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Activamos algunos cambios en la sección de configuración de bloques. Por un lado, ya veréis que ha desaparecido el botón de guardar cambios. Esto es porque cada vez que seleccionamos un bloque o lo cambiamos de posición, se genera una llamada al servidor de manera totalmente transparente, y los cambios se actualizan dinámicamente. Por otro lado, activamos 5 nuevos bloques de contenido libre que podéis usar para lo que queráis, con la única limitación de las posibilidades que ofrece el editor de texto enriquecido (WYSIWYG). Así mismo, para cada uno de estos bloques se puede especificar el contexto donde se quiere mostrar, pudiendo escoger entre las siguientes opciones:
A ver qué partido se le puede sacar a esto. Contadnos las ideas se os ocurran!
Actualización del 25 de Junio del 2008: ampliamos la lista de bloques de texto libre hasta 10.
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Principalmente me gustaria hablar del Romance In the tre Kingdoms, pero como el juego ya no me va, tengo miedo de caer en fanatismos, asi que hablare de otro juego que si me va a las mil maravillas: Splinter Cell: Chaos theory.
Ni idea de porque se ve tan pixelada.
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Graficos:
Para la epoca en que salio, estan muuuy bien, las gotas cayendo sobre el traje de fisher, la texturas, las animaciones... A algunos juegos de "nueva generacion" ya les gustaria tener estos graficos. Como punto negativo, el que todas las caras exepto las de fisher sean, como decirlo, raras (se nota sobretodo ingame)
Disfrutad de la foto.
Argumento:
Bueno, pero muy "americanizado". No fue su mayor baza. Todo comienza con el rescate de unos datos y de Morgenholt (¿lo he escrito bien?) de Hugo Lacerda.
Musica:
Cual es mejor?
