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¡Hola! Hoy, me he tirado 3 horas en autobús, para ir de Lleida - Girona. Y me preparé unos CD's para el viaje (mi MP3, murió de un accidente...) Uno de ellos, era una recopilación de las mejores (para mí) canciones del gran Akira Yamaoka.
Así que hoy, comentar un poco sobre este personaje Akira Yamaoka
Akira Yamaoka (山岡晃 Yamaoka Akira, nacido el 6 de febrero de 1968 en Niigata, Japón). estudió en el Tokyo Art College la carrera de diseño de producto e interior. Él estudió influenciado por los artistas europeos. Después de haber sido un compositor autónomo, se unió a Konami el 23 de septiembre de 1993.
Su primer gran proyecto fue para Konami en 1993: Sparkster, para la Super Nintendo. Silent Hill, es también un sonido, Akira Yamaoka No sería una tontería decir, que la figura más conocida de los desarrolladores de Silent Hill es éste hombre. El que comenzó siendo sólo el compositor y creador de los efectos de sonido para pasar a ser productor de la franquicia. Akira, no empezó a componer cuando llegó a Konami en 1993. Lo que hacía era implementar la música de otros en los juegos y colaborar con los músicos en la selección de instrumentos sintetizados. El mayor competidor de Silent Hill, la serie Resident Evil de Capcom, cuenta generalmente con un acompañamiento musical (compuesto por Masami Ueda y Takeshi Miura entre otros) que combina electrónica y música sinfónica. La llegada de Yamaoka trajo aire fresco a la música de videojuegos, lo cual se ve en el gran número de personas que se interesa por los scores de Silent Hill tras probar los juegos.
Aún
así, pese a la aceptación de sus bandas sonoras en la serie de terror
entre los jugones, no parece tener gran calado entre los demás
compositores de música para videojuegos en Japón, si bien es cierto que
podemos encontrar un estilo similar en Shadow Hearts de Yoshitaka Hirota y Yasunori Mitsuda y en Gungrave
de Tsuneo Imahori. Asimismo, muchos amantes de las bandas sonoras de
videojuegos consideran que sus opiniones sobre el género son poco menos
que arrogantes. Pese a todo, quizá todos los compositores del medio en
el futuro desempeñen la mayoría de las tareas de sonido de un producto,
como hace él.
Texto por Mª del Carmen Martínez Cañada
Esto, no lo he escrito yo. Encontré este artículo. Me ha parecido muy bueno. Y me he decidido por ponerlo. Sin duda, está mejor de lo que yo hubiera sido capaz de redactar xD. Ah, el título si es mio, es bueno, ¡eh! ... Sólo añadir, que ahora está trabajando en un nuevo juego (que no tendrá nada que ver con Silent Hill), para Konami. De momento no se sabe nada sobre el juego. Sólo podemos esperar a ver que nos deparará. La Música de Akira Yamaoka (En Silent Hill). Describir la música de Akira Yamaoka, es un tanto complicado. Ya que compone cosas muy dispares. Nos encontramos con canciones totalmente instrumentales y atmosféricas. Con sonidos metálicos y pesados, acompañados por ritmos repetitivos, que hacen que te aceleres jugando a Silent Hill. Un claro ejemplo de ello, sería el tema, Don't Cry. Del primer Silent Hill. También nos encontramos con temas también instrumentales, pero algo melódicos. Que te ambientan en ese pueblo, y te sumergen dentro de esa espesa niebla.
Como ejemplo (hay muchos, pero uno al azar) The Day Of Night del Silent Hill 2 El denominador común, es el sentimiento. Todas las canciones, derrochan sentimiento. Y esto, puede que se plasme más, en temas cantados, como Cradel Of Forest. Lo que está claro. Es que las BSO, del conocido juego. Son dignas de estar en la estantería de cualquier amante de la música. Ya que cada una, contiene joyas. Autenticas obras de arte. Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.
Akira Yamaoka, interpretando Theme of Laura
Recomendados quedáis, los que no conozcáis su música. Os guste o no Silent Hill.
¡Saludos!
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Cual de estos juegos es el que mas te llama la atencion apartir del mes de septiembre hasta diciembre del 2008?????'
