3 de Diciembre de 2008

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Jul
19

2x1: Minireseñas WiiWare inéditas

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Bueno, dado que Meristation parece que sigue haciéndole el vacío a Wii analizando sólo el 10% de los juegos que salen para ella, hoy os traigo un par de minireseñas sobre 2 juegos que han aparecido en las últimas semanas en el WiiWare y que he tenido la suerte (o tal vez no...) de haberme descargado.

Los elegidos para estos minianálisis son "Piratas: La llave de los sueños" y "Pop", los que a priori y tras el multilanzamiento inicial de juegos tenían mejor pinta. En la cuneta de aspirantes a ser bajados para mi Wii se han quedado Block Breaker Deluxe (El tipico rompebloques que Gameloft está explotando hasta la saciedad), Cocoto fishing master (Con el minijuego de pescar del WiiPlay tuve suficiente), Mi rancho Pokémon (La gracia de jugar a este es tener la versión perla y diamante de DS y traspasarlos aquí a subirlos de nivel), SPOGS racing (No me acaba de convencer este juego, y menos aún teniendo el Mario Kart), y ActionLoop Twist (Que si no me convenció el de DS, este que es un cutre copypaste...). Así que sin más dilación, vayamos a echar un vistazo a lo que nos ofrecen estos dos juegos:

"Pop"

Bonita pantalla de inicio, porque lo que es el juego...

La minireseña de este juego se podría haber concluido con sólo dos palabras: "Rebentar burbujas", pero como no es plan ser tan simplista, diré que este juego basa su mecánica en demostrar nuestra habilidad con el Wiimote (podemos usarlo junto al Wiizapper para fliparnos más si nos apetece) explotando el máximo número de burbujas durante el tiempo que tenemos disponible, pudiendo hacer combos si explotamos de forma seguida varias burbujas del mismo color, consiguiendo multiplicadores, ralentizadores de movimiento o minas. Vamos, lo que viene a ser "Rebentar burbujas" pero explicado de una forma más larga.

Esta imagen podría corresponder tanto a una partida de 10 horas como a una de un minuto 

El juego es tremendamente simple, y dada su estética, nos podría recordar algo al Flow de PSP/PS3 (juego con el que comparte más de una similitud, ya que a los 10 minutos es igual de aburrido), sólo que aquí, con el aliciente de las burbujas bonificadoras, los cambios de colores de la pantalla, la forma de moverse de las burbujas o los cambios de velocidad y tamaño, parece ser que podría ser un aliciente para jugarlo durante mas de una tarde, más aún cuando hay varias medallas ocultas en el juego que iremos desbloqueando segun cumplamos determinadas tareas (Superar un nivel, llevar jugando mas de 20 minutos...). Pero nada más lejos de la realidad, es un juego tan simple, que podría haber salido directamente en minijuegos y tampoco se hubiese escandalizado nadie.

El Tetris al menos tenía algo de dificultad, pero esto...

Como curiosidad está bien, e incluso para los amantes del tiro será un auténtico desafío el alcanzar las mejores puntuaciones o conseguir todas las medallas, pero para el resto de mortales, Pop no dejará de ser un juego bastante soso y el cual nos haga arrepentirnos a los pocos minutos de habernos gastado en él 700 puntos. Yo le doy un 4, ya que casi por el mismo precio hay juegos bastante mejores en el Wiiware y en los que invertir mejor nuestro dinero (Lease TokiTori, TV Show King o el magnífico LostWinds)

 

"Piratas: La llave de los sueños"

Aunque esté en inglés, el juego es en castellano

¿Hay por aquí algún jugador que no se haya criado con la PS2Generation? ¿Alguien se acuerda del magnífico Overboard! de PSX? Pues este Piratas es la imitación más cutre y salchichera de ese juego que se haya podido hacer en varios años.

Ains... Qué tiempos... Eso sí que eran piratas...

Al igual que con el Pop, podría resumir este mianálisis con sólo dos palabras "Overboard Pseudo-clon" (¿O son 3? XD), pero dado que estoy indignado por haberme gastado 1000Wiipuntos en él, lo voy a poner un poco más a caldo, ya que humillarlo tan poco sería injusto dado lo poco que nos ofrece.

El juego hace aguas por todas partes, y no es culpa de los cañonazos 

La historia nos pone en la piel de unos marineros que ven como "La llave de los sueños", un misterioso y peligroso artefacto que está en manos del malvado pirata Barbanegra, se acerca a su territorio. Para evitarlo, nos tendremos que disfrazar de piratas para poder acercarnos con nuestro barco maligno a la base del gran pirata sin levantar sospechas. Para conseguir triunfar en nuestra misión deberemos superar 10 niveles en los que tendremos luchar contra nuestros amigos (que nos confunden con verdaderos piratas) y contra nuestros enemigos (que nos confunden con competencia), aunque si nos aburre el modo historia, también podremos participar en escaramuzas con hasta tres jugadores más. Pero vamos, que es más de lo mismo pero más corto.

La Inteligencia Artificial de este juego debería llamarse Idiotez Artificial

Cuando comencemos a jugar a este Piratas de Oxygen, tendremos una continua sensación de deja vu respecto al juego de Psygnosis. Lo unico malo es que el peor parado en la comparación es el juego actual. Peores gráficos con escenarios menos detallados y con modelados más insulsos, menos armamento y ni la mitad de ingenioso, peor música (En el del Wiiware casi ni existe, exceptuando el ruido de los cañonazos) y peor jugabilidad, ya que controlar nuestro navío es algo torpe y poco cómodo para lo que cabría en un juego en el que tienes que estar en constante movimiento y haciendo maniobras raras para escabuyirte de los enemigos.

El multiplayer puede ser divertido, pero los hay mucho mejores

Fijaros si me ha dejado mal sabor de boca, que tras una hora jugando a la fuerza (para ver si mejoraba con el tiempo, como los vinos) he decidido borrarlo de mi Wii y ponerme a jugar al Overboard de PSX en mi PSP, que últimamente es para lo único que la uso, para emular viejas glorias dado lo cutre de muchos juegos actuales... Así que a este le encasqueto un 3, porque aunque es igual de insulso que el Pop, es más caro y encima no ha sabido mejorar a un grandioso antecesor diez años después.

El juego os dejará helados, pero para mal 

Por lo tanto hoy ha sido un día nefasto para mí, ya que me he gastado 1700 Wiipoints para nada con unos juegos bastante malos. Ójala se pudiesen bajar demos antes de comprarlos del todo... ¬¬

Así que nada, aquí acabo esta entrada hasta la siguiente, que espero que sea la de celebración de las 20.000 visitas y los más de 200 comentarios ;-)

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