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Por fin esta aquí la nueva película de James Cameron, Avatar, director de Titanic y que con su nuevo titulo espera revolucionar el formato 3D tal y como lo conocemos. La verdad es que tras mucha presión, mucha pasta, y muchas expectativas no lo tenia nada fácil El 3D, hasta el día de hoy era un “sacacuartos” mas. El futuro según comentaban los entendidos. Y Avatar era la película que tiene o tenia que demostrar si eso era cierto o no. Así que sin mas dilación, os presento Avatar, versión 3D. Lo primero que puede llamar la atención cuando he empezado la critica, es que he mencionado a James Cameron como el director de Titanic. Algo cuanto menos curioso cuando este señor es el director también de Terminator 2, Aliens o Mentiras Arriesgadas. La explicación es muy sencilla para este apartado, el James Cameron que tenemos aquí, es el director de Titanic. Solo durante un rato emerge el director que antaño nos maravillo a todos con sus secuelas, o que nos hizo creer de verdad que Schwarzeneger era un actor realmente competente.
Avatar, aquí en esta critica siempre haré referencia a la versión 3D, así a bote pronto es una experiencia fabulosa. Hoy en día es tal vez la cosa mas espectacular que haya visto desde Jurasic Park, Matrix, y El Señor de los Anillos. Todas y cada una de ellas películas que a nivel de efectos especiales fueron algo que a mi cuanto menos me dejo a cuadros. Pero por desgracia, de este listado, el caso que tal vez es mas cuestionable como “película” es la película de Spielberg. Jurasic Park, fue la primera película (al menos lo considero yo así, debido a la generación a la que pertenezco) en dejarme absolutamente a estupefacto a nivel de efectos especiales. Esos dinosaurios que aparecieron en pantalla fue un completo hito cinematográfico Pero el problema que tenia la película quitando los dinosaurios, es que como película, como una película como tal, no estaba tal vez al mismo nivel. Podías llegar a aceptar las situaciones y acciones de los protagonistas, y todo lo que pasaba alrededor, pero en parte eres consciente de que hay cosas que no cuadran. Y sin ser una mala película, porque tampoco lo es, la película solo destacaba por los dinosaurios (amen de Malcom claro esta).
Esta Avatar, es la nueva “Jurasic Park” de nuestros días. Una revolución absoluta visualmente. Una revolución que justifica el tiempo de espera, el dinero invertido (aunque esto el publico dirá) y las expectativas creadas en torno a la película Porque lo que pasa cuando ves la película, es que salvando las distancias, te meten de lleno con un cristal protector dentro de la acción Te abruma de tal manera que durante un rato te dedicas a ver pero no creer lo que tienes ante tus ojos. Hay que verla en 3D. Sino, no la veáis Porque sino, casi no hay argumentos para ver la película Puede parecer un poco duro, pero en mi opinión, el problema de Avatar, es el propio planeta Pandora y el propio Cameron, que o se nos ha oxidado o sigue con el chip de Titanic. La razón principalmente es esta, son ciento sesenta minutos (160 min) de película Durante un rato bien largo, parece un documental de National Geografic del siglo XXII. Y ojo, a mi no me importa que me hagan un documental ficticio de un planeta inexistente, pero a la hora de hacer una película, normalmente las escenas tienen que aportar algo de sustancia a la trama, sino, no alargues la película hasta casi las tres horas.
Y es que durante una parte nada desdeñable del metraje, con Jack Sullivan o “como Jack” descubriremos y nos maravillaremos absolutamente con la cultura Navi y con Pandora. Pero nos maravillaremos solo aquellos que lo veamos en 3D y por primera vez. Porque la primera vez te dejara de piedra lo que ves, James Cameron ha creado de su mente (según dice él) un planeta, un ecosistema nuevo. Y eso tiene un merito tremendo. Pero no toda la información que se nos da resulta útil para y por el bien de la película Aunque si alguien es ecologista en extremo, imagino que se maravillara por su mensaje y su capacidad. El otro problema, como he comentado, es el propio Cameron. Que se nos ha ablandado, oxidado, se ha creído que la formula de Titanic vale para todo, o vete tu a saber que. El guión que escribió hace diez años según dijo él, debería haberse revisado completamente. No es de recibo que un señor con su currículum, te ofrezca la misma historia de Bailando con lobos, el Ultimo Samurái, o Pocahontas. Y el problema no reside en que te ofrece Bailando con lobos (que es un peliculon), el problema es que el tío que se ha cascado peliculones como la copa de un pino, te ofrece una serie de cliches previsibles (dentro de lo que cabe aun tendria un pase), desarrollandose como lo haria cualquier película del tres al cuarto. Porque aquí veo el principal problema en el desarrollo, y no en el contenido.
El contenido es algo cíclico que vamos viendo cada dos por tres en el cine. Premisas que se repiten, situaciones ya vividas... y cada cierto tiempo, siempre alguien le da una vuelta nueva. Y no por el contenido, sino por el como se lleva a cabo. Y para ello, solo hay que ver el currículum de Cameron. Él mismo ha formado parte de ese grupo de gente que le da la vuelta a las cosas. Pero aquí, hoy y ahora, con Avatar, ha fallado en ese sentido. Espero que no entendáis mal mi opinión al respecto. Avatar, es una película que hay que ver y dejarse llevar por los sentidos. El trabajo realizado en ese aspecto es increíble Incluso en algunos ratos, el James Cameron que yo admiro, aparece y nos regala unas secuencias que hacen que se te caigan los huevos al suelo. Y es por ese Cameron por el que aun así me tragaría cinco horas de película Por esos pocos ratitos en los que aparece. En los que pone todo su ingenio para dejarnos de piedra con sus secuencias.
Pero por desgracia se ha dejado algunos asuntos en el tintero que antes no dejaba atrás Stephen Lang, en el papel del malvado general esta logradísimo. Nuestra querida Ripley cuando aparece en pantalla a mi me resulta demoledora. Pero Sam Worthington, pues como si no estuviera. Realmente no era necesaria de su participación No es que aporte gran cosa, aunque en su defensa en el momento en el que participo en el film era un mindundi cualquiera y se desconocía su capacidad para llenar la pantalla él solito. El resto de personajes, siempre hablando en su forma física, real y tangible, cumple perfectamente con su labor. Los personajes azules que se ven en pantalla, no tienen nada que ver en un tráiler, por muy alta definición que sea, con lo que se ve en 3D. Pero al residir toda su fuerza única y exclusivamente en el guión (a nivel de personajes), les falta algo. Les falta fuerza. Salvo una honrosa personalidad, al menos en mi opinión, los clichés y personalidades de los Navi están tan claramente definidos como los personajes de Shrek, que enseguida los calas. Difícilmente ves un trasfondo en esta nueva raza, y viendo y descubriendo toda su cultura, a mi al menos me extraña que no se haya podido trabajar esto un poquito mas. Con todo esto aquí expuesto, no espero que entendáis que es una mierda de película que se salva por la tecnología 3D. Estamos ante un verdadero paso adelante a nivel tecnológico cinematográfico Y os recomiendo encarecidamente que veáis la película Dad vuestra opinión sobre ella. Dejaos llevar. Y después, al cabo del tiempo, pensad en ella como película, no como película 3D. Como película que veríais en vuestra casa. Dejad de lado que todo se magnifica viéndola en este nuevo 3D o formato mejorado. Y haced balance. Porque yo justamente vi el tráiler de Alicia en el País de las Maravillas, de Tim Burton, también en 3D como Avatar. Y ahí si que se que todo funcionara como la maquinaria de un reloj.
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Saludos!
Hoy toca analizar este mitico titulo de Game Boy, el cual lanzo al sistema portatil a un exito seguro, hablamos de Tetris.
Salio en 1989 en el continente americano y asiatico pero no llego a Europa hasta 1990.
El juego nos pone en una especie de tablero vertical en el que caen piezas y nosotros debemos ser capaz de ordenarlas de manera que hagamos lineas completas, las cuales desapareceran cuando lo consigamos.Asi lo que tenemos que hacer es intentar que el conjunto de piezas que tenemos en el tablero nunca crezca hasta llegar arriba del todo porque entonces de acabara la partida.
Este es probablemente el videojuego mas conocido de todos los tiempos y concretamente esta version de Game Boy es la favorita del diseñador del concepto original.El titulo se convirtio en el mas exitoso de la consola portatil y consiguio que la consola estableciera las bases del continuo liderazgo en los años venideros.
JUGABILIDAD:
¿Cual quieres que sea el siguiente juego en ser analizado?
