5 de Diciembre de 2008

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Mar
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Dark Sector, Análisis MeriStation

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Hoy analizamos el juego que prometía ser el sleeper del año, pero se ha quedado a las puertas de conseguirlo. Dark Sector es como una película en prácticamente todo momento, se nota el cariño e interés puesto en el diseño artístico, o en su capacidad de sorprender gracias a las atípicas habilidades de la todopoderosa Glaive, todo ello visto desde los ángulos de cámara más sorprendentes.

Pese a que se trata de un buen juego, dista de ser perfecto. Sobre todo, el hecho de que le falte ambición para dar ese salto cualitativo, algo que se nota cuando nos topamos con incoherencias en un juego perfectamente hilado en otros aspectos. Además, se dejan demasiadas cosas sin explicar, como si hubiese recortes en algunos momentos del juego.

Una experiencia entretenida, pero un ejemplo más del "quiso, pero no pudo".

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