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Última entrada del año para mí, y como no podía ser de otra manera en mí, criticando y quejándome. A continuación, lo que para mí ha sido lo peor de éste año al que le queda un día para terminar. Tened en cuenta que las categorías están echas "a boleo" conforme escribía, si queréis algo mas serio, éste no es vuestro blog Peores gráficos TURNING POINT: FALL OF LIBERTY
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"Eso" que véis usa el Unreal Engine 3. Sí, el mismo que usa Gears of war, Unreal Tournament 3, y muchos más. Lo cual es como mínimo algo estúpido. Si vas a hacer un juego con gráficos normalitos (cosa que no tiene porque ser mala si el juego es bueno) ¿Porqué te gastas los cuartos en comprar la licencia de un motor gráfico carísimo? El juego es todo un poema de la mediocridad, desde los efectos hasta los modelados que parecen robados de Call of Duty 2. Encima, en PC no podemos modificar nada más que la resolución. Nada de menús enormes en los que podamos desactivar y activar efectos, que eso es demasiado complicado. Lo más chocante de todo es que da igual la resolución a la que lo ejecutemos: el juego va igual de mal. Es la demostración viviente de que no basta con un buen motor gráfico, también es necesario un buen trabajo sobre él. Premio a la peor optimización y Premio al peor port de consola. GRAND THEFT AUTO IV
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Nos la veíamos muy felices con Rockstar y su conversión de GTA IV. Las anteriores entregas de la saga estaban bastante bien optimizadas, y eran mejores sin ninguna duda respecto a las versiones de consola. El retraso respecto a la salida del juego en PS3 y 360 era lo único mosqueante, pero ya estábamos acostumbrados. Lo que nos pilló por sorpresa fue el desastroso lanzamiento del juego. Primero el juego exigía que nos creásemos cuentas del Rockstar Social Club para jugar online.... pero su servidor estaba caído, por lo que no se pudo jugar hasta una semana después. Bueno, un fallo lo tiene cualquiera... si no fuera porque eran mas de uno. El juego no va bien en casi ningún equipo, no importa lo que tenga dentro. Las bajadas de framerate son constantes, y cuando intentas cambiar la configuración, te das cuenta de que estás constreñido a unas pocas posiblidades. Y es que el juego analiza el hardware para, supuestamente, configurar el juego para obtener el mejor rendimiento, pero lo hace bastante mal, teniendo en cuenta que da mas importancia a la cantidad de memoria que tiene la tarjeta gráfica antes que a otros factores. Asi que si tienes una cutre Nvidia 8500 con 512 MB de memoria, el juego piensa que es mejor tarjeta que una 8800 con 398 MB, por ejemplo. Es como si le hubieran encargado el analizador a una persona que compra el hardware en el Carrefour. Y lo peor de todo es que hablo en presente, porque a día de hoy esos problemas no se han solucionado. Rockstar hace oídos sordos a las quejas de los compradores, y dice que sólo son "una pequeña parte" los que están quejándose, y los parches que han salido apenas solucionan algo. Hay otros candidatos a éstos premios, pero por la altanería de Rockstar creo que GTA IV se los merece más.
Peor movimiento comercial 1 $ = 1€ EN STEAM
Que los europeos somos tontos parece ser una verdad como un templo fuera de nuestras fronteras, porque si no, no se comprenden ciertas cosas. ¿Que el euro está fuerte? Pues nos aprovechamos y vendemos las cosas a mas precio. ¿Que el euro está flojo? Pues les decimos que cobramos en dólares. Es como un casino, donde las reglas de la casa siempre juegan a favor suya. Y de nada sirve que ahora pongan ofertas, ya que cuando se acaben, estoy seguro de que las ventas se resentirán. Persona mas odiosa del año CLIFF BLESZINSKI
Por favor, que alguien haga callar a éste hombre. Son increíbles las ansias de protagonismo que tiene, las ganas de aparecer en titulares de todo el mundo, y para conseguirlo no tiene otra cosa mejor que hacer que opinar de todo y de todos, pero de una manera mas parecida a "¿Donde estás corazón?" que a alguien serio. Sus declaraciones son carne de fanboys en los foros, y la mayoría de las veces no aportan nada. "Oye, Cliff, ¿Qué novedades trae Gears of War 2?" "Brutales. Y ahora déjame que te diga que la PS3 es una caca y que Molineux es un aficionado al lado mía. Pon 'Aficionado' en negrita" "err... ¿Y qué hay de los problemas del juego en línea con GeoW2?, ¿habrá parche?" "Brutales. Y ahora déjame que te diga que éste juego no saldrá en PC nunca porque no tiene la suficiente potencia. Recalca 'no' en negrita" "bueno, pues creo que ya hemos terminado" "Brutales. Y ahora déjame decirte que ya no quiero que me llamen Cliffy B. Eso es de niños. Mejor llámame Cliffy Brutal". "Brutal en negrita, ¿no?" "Tu si que sabes".
Peor desarrolladora del año SPARK UNLIMITED
Vale, hay muchos desarrolladores que merecerían estar aquí, pero Spark Unlimited creo que se lo merecen mas. ¿Qué hace falta hacer para que te nombren peor desarrolladora del año? Pues desarrollar un mal juego, ¿no?. Pero eso lo puede hacer cualquiera, no tiene mérito. No, en Spark no son de esos que se conforman con cualquier cosa. Ellos tienen que ir un paso adelante, y sacar DOS juegos malos en un año, Turning Point y Legendary. En un año en el que la calidad es un requisito indispensable para sobrevivir, en Spark se las han apañado para sacar dos truños legendarios (guiño, guiño). ¿Que podrían haber dedicado los recursos que han gastado en dos juegos malos en hacer uno mejor? Sí, pero eso no va con ellos, ellos huyen de convenciones y de sellos de calidad para ofrecer lo peor que pueden.
Peor compañía del año ELECTRONIC ARTS
Éste ha sido el año en el que EA se ha marcado la meta de eliminar su sección de juegos de PC. Puede sonar chocante, pero la realidad es que todo lo que ha hecho éste año parece que tiene la única meta de hacer que dejemos de comprar sus juegos para así poder justificar el abandono de la compañía. Que los directivos de EA no son amigos del PC no es un secreto, lo han demostrado mas de una vez, pero como digo éste es el año en el que se nota más que quieren abandonarlo. Veamos sus "logros": Primero, y el mas llamativo, es la aplicación del absurdo DRM, han sido la compañía pionera en aplicar el método de activación online con límite de instalaciones en todos sus productos. Cuando compras un producto de EA, tiene fecha de caducidad en forma de número de instalaciones. El caso mas sangrante ha sido el de Spore, que aún teniendo la protección que tiene, se ha convertido en el juego mas pirateado del año. ¿Qué demuestra eso para EA? Que tenían razón, que en PC no se pueden sacar juegos, o si se sacan, que sean versiones inferiores. Por ejemplo, FIFA 09. Después de anunciar a bombo y platillo que la versión de PC por vez primera será igual a la de las consolas de nueva generación, resulta que no, que es inferior. ¿La respuesta cuando se les tilda de mentiroros? Pues que el PC no tiene suficiente potencia para mover el juego de consolas. Cágate. No se si cuando EA se vaya del PC los echaré de menos, pero si se que nos sentiremos bien, aunque solo sea por un día. Peor cadena de tiendas. GAME
Pasaros por los foros. ¿Qué véis de nuevo entre las peleas de fanboys? Las entradas sobre importación de juegos. Y eso es porque la diferencia de precios es enorme, mientras que un juego de PC aquí puede llegar a costar 60 €, allí sale por 25 €. Aún así, para mí no sería una razón para comprar fuera, porque al fin y al cabo yo apenas compro un juego al mes, y siempre de oferta. Pero sí que hay una razón para no comprar en Game, o más bien muchas. Y es que tratan realmente mal la mercancía. Comprad un juego nuevo y otro de segunda mano, y comprobaréis que no hay diferencia: Ambos están abiertos, con el número de serie arrancado y escrito a boli en un lado. "Es que no nos quedan precintados" Nunca les quedan precintados, más bien. Veo una oferta en una revista, nada menos que The Witcher en su edición especial por 20 €. Corro a por ella. "En el ordenador no me aparece ese precio" "Estamos conectados con Madrid, por lo que si hubiera un cambio nos lo dirían" "No puedo venderte el juego a ese precio". Estafa para que vayamos a sus tiendas en estado puro. Cojo el coche, me voy a Fnac, y ahí están todos los juegos precintados en su caja contra robos, inmaculados, y en algunos casos más baratos. ¿Porqué sigo comprando en Game? Por comodidad. No quiero tener que coger el coche si tengo ganas de salir un rato a ver en qué me gasto el dinero. Pero los hábitos cambian, y después de mi última compra, he decidido que prefiero gastar un poco de gasolina a cambio de mas calidad de servicio.
Premio especial a la pateticidad. MICROSOFT
Hay algo más patético que fallar a la hora de vender un servicio: no admitirlo. Microsoft sabía que tenía que poner el servicio Games for Windows Live gratuito, después de intentar cobrar 60 € al año a los peceros por algo que otros como Valve ofrecen gratis. Pero no podía admitirlo, así que, cuando finalmente lo hizo en la Feria E3, le pasó la responabilidad a otro, a Relic Ent., quienes anunciaron que Dawn of War II usaría Live de manera gratuita. A partir de ahí, desinformación. ¿La medida sería solo con ese juego, o con todos? ¿Qué pasaría con los que han pagado hasta ahora? ¿El servicio gratuito es compatible con el de pago de Xbox 360, o no? Todas esas preguntas quedaron sin respuesta hasta mucho después, en pequeñas gotas de información. Aún hace poco que había dudas por si el servicio volvía a ser de pago. Pero volvamos al E3. Mientras que Microsoft intentaba que la gente aplaudiese a su juego de karaoke para 360, el responsable de Games for Windows decía en su cubículo de 2x2 al lado del escenario de MS: "Tranquilos, que MS no dice nada del PC para no ensombrecer los lanzamientos de 360, en el próximo evento veremos de verdad lo que tiene preparado". Claro que el tiempo y los eventos pasaron y MS no montó nada para PC, por no hacer, ni siquiera ha anunciado ningún juego para PC éste año. ¿Cuántos ordenadores con Windows hay? ¿Y cuantas Xbox 360? La respuesta es obvia, pero parece que en Redmond no lo tienen claro, y se empeñan en ganar una batalla perdida de antemano, cuando tienen el mayor monopolio del mundo y no lo aprovechan. Así no me extraña que las noticias de que Vista no tiene éxito salgan a pares, y que cada vez se hable mas de los competidores. Siempre nos quedará al representante de Games for windows: "Tranquilos, que este año era para 360, pero el año que viene seguro que es el de Windows" susurra en el hueco entre los archivadores que le han dejado en Microsoft. Claro que si, amigo.
Nada mas, ésto ha sido lo peor del año para mí. Sin embargo, no me gustaría despedir el 2008 así, con algo malo. Me gustaría despedirlo recordando a todos los miembros de Gamefilia, quienes en éste su primer año, han conseguido convertirse en lo mejor del 2008 sin ninguna duda. Feliz año 2009, y que nos traiga buenos juegos para PC que al fin y al cabo de eso se trata. 4.833335 Valoración media: 4.8 (12 votos)
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Saludos!
Hoy toca analizar este mitico titulo de Game Boy, el cual lanzo al sistema portatil a un exito seguro, hablamos de Tetris.
Salio en 1989 en el continente americano y asiatico pero no llego a Europa hasta 1990.
El juego nos pone en una especie de tablero vertical en el que caen piezas y nosotros debemos ser capaz de ordenarlas de manera que hagamos lineas completas, las cuales desapareceran cuando lo consigamos.Asi lo que tenemos que hacer es intentar que el conjunto de piezas que tenemos en el tablero nunca crezca hasta llegar arriba del todo porque entonces de acabara la partida.
Este es probablemente el videojuego mas conocido de todos los tiempos y concretamente esta version de Game Boy es la favorita del diseñador del concepto original.El titulo se convirtio en el mas exitoso de la consola portatil y consiguio que la consola estableciera las bases del continuo liderazgo en los años venideros.
JUGABILIDAD:
¿Cual quieres que sea el siguiente juego en ser analizado?
