis Final FanTasy 7 Crisis Core10 de Abril de 2008 • 01:44 — Rurouni84Categorías: final fantasy, rpg
Final Fantasy VII: Crisis Core
Tras muchas horas dedicadas a la nueva entrega de la saga por excelencia del mundo de los Rpg, me gustaría compartir mis impresiones sobre el titulo con ustedes.Final Fantasy VII es posiblemente el Rpg mas famoso de la historia y el ejemplo a seguir para la mayoría de los jugones principalmente porque fue el primer Rpg de la mayoría (no es mi caso), del cual estos últimos años se esta explotando de una forma muy especial con películas, títulos para móviles y una entrega para Ps2 FFVII: DIRGE OF CERBERUS. El influjo en la sociedad de Final Fantasy VII es muy fuerte hasta tal punto que un titulo del monton como Dirge of Cerberus sea considerado por muchos como uno de los peores juegos de la historia por no poner en un lugar excelente al original, ¿ nos encontramos en el mismo caso?. La respuesta en la review. Final Fantasy VII: Crisis Core Compañía : Square-EnixFormato : PSP Año: 2007-2008 Historia Poco se puede decir en este aspecto que ya no conozcamos. El juego se centra en un personaje secundario de FFVII llamado Zack del que solo conocimos detalles en el titulo anterior a través de algún que otro flashback del juego o conversaciones con Aerith. Zack es un miembro de Soldier en la compañía Shin-Rah y a través de su historia se intentaran unir lazos con FFVII y DIRGE OF CERBERUS, revivir de una forma mas completas, momentos claves del pasado con mucha trascendencia futura, conocer un poco mejor a personajes de la saga como Aerith o Sephiroth y de paso añadir nuevos personajes a la saga como Angeal, Genesis, el Director de Soldier o una desconocida miembro de los Turks por nombrar a algunos. La historia de aleja de los rpgs arquetípicos, tiene personalidad, es emotiva, en ocasiones tristes, esta bien narrada y intrigante hasta el desenlace que todos conocemos. Los personajes evolucionan con la historia, especialmente su protagonista, el cual pasa de ser bastante payasete a ser un miembro mucho mas serio de Soldier. Destaco su final que para mi transmite muy bien. La esencia de Final Fantasy VII un mundo muy lejos de ser un sitio ideal y en el que las personas buenas pagan por las personas malas y donde las personas malas no siempre reciben su merecido, en definitiva un mundo muy similar al nuestro pero en otra realidad.
Gráficos En esta ocasión el diseño corre a cargo de Tetsuya Nomura, el cual ya tenía diseños de muchos personajes de FFVII gracias a la saga KINGDOM HEARTS. Personalmente pienso que ha realizado un muy buen trabajo, los personajes no quedan mal en el mundo, incorpora algunos nuevos con diseños curiosos que ya nombre en el apartado anterior, aunque encuentro superior el diseño del titulo original.En lo referente a gráficos en general muy conseguidos, personajes expresivos muy vivos ,entornos en 3d bien recreados, con diseños nuevos de localizaciones anteriores siendo lo mas fieles posibles a las originales. Volveremos a visitar localizaciones conocidas como el edificio Shin-Rah varios sectores de los suburbios de Midgar , Nibelheim, Junon, Wutai, etc. Variadas en el modo Historia, con un buen equilibrio entre escenarios abiertos y cerrados, con alguna misión nocturna y con elementos externos como la nieve, además de alguna localización nueva no visitada en la entrega anterior.En lo referente a enemigos bien recreados y variados hasta cierto punto, destacando los espectaculares y en muchos casos gigantescos Final Bosses.Mención aparte a las videos los cuales son un orgasmo constante ,presentando cuidadas y espectaculares recreaciones de las invocaciones de FF7 y los videos que narran la historia, largos y espectaculares que nos harán meternos mas en la historia dándonos esos subidones de adrenalina que tanto nos gustan. Otro punto a favor es que el juego no sufre ralentizaciones y si las sufre pasan bastante desapercibidas. Si bien todo no son virtudes y en las misiones opcionales del titulo de las que hablare luego, presentan escenarios repetitivos y vacios. Lo ideal hubiese sido que en estas misiones se añadieran los escenarios del modo historia además de los específicos de estas para crear mas variedad, cosas que no hubiese sido complicado y hubiesen conseguido un resultado mucho mejor.
Sistema de Juego Empezare explicando el sistema de combate. Al contrario de algunas afirmaciones de que se parece al estilo de lucha del Kingdom Hearts , yo no lo veo asi para nada, es mas similar a Star Ocean o la Saga Tales of de Namco, pero sin mas personajes apoyándonos. Fijamos un objetivo y nuestro personaje lo ataca cuando reciba la orden. Podemos cubrir o esquivar ,además de usar comandos de magia que consumen MP o ataques especiales que consumen AP. Pero la novedad no radica en esto sino que el juego incluye en los combates una especie de ruleta que es el eje del sistema de combate. A través de ella cada cierto tiempo subiremos de nivel( concretamente cuando consigamos tres sietes en la ruleta) el de las materias que llevemos o accederemos a los limites e invocaciones. Esta ruleta depende del nivel de afinidad que tengamos con los personajes principales del juego y para que se completen con éxito deberemos de sacar en la ruleta 3 rostros iguales de un mismo personaje. Los combates son aleatorios en la mayoría de los casos, pero en contadas ocaciones podremos ver el enemigo y esquivarlo.Por otro lados nos encontramos con los menús donde podemos equiparnos con accesorios y materias de estas ultimas dependerán las habilidades especiales y la magia que podemos usar en el combate así como bonificadores para ayudarnos a tener una victoria mas sencilla. LA cantidad de ellos que nos podemos equipar aumenta conforme avanzamos en la historia o haciendo determinadas misiones y cuando completemos algunos capítulos de la historia principal accederemos a un sistema de combinación de materia con muchas posibilidades para experimentar.Para aumentar la duración del juego desde el menú principal podemos acceder a multitud de misiones opcionales , ya sea para subir de nivel , encontrar materias nuevas, objetos o experimentar nuevos desafíos tales como jefes finales exclusivos, enemigos inéditos ,etc.
Música y Sonido Un apartado que me ha sorprendido muchísimo. El juego usa canciones del FF7 original remezcladas que suenan como dios manda y nos transmite añoranza al titulo anterior como “Still more Fighting o One WInged Angel”, pero además de esto hay que reconocer la gran labor realizada por el compositor a la hora de añadir temas nuevos, que suenan de muerte. Instrumentales muy bien conseguidas, pegadizas , adecuadas para cada situación con temas mas duros para las batallas y música mas ambiental, suave y armónica como en la mayoría de los títulos de este genero para las escenas emotivas o las ciudades. Destacar por nombrar alguna el tema principal, la música que aparece en la iglesia donde conocemos a Aerith y las canciones propias de ciertos jefes. El doblaje en ingles es aceptable-bueno ( aquí nunca llueve al gusto de todos) y los efectos sin destacar cumplen su cometido sin dar ningún cantazo destacable.
Jugabilidad y Duración El juego engancha y se deja jugar bastante bien. Aprender a dominarlo no lleva demasiado tiempo y el personaje responde bien a los controles. Se han añadido pequeños minijuegos, algunos de ellos algo cutres pero que si los hacemos bien obtendremos mejores premios asi que nos invitan a reintentarlos, lo bueno es que lo hagamos mejor o peor no evitan que podamos continuar la historia sin tener que esperar a que salgan perfectos, Acabar el juego nos llevara entre 13 y 20 horas, pero las misiones pueden llevarnos unas 60 horas o mas ,además tenemos un jefe opcional con mas de 10 millones de vida y un nivel de dificultad avanzado bastante mas complejo que el modo normal, con el que mata dos pajaros de un tiro, por una parte tiene contento a los que les gusta tener un motivo para rejugar el juego y por otra también gustara a los que les gusten los retos.
Puntuación: 9 Creo que el juego se merece esta nota por la alta calidad que presenta en todos los aspectos y que he comentado antes. Ademas tiene numerosos guiños que harán las delicias de los fanes del original y conocer con mas profundidad el pasado de Final FAntasy 7 siempre es un aliciente y mas si este ofrece una fantástica experiencia de juego.Si bien tiene aspectos que se podían haber mejorado como misiones menos repetitivas y en ocasiones se echa en falta un compañero para luchar a nuestro lado aunque solo sea para momentos puntuales y puede que el sistema de la ruleta sea demasiado aleatoria para algunos y no llegue a colar del todo como un sistema mas clásico, pero a pesar de todo hay que reconocer que es un sistema innovador y sencillo. Tambien se le echa en falta un modo online aunque solo fuese para redondear algo mas el titulo. Pues nada espero que os haya gustado la reviews y no olvidéis votar y ponerme un comentario aunque sea para ponerme a parir xD. Y nada a disfrutar que la noche es ¡¡¡¡¡NUESTRA!!!!
4.25 Valoración media: 4.3 (4 votos)
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