3 de Diciembre de 2008

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Mar
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EDGE 24

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Este mes, Edge viene muy cargadita. Todos los secretos de Far Cry 2, un juego que ha mejorado mucho desde lo que tuve la posibilidad de ver en su presentación oficial al mundo el pasado mes de agosto en Leipzig. Si ya el primer juego fue una sorpresa por su calidad, esta secuela es capaz de dejar en evidencia a su predecesor, al ofrecer ideas que van más allá de todo lo visto hasta la fecha.

Una entrevista a Warren Spector, un genio que inicia una nueva etapa en la factoría Disney pero con un aviso claro: si no le dejan hacer los juegos que él quiere, no es el hombre que Disney está buscando. Sueña con hacer un juego con las licencias más importantes de la compañía; espero que le dejen algún día, porque podría tener mucha calidad ese título.

Además, un reportaje sobre GRID, lo último en simulación automovilística, con más realismo que ningún otro juego visto hasta la fecha. El cómo se hizo el juego que provocó la fiebre de los JRPG, The Black Onyx; un repaso al incombustible Disgaea. Y, claro está, todas las novedades del mes y de los próximos días. Desde luego, no se puede decir que no sea un número completito :)

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