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Adquisición de hoy. (y con esta van...) [Actualizado 6-4]19 de Marzo de 2008 • 23:17 — insaniY hete aquí la enésima adquisición en menos de una semana. Si esque como ya dicen, esta consola es la perdición con tanto juego bueno. Lo malo esque, en vez de sacarlos todos a un ritmo más o menos regular, te los sacan todos de golpe (quién no recuerda el fatídico 11-2007). A lo que iba, la adquisición de hoy. Cómo no os pongo la rutilante cutre-galería de fotos a baja resolución, y unas cuantas impresiones, que para avanzaros algo, diré que es COJONUDOOOOOOORL xD
Y las primeras impresiones... Tras muchas muchas muuuuuuuuuuuuuuchas horas invertidas en el RSV original, puedo decir sin miedo que la segunda parte es todo lo que debería haber sido la primera, y mucho más. Volveré un poco atrás para aquéllos que no tuvieron la suerte de probar el original. RSV salió justo cuando Gears of War, hará cosa de año y pico. Se distinguía por tener una perfecta mezcla entre acción y táctica, y poseía una suite multijugador apabullante: modos cooperativos, competitivos, por objetivos... Pero también tenía una innumerable serie de errores y bugs, a cada cual más molesto: ralentizaciones cada dos por tres, bugs en sonidos de armas y con algunos scripts, los enemigos aparecían de la nada, tenía cuelgues graves (sobre todo a pantalla partida...injugable). No dejaba de ser divertidísimo, pero era realmente frustrante cuando no podías pasarte una pantalla simplemente porque el juego se colgaba. Además, sólo podías mejorar a tu personaje online, por lo que jugar con algún amigo a pantalla partida era bastante desigualado (todas tus armas y vestuario desbloqueados, y él a palo seco...). Sin embargo, RSV2 mejora casi cada uno de los aspectos del original. Con las 4 horillas que habré jugado por el momento, os comento qué he visto subsanado: - Ralentizaciones (casi) nulas. Ya no temes por tu consola al lanzar una granada en medio de un pelotón. Fluido como la seda gracias a una serie de ajustes bien pensados (los cadáveres desaparecen al poco rato, físicas más controladas, etc)
- No parece colgarse...habrá que seguir probando (comprobado) - El nuevo sistema de experiencia, tanto online como offline, es macanudo. Imaginaos, básicamente, el del COD4, pero en un juego bueno (uy la de hostias que me van a llover por ese comentario xD). - La IA de los aliados, para mi es cojonuda. No entiendo lo que dicen los análisis que he ido leyendo. Son extremadamente eficientes, los mandas a pelo en medio de una sala llena de guachos y se los cepillan a todos en menos de que canta un gallo. Es más, Dom en GoW me ha dejado más vendido que éstos. - Los menús, optimizados y muchísimo más claros. No se ralentiza el juego en ellos, y está todo distribuido perfectamente. Además, las nuevas mejoras que he encontrado: - Gráficos más definidos, los personajes lucen mejor, y los escenarios, en su línea. Eso sí, ha habido un upgrade en las texturas de éstos, ya que me bajé la versión del mapa Calles y luce mucho más bonico que en el RSV. Además, han prescindido de la mayoría de efectos guarros que habían en el juego, sobre todo el espesísimo motion blur de la primera parte, gracias al cual llamábamos al juego 'Miedo Y Asco en Las Vegas' ( los que hayan visto la película lo sabrán). - El sistema de experiencia ya mencionado. - El botón de sprint, aunque difícil de usar (está en el LB, y si no lo aprietas con ganas se te puede parar el sprint a medio camino) - El modo coop, aunque reducido de 4 a 2 jugadores, ahora luce como debería. No es una sucesión de mapas multijugador con objetivos. Ahora está perfectamente unido al modo singleplayer. - El sistema jum in/jump out, que realmente se necesitaba, sobre todo para Caza de Terroristas. Ya no más esperas de 20 minutos al unirte a una partida en curso (¡al fin!)
Además, un par de buenas sopresas me he llevado. La primera, al encender el juego, el primer mensaje que recibo es una felicitación del equipo desarrollador del juego, por ser veterano de la saga, regalándome Experiencia y algunos accesorios 'by the face'. La segunda, la buena tendencia que tiene Ubi con esta saga, regalándonos un mapa clásico, 'Calles'. Si esque así da gusto. Como podéis ver, son unas impresiones muy buenas. Muchos diréis: 'Pero si es más de lo mismo...'. Pues no, es más, pero mucho mejor. Y cuando algo es bueno, ¿de verdad hace falta cambiarlo? Si tenéis una 360 (o PS3), y os gusta la acción táctica, id a por él de cabeza. Y si no os gusta...me parece que no seremos amigos.
Saludos PD: Menudo contraste entre las impresiones de éste y del Army of Two XD EDITADAS LAS IMPRESIONES 6-4-08 5 Valoración media: 5 (2 votos)
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