| Compartir página en... |
|---|
Lo del sexo en los videojuegos no es nuevo, no es nada que haya puesto de moda Grand Theft Auto San Andreas con su polémico mod Hot Coffee. Sin embargo el asunto ha servido para poner el tema en candente actualidad. Rockstar ha generado polémicas controversias de cuestión moral,¿esto es nuevo? No. Desde siempre GTA ha recibido críticas de todo tipo y todos sabemos por qué. Sólo faltaba que sucediera algo así para ver hasta donde se podía llegar. Todos conocemos ya la tórrida escena de sexo que gracias al mod ha llevado a Rockstar a los juzgados y lo más curioso de todo es que ha sido sancionada paradójicamente por las mismas personas que bajo su responsabilidad realizaron la modificación en el juego y después fueron a exigir indemnizaciones por exponerse a un material que de antemano ya conocían, la cosa suena bastante incongruente, con melodía hipócrita que ha servido de comidilla para esos críticos sensacionalistas que sólo reparan en informaciones de este tipo, el eco perfecto y desmesurado de su noticia que bien ayuda a deteriorar la imagen corrupta de los videojuegos.
En 1982 apareció uno de los primeros videojuegos de carácter pornográfico de la historia. Custer´s Revenge, desarrollado por Mystique y para la plataforma Atari2600. En aquellas fechas y con la ridícula potencia de las consolas domésticas los píxeles con los que hacían los juegos poco podían definir imágenes y escenas que reflejasen detallados contenidos sexuales o eróticos explícitos, lo poco y primitivo que se conseguía estaba muy ayudado de nuestra imaginación y sugestión, y de los dibujos que ilustraban las cajas y manuales. El juego luego era otra historia. Custer´s Revenge también sufrió de la misma afección, pero con verdaderos motivos, y creó un importante revuelo mediático, no fue para menos, el juego era mediocre y considerado como uno de los peores de toda la historia, no sólo por su nula jugabilidad y precarios gráficos, su mayor “elegancia” hacía propaganda humillante de machismo y racismo. El objetivo del juego era violar a una indígena que habíamos atado a un poste o árbol. Conseguir esta premisa nos retaba a llegar de un lado de la pantalla a otro esquivando unas flechas y para ello nos poníamos en la piel de un semental monigote vestido con sólo un sombrero y unas botas,y con evidentes síntomas de una exagerada erección. La opinión pública repudió el juego, asociaciones de derechos de la mujer tomaron cartas en el asunto y hasta representantes nativos americanos protestaron.
Como veis todo un ejemplo de lo que es un juego políticamente incorrecto.Es importante resaltar que hay que diferenciar el uso denigrante que algunas empresas y desarrolladores han hecho del sexo en los videojuegos como vía sencilla de conseguir ventas sin considerar apenas factores importantes como la jugabilidad o calidad del juego. Si no se trata la expresión sexual desde la perspectiva de concebir arte a la hora de crear un videojuego esta se vuelve sucia y desagradable derivando en lo vulgar y chabacano.Sin embargo Custer´s Revenge se benefició en parte de todo esto, sus críticas y polémica le sirvieron para promocionarse y a pesar de ello se registraron 80.000 copias vendidas del juego. Los videojuegos han despertado el interés de mucha gente a lo largo de su historia, han captado la atención de jugadores de todo tipo y lo han hecho de muchas maneras, algunas mejores que otras. El sexo es una de esas formas con las que empezaban a plantearse los juegos para adultos, y por que además la palabra adulto parece implicar algún tipo de connotación carnal. Mystique abusó de su mala fama con un par de juegos que seguían la misma línea:Beat´em & Eat´em y Bachelor´s Party, el primero de estos salió casi a la par que Custer´s Revenge, este trataba de conseguir que dos mujeres a las que manejábamos nosotros tragasen todas las gotas de esperma que eyaculaba constantemente un macho superdotado desde lo que parecía una azotea. Fue otro insulto a la industria y a las mujeres, otra bazofia vergonzosa de Mystique que pronto se retiró del negocio y vendió los derechos de sus juegos a otra empresa. Este es un claro ejemplo del abuso exagerado que algunas compañías realizan con tal de garantizar sus ventas y en detrimento de un producto de calidad superponen los estereotipos más fetiches y morbosos como principal atractivo de un juego que va destinado al público adulto, público consciente, en la mayoría de las veces, de la mediocridad de un título que infravalora cualquier expresión artística del videojuego.
Podemos expresar erotismo, sexualidad, amor, creo que la potencia de las consolas logran plasmar cada vez con más detalle las emociones y sensaciones humanas y conectarlas de manera virtual con el jugador que asiste a la escena más sofocante del juego sin causarle ningún pudor. Podemos jugar respetando las calificaciones por edades y que sea a merced de cada uno el tipo de juego que quiera o no en su colección, para eso somos adultos y tenemos libertad, si hay sexo somos mayores de edad para entenderlo y si se trata de manera interesante e inteligente mejor que mejor, pues preferimos buenas aventuras picarescas con pequeñas dosis de erotismo a juegos completamente pornográficos y humillantes, que frustren nuestra jugabilidad y fomenten nuestro aburrimiento a cambio de aplastantes y definitivamente aburridas escenas de sexo. Han surgido muchísimos personajes de videojuegos que se han convertido en iconos eróticos para muchos de sus fans, ya cada uno conocerá los suyos, pero no sólo lo han hecho por sus increíbles modelados y esculpidos cuerpos poligonales de su recreación gráfica, si lo han logrado ha sido por que han mostrado un conjunto de cosas que han sabido combinarse con maestría. En cualquier caso existe la doble moral de todos los que se ensañan contra la industria cuando tocamos el tema vetado. Los que perjudican a la par que critican y que son los primeros que acaban practicando los mismos actos que no aprueban. Hay cosas de esta sociedad que parecen no haber evolucionado en absoluto, seguimos teniendo los mismos prejuicios y la misma tendencia retrograda que aflora cuando tratamos según que. El sexo y el erotismo de naturaleza humana que derrocha, parece ser combustible inagotable de estos tabús sociales que impedimentan en muchas ocasiones la libre expresión de un artísta y su obra. Nublan la magia de representar con total libertad algo tan inocuo como el amor y las muestras que de él hacemos las personas a través de nuestra sexualidad. 5 Valoración media: 5 (6 votos)
|
Antes, los juegos eran j********* dificiles, eran una forma de captar la atencion del jugador y provocarle un gasto masivo de monedas. Tu jugabas, te mataban y luego veias en las puntuaciones que un tal GOD tenia 1000000... millones de puntos, pues te picabas a jugar. Era algo vital para la supervivencia de los arcades. Ahora, los juegos que sacan son (salvo exepciones), mucho mas faciles que antes, ya que no hay necesidad de hacer que el jugador necesite intentarlo para ganar pasta. Asi que yo os pregunto, que prefereis?
Juegos Faciles
Insultantemente faciles. Juegos que se podrian acabar con una mano mientras te morreas con tu novio/novia/almohada. Un ejemplo (basado en mi experiencia videojueguil) seria el primer Prince of Persia Las arenas del tiempo).
Este tio lo tubo muy facil.
Juegos de dificultad media
Que prefereis?
