23 de Noviembre de 2008

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Abr
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Informe semanal vol 1.

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Nueva sección en la que hablaré de algunas de las noticias más interesantes que nos han dejado los 7 días de la semana. Ésta sección nace por el hecho de que a veces quiero hablar de algún tema, pero éste no es lo suficientemente extenso como para justificar una entrada completa del blog. Ya fallé en más de una ocasión en éste sentido, y espero que al reunir todas esas píldoras en un solo post quede todo más ordenado y legible.

Empezamos:

  • Alabado sea el Emperador, puesto que ha sido anunciado Warhammer 40k: Dawn of war II. El primero fué el mejor juego basado en el popular juego táctico de mesa, e incluso ha recibido recientemente una expansión autojugable de nombre "Soulstorm". La segunda parte promete ser incluso mejor, usando el motor gráfico de Company of heroes completamente mejorado. Por lo pronto se ha mostrado un vídeo de secuencias CG, y algunos pantallazos en los que se adivina un nivel de detalle espeluznante tanto en los escenarios como en las unidades de las dos razas mostradas hasta ahora, los omnipresentes Marines espaciales (los Ángeles sangrientos si mi cultura de W40k no está muy oxidada), y los divertidos Orkos. Esperemos pronto más novedades en lo tocante a la jugabilidad.
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  • Hace un par de post hablé de la saga Moto GP de THQ. Pues bien, la de 2007 será la última entrega realizada por ellos, puesto que Capcom ha comprado la licencia para crear juegos del campeonato. Es de esperar que los programadores sean Milestone, los creadores entre otros de Evolution GT, un juego de conducción salido hace un par de años. Ya tocaron las motos en Superbikes Riding Challenge, así que no debemos esperar nada horrible para empezar.

    Imagen de Moto GP 07 de Climax Entertaiment
  • Ubisoft anuncia Tom Clancy H.A.W.X. Consiste en un juego de combate aéreo, alejado de la simulación y por tanto orientado al arcade. La "inspiración" es la saga Ace Combat de Namco, es decir, tener muchos aviones disponibles, cada uno con unos índices de maniobrabilidad, velocidad, resistencia y ataque, y lanzarse a eliminar objetivos en el aire o tierra. El trailer enseña poco, pero por lo menos sabemos que existe.
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  • ¿Recordáis Trackmania Nations? Era la versión del juego de conducción y creación de circuitos creada específicamente para los campeonatos del mundo de videojugadores del año pasado, y era gratuito. Pues ya se ha anunciado su continuación, titulada Trackmania Nations Forever. Un nuevo modo de juego y 65 nuevos circuitos para jugar solos o en multijugador. Y seguirá siendo gratuito.
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  • La mala noticia de la semana ha sido el anuncio de que la entrega de éste año de Madden NFL no verá la luz en PC. Incomprensiblemente, EA, la compañía multiplataforma de siempre, ha decidido no desarrollar ese juego para PC poniendo como excusa que es difícil obtener beneficios en el mercado de los juegos deportivos para PC. Lo cierto es que no se entiene la actitud de la compañía, sobre todo cuando por otra parte sacan muchos juegos exclusivos para PC, y muchos multis se pasan igualemente a nuestra plataforma.
  • Ubisoft ha empezado a vender sus títulos a través de Steam, pero denegando a los europeos la posibilidad de comprarlos. Parece que no quieren que nos aprovechemos de la fortaleza del euro frente al dolar, y clavarnos los 50 € que costará Assasin's Creed en vez de los 30 € que nos costaría por Steam.
  • Imagen de la semana: Los aficonados mandan, y más en un juego como Unreal Tournament III, que está recibiendo una buena cantidad de mods. Uno de ellos nos permite jugar con la protagonista de Metroid Prime, un juego de Nintendo. Con otro podemos jugar con el Jefe maestro, de la saga Halo.

  • Vídeo de la semana: Quake 3: Arena corriendo sobre un Ipod Touch. Parece mentira lo que es capaz de hacer éste aparatito, con su sensor de movimiento y su pantalla táctil. Además soporta juego en LAN, porque si no, no sería Quake 3.
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La semana que viene, con un poco de suerte, más.
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