5 de Diciembre de 2008

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Mar
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El futuro inmediato de Warhawk

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Para mí, Warhawk es, con diferencia, el mejor juego de PS3 y al que más horas le he dedicado y le seguiré dedicando. No tiene el nivel de gráficos de Uncharted, Ratchet o GT5, no tiene modo para un solo jugador, no se puede decir que sea excesivamente original, no tiene un amplio número de modos de juego y tiene otras muchas carencias si se le quieren buscar, pero da igual, era sumamente divertido cuando salió y no deja de mejorar.

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Tras los parches 1.1 y 1.2 que corrigieron diversos fallos como algunas trampas o una incorrecta incorporación de los datos tras cada partida al perfil de cada jugador y otros ajustes similares para que los rangos se subieran adecuadamente, realizaron retoques para mejorar la estabilidad de la conexión, aumentaron el número máximo de miembros en los clanes, dieron soporte a servidores para clanes y servidores de usuarios donde poder ascender de nivel, incrementaron las secciones de escenarios disponibles, añadieron el soporte para DualShock 3 e integraron en el juego la tienda Warhawk y mejoraron o incluyeron otras cuestiones varias, llega el parche 1.3.

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En esta ocasión, va mucho más allá. Se presentan nuevas armas para la infantería: el regenerador de Bio-Campo (traducción libre, no oficial) y la llave reparadora (ídem). Ambos tienen la misma función, sólo que uno se aplica en soldados y el otro en vehículos.

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El primero genera una especie de aura allá donde sea colocado, pegándose de modo similar a una mina. Los aliados que estén en su radio de alcance resultan curados, por contra, los enemigos van perdiendo vida paulatinamente. En cuanto a la llave, utilizada con un vehículo aliado lo repara, pero si la usamos contra uno del contrario, lo vamos dañando poco a poco.

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Otra novedad es la inclusión de diseños realizados por algunos jugadores tras el concurso que organizaron los creadores del juego. Son esquemas para los Warhawk e insignias que no sólo aparecen en las alas de los aviones sino también en nuestra indumentaria. Aquí están los ganadores:

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Nemsis_P_3 Warhawk_P_3

Nemsis_P_4 Warhawk_P_4

Nemsis_P_5 Warhawk_P_5

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Nemsis_P_7 Warhawk_P_7

Nemsis_P_8 Warhawk_P_8

Nemsis_P_9 Warhawk_P_9

Nemsis_P_10 Warhawk_P_10

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Algo realmente útil para mí es el hecho de que ya no habrá que pulsar la palanca derecha (botón L3) para hablar, se puede dejar en automático con el micro siempre abierto. Mucho mejor, sobre todo por ser opcional. Además, ahora se verá más claramente quién habla ya que se indicará en la parte superior derecha, como bien ilustra esta imagen.

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Por otro lado, aunque ahora de momento no interesa del mismo modo que no nos afectó la compatibilidad con Dual Shock 3, se añade la integración con Home. Sólo los afortunados elegidos para la beta privada pueden probarlo.

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Su fecha de salida prevista es el próximo día 2 de abril. Hay que recordar o comentar para los que no lo sepan que todos los parches son gratuitos. Antes de continuar dejo un tráiler de la versión 1.3 de Warhawk que resume todo lo comentado hasta ahora.

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Tan sólo dos semanas después, el 17 concretamente, sale a la venta el segundo paquete de expansión del juego, tras Operation: Omega Dawn. Se llama Operation: Broken Mirror (Operación: Espejo Roto) ya que, según uno de los creadores, las formaciones de hielo y nieve (terreno en el que está ambientado el nuevo mapa) le recuerdan a cristales rotos.

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Personalmente lo veo más completo que su predecesor. Como en Omega Dawn, hay dos novedades básicas: un vehículo y un escenario. Además, el vehículo es del mismo corte que la nave de transporte KT-424 que llevaba la anterior expansión, sólo que esta vez en tierra. Se denomina APC (Armored Personnel Carriers - Transporte de Personal Armado) y permite llevar un conductor y hasta seis pasajeros.

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Tiene varias características interesantes. Los pasajeros pueden salir por la parte de arriba y utilizar sus armas para disparar, de igual modo a como se hace en un tanque. Además, el APC dispone de un turbo especial que no sólo le da un mayor impulso para avanzar más rápido sino que le permite embestir y dañar a otros vehículos, salvo los tanques dado su potente blindaje.

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En su interior almacena un interesante artilugio que recibe el nombre de E-POD. Se trata de un dispositivo que genera un campo de fuerza a su alrededor que los disparos contrarios no pueden atravesar, mientras que los aliados sí pueden atacar desde dentro. Puede ser cruzado tanto por la infantería enemiga como por sus vehículos terrestres pero las naves explotan si entran en contacto con él. Una vez el APC lo posiciona puede irse de ahí a otro lugar.

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Respecto al mapa nuevo, Vaporfield Glacier (aún no sé el nombre en español), como ya he comentado se trata de una zona invernal completamente nevada. Aunque es más grande que la Factoría Omega (escenario incluido en Omega Dawn), que a su vez era mayor que cualquiera de los originales, será dividido en un gran número de secciones (10 en total) para aprovecharlo al máximo sin que ninguna división tenga excesivo tamaño.

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Aporta un elemento interesante: clima cambiante. No afecta a la física del juego pero sí a los efectos visuales. En ocasiones nieva, en otras el sol está oculto tras las nubes cambiando la iluminación, en otras el viento sopla fuertemente, etc. Estas modificaciones en el tiempo están sincronizadas para todos los usuarios en una misma partida.

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El precio son 7'99 $, pero para los estadounidenses claro. Aún no se ha anunciado cuánto será en Europa aunque rondará los 6 € si no recuerdo mal del primero. Junto a todo este contenido mencionado, muchos de los mapas originales recibirán nuevas secciones en las que aparecerá el APC. Una vez más, antes de seguir, dejo un tráiler con todas las novedades de Broken Mirror.

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Lo único que no gusta de todo esto es que no habrá modo de unir las dos expansiones en un mismo servidor, así que ambos vehículos no estarán nunca juntos. Entiendo que no quieran separar mucho a la gente pero de este modo perjudican a los que adquirimos todos los paquetes, que tenemos que elegir con cuál jugar en cada momento.

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El próximo salto será al parche 1.4 que incluirá por fin nuevos modos de juego que aún no han querido adelantar. Por lo visto, habrá un antes y un después en el juego con esta actualización, esperaremos a ver si es cierto. Por cierto, aquellos que queréis tarjetas prepago para la PSN, está confirmado que llegarán, sólo es cuestión de tiempo.

Nota: únicamente me he dedicado a recopilar, resumir y traducir información sobre Warhawk en el blog de PlayStation. Si deseas ampliar información has de dirigirte allí.

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