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Una de las sagas de videojuegos que más me llamaron la atención en mis primeros tiempos con la consola de Sony fue esta conocida franquicia de Koei. ¿Por qué? supongo que porque aparte de que me chifla todo aquello que se relaciona con la antigua China (o de cualquier otro país asiático), es su amplia gama de personajes a elegir y su colorido lo que hace que no dude por un segundo que cualquier entrega de esta saga haga que merezca la pena el desembolso. CONCEPTO BASE: EL ROMANCE DE LOS TRES REINOS Ese es el motor principal que da base a la historia del juego. La acción transcurre en el periodo de la historia de China que comprende desde la formación de Wei en el 220 hasta la conquista de Wu por parte de la dinastía Jing en el 280. Aunque los historiadores chinos han ampliado este periodo marcando su inicio en el año 184 con la rebelión de los turbantes amarillos. Aunque se basa en un momento histórico, en realidad gran parte se basa en un relato literario escrito por Luo Guanzhong en el siglo XIV, siendo una de las cuatro obras más importantes de la literatura clásica china. No obstante, hay que mencionar que Koei es muy dada a hacer juegos basados en este relato puesto que mucho antes de que apareciera "Dynasty Warriors" habían trabajado en una saga de juegos muy conocida en los países asíaticos y com muchos años a sus espaldas: "Sangokushi" (en occidente "Romance of the Three Kingdoms"). ¿REPETITIVO? NI MUCHO MENOS... A no ser que el manejar a un unico general para poder hacer frente a todo un ejército de soldados llegue a ser cansino y aburrido para quien se preste a jugarlo, lo cierto es que, a menos bajo mi experiencia propia, el juego no llega a ese punto. Tal vez sea porque cada partida no es igual y puedes intentar acabarlas de diferentes maneras, utilizando caminos alternativos o tratando de superar el número máximo de KO's que conseguiste en una partida anterior. Aunque lo mejor de todo es que a medida que utilizas a tu personaje especial vas consiguiendo que se haga más fuerte y, a su vez, pueda descubrir objetos y armas más poderosos de lo habitual. Aparte, la gran variedad de personajes a elegir le da cierta variedad ya que cada uno de ellos tiene un estilo de lucha diferente y unas motivaciones propias que les llevan a luchar. Unos por masificar poder para su propio beneficio, otros por creer que hacen lo correcto, otros luchan por su familia y al final están los que quieren traer paz al país poniendo fin a las disputas. UNA SAGA AÑEJA Aunque ahora mismo van ya por su sexta entrega, lo cierto es que la primera no tenía el sistema de juego que posee ahora mismo. El primer "Dynasty Warriors" salió para PSX en 1997 y era un juego de lucha al estilo de "Soul Calibur". El juego no debió ser muy popular porque tardaron 3 años en sacar la siguiente entrega y cambiaron el sistema de juego.
Intro del primer "Dynasty Warriors" (PSX) La segunda entrega supuso una revolución ya que se pasó de un juego de lucha simple a una especie de, como yo lo llamo, "beat'em up multitudinario" en el que manejamos a un único personaje que debe avanzar hasta el general jefe haciendo frente a ingentes cantidades de soldados enemigos. Derrotado el general al mando de las tropas la batalla se acaba y salimos victoriosos. Destacar que las batallas son LARGAS pues no es tan simple eomo desplazarse por un escenario de unos pocos metros sino que tenemos que atravesar extensiones de terreno considerables luchando entremedias. Una batalla podía durar, como mucho, entre 30-45 minutos si no teníamos demasiadas dificultades. Aunque no hay que olvidar que la mayoría de batallas que se disputan en esta serie de juegos se caracterizan por tener tiempo límite y que si lo sobrepasamos perdemos automáticamente. El concepto de juego se ha mantenido desde la segunda entrega hasta ahora, con la salida de la sexta entrega de la saga. Si bien han ido mejorando cosas como la IA de los soldados, más personajes, gráficos más pulidos y definidos, nuevas habilidades para los personajes y ciertos toques de estrategia. Eso sin olvidar las ya consabidas expansiones de rigor en la saga. Por un lado está "Xtreme Legends", cuya primera edición se podía usar con la tercera entrega de la saga en la versión de PS2, que se ha caracterizado por permitir al jugador poder jugar primero editando a los guardianes y más tarde nuevos oficiales para el modo "Musou". Por el otro está "Empires", aparecida por vez primera en la cuarta entrega de la saga, en la que el atractivo principal estaba en elegir un bando concreto, o crear uno propio, e ir conquistando territorios hasta poder unificar China por completo. Sin embargo la cosa no es tan sencilla puesto que hay que aplicar políticas especiales como preocuparse del bienestar del pueblo, contratar generales y tenientes para hacer más fuerte nuestro ejército, optimizar la creación de objetos o el poder usar habilidades especiales en una batalla (hechiceros, flechas de fuego, etc.). Esto le daba al juego un cierto toque de estrategia y variedad que hacían al juego mucho más dinámico que en sus entregas regulares. Esta expansión es, incluso, más completa al reunir varios tipos de ilustraciones d elos diferentes personajes del juego, modelos 3D, voces y la siempre interesante opción de poder editar el ending del juego a nuestro gusto. A día de hoy la saga sigue con buen rumbo. De momento se ha anunciado una versión especial de "Dynasty Warriors 6" para PS2 que será lanzada a finales de año para USA y de la que no se ha dicho nada, aún, de su lanzamiento en Europa, aunque presumiblemente se vaya al año que viene. Además, a día de hoy la serie cuenta con un juego online que cuenta con la particularidad de poder crear a tu propio general, de una manera mucho más completa que con el soso editor de personajes de las expansiones, y enzarzarte en batallas contra miles de soldados para ganar experiencia y luchar contra otros jugadores. Se ha lanzado, aparte de Japón, en China, Taiwan y Corea del Sur y se suponía su posible lanzamiento para Europa y Estados Unidos en un comunicado de prensa de KOEI en octubre del año pasado (a estas alturas parece ser ya inviable lanzar el juego, aunque quien sabe). La mayor ventaja es que el servidor del juego esta conectado las 24 horas y se puede jugar de manera gratuita, aunque hay que pagar por algunos contenidos usando "monedas Musou". PERSONAJES En total, hasta la quinta entrega de la saga, han aparecido 48 personajes. 4 de ellos han aparecido en entregas puntuales y en posteriores entregas no han vuelto a aparecer y en la última entrega de la saga, "Dynasty Warriors 6" (en Japón "Shin Sangoku Musou 5") 7 personajes que habían aparecido en la última entrega para PS2 habían desaparecido.
Shu
- Liu Bei (劉備) (Dynasty Warriors 2-6)
Wei
- Cao Cao (曹操) (Dynasty Warriors 1-6)
Wu
Otros Aquí se encuadran las fuerzas que no pertenecen a ninguno de los 3 reinos. Destacan especialmente Lu Bu y Diao Chan, quienes en principio trabajan a las órdenes de Dong Zuo y luego se sublevan contra él, Zhang Jiao, líder de la facción rebelde de los "Turbantes Amarillos", y Meng Huo y Zhu Rong, la pareja de aborígenes de gran poder y cuya montura son elefantes salvajes. Constar que Lu Bu es el personaje más fuerte de la saga.
- Lu Bu (呂布) (Dynasty Warriors 1-6) OPINIÓN PERSONAL Lo cierto es que esta franquicia me parece una de las mejores que he podido probar en mucho tiempo puesto que va acorde con mis gustos, tiene personajes que me encantan (Sun Shang Xiang es mi favorita) y la sensación de estar haciendo frente a todo un ejército para ganar una batalla que, en principio, se antoja dificil. Sin embargo he de decir que aunque la evolución ha ido al alza en las últimas entregas de la saga, con la que mejores momentos he pasado ha sido con la tercera entrega. Tal vez porque fue la primera entrega que probé y me encantó nada más probarlo, por tener tal variedad de personajes que resultaba complicado que no te gustara ninguno o quizás fuera porque tenía una banda sonora de la que es dificil no acordarse. En verdad son muchos los aspectos que hacían de este juego uno de los mejores del catálogo. Gran parte de los ratos de diversión que tuve en "Dynasty Warriors 3" los he perdido en posteriores entregas, aunque si es verdad que en cada nuevo juego hay aspectos que hacen que llegues a olvidarte de las carencias que tienen y prime más el jugar la historia del personaje que hayas elegido y divertirte jugando. 4 Valoración media: 4 (2 votos)
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Saludos!
Hoy toca analizar este mitico titulo de Game Boy, el cual lanzo al sistema portatil a un exito seguro, hablamos de Tetris.
Salio en 1989 en el continente americano y asiatico pero no llego a Europa hasta 1990.
El juego nos pone en una especie de tablero vertical en el que caen piezas y nosotros debemos ser capaz de ordenarlas de manera que hagamos lineas completas, las cuales desapareceran cuando lo consigamos.Asi lo que tenemos que hacer es intentar que el conjunto de piezas que tenemos en el tablero nunca crezca hasta llegar arriba del todo porque entonces de acabara la partida.
Este es probablemente el videojuego mas conocido de todos los tiempos y concretamente esta version de Game Boy es la favorita del diseñador del concepto original.El titulo se convirtio en el mas exitoso de la consola portatil y consiguio que la consola estableciera las bases del continuo liderazgo en los años venideros.
JUGABILIDAD:
¿Cual quieres que sea el siguiente juego en ser analizado?
