22 de Noviembre de 2008

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Ya se ha cumplido el primer día del E3 2008. Esta entrada va a repasar todos los acontecimientos más importantes sucedidos en las 3 conferencias realizadas ayer, por parte de Microsoft, Square - Enix y EA.

Microsoft

 

Final Fantasy XIII anunciado para Xbox 360

Sorprendente, así podría calificarse el golpe de efecto de Microsoft en su cierre de conferencia con Yoichi Wada, presidente de Square Enix subido al escenario. Sin tapujos, directo al grano: Final Fantasy XIII, el esperado y auténtico capítulo next-gen de la saga de Square Enix hasta hace unos minutos exclusivo para PlayStation 3, también llegará a Xbox 360 de forma simultánea (excepto en Japón, que no saldrá allí). 

 

“Final Fantasy se une a una larga lista de franquicias de PlayStation que encuentran un nuevo hogar en Xbox 360… Gracias a todos por venir”, dijo Don Mattrick para concluir la conferencia. Sin lugar a dudas, esta era la gran sorpresa que Microsoft tenía guardada. 


Se presenta Lips, el juego de karaoke para Xbox 360

 

Lo veníamos diciendo hace unos días, Microsoft podría presentar en el E3 su apuesta musical de corte SingStar para Xbox 360; y así ha sido, Lips ha sido anunciado y mostrado al público de forma oficial con la participación de la cantante Duffy interpretando su éxito “Mercy”.

Desarrollado por iNis, Lips incluirá dos micrófonos junto al juego, y permitirá a los “jugadores-cantantes” de Xbox 360 interpretar las canciones incluidas en el mismo título, descargar nuevos temas desde Xbox Live e incluso cargar las suyas propias desde un reproductor Zune o un iPod.


Fallout 3 contará con contenidos descargables en PC y Xbox 360

 

Microsoft no ha pasado por alto el gran atractivo de Fallout 3 y lógicamente, aun tratándose de un videojuego multiplataforma (PC, Xbox 360 y PS3), no ha perdido la oportunidad de mostrarlo durante su conferencia en el E3 con la que ha sido, la primera versión jugable pública del título de Bethesda.

En la demostración, totalmente orientada al sistema de combate (un híbrido entre tiempo real y turnos a nuestra elección), Bethesda mostró el famoso Pip-Boy, el interfaz que nos acompañará en la aventura desde nuestra muñeca, donde podremos visualizar desde nuestras armas, habilidades o captar emisiones; los característicos y enormes entornos apocalípticos y diferentes situaciones de combate y coberturas.

La noticia para los jugadores de Xbox 360 y PC: Fallout 3 contará con contenidos descargables exclusivos para ellos.


Novedades en Xbox Live

Xbox 360 se lanza al jugador ocasional o ‘casual’, que tanto está dando que hablar durante estos últimos años. El sistema de Microsoft abre un nuevo horizonte con su catálogo con alguno de sus nuevos proyectos. Lips, You are in the movies y el sistema de avatares virtuales protagonizan la conferencia del E3. 

“Hoy nuestra industria pertenece a todos” es la frase perfecta para definir esta situación y así lo ha declarado el directivo de Microsoft Don Mattrick. Para democratizar el videojuego y concretamente Xbox 360, Microsoft prepara el nuevo sistema de avatares y la actualización de ‘dashboard’, cuya fecha de lanzamiento aún se desconoce. 



Se trata de una nueva interfaz clara, directa, sustancialmente diferente a la actual, que permite acceder fácilmente a todos los contenidos de la consola. Con el sistema de avatares, los usuarios podrán acceder a nuevas herramientas de comunicación, como formar grupos para jugar en red, conversar, compartir fotografías e incluso proyectar simultáneamente películas a través de Xbox Live Video Marketplace, aún no disponible en España. Empresas audiovisuales como Constantin Films o Universal se han apuntado también a este servicio de descarga digital que cosecha un excepcional éxito en Norteamérica. 

Esto incluye jugar a concursos como 1 vs 100, en el que los avatares serán incluidos.

"You are in the movies" sigue la estela de otra serie de la competencia, Eye Toy, apostando por una jugabilidad simpática y atrevida a través de múltiples minijuegos. Aquí los jugadores deberán superar retos variopintos insertados en el escenario e interactuando con él mediante la cámara Xbox Live Vision

Estas series junto a las actuales de Xbox 360 y las nuevas sorpresas (Final Fantasy XIII) tratarán de mejorar más si cabe los resultados de Xbox Live, que actualmente es una de las plataformas digitales más sólidas del mercado, pues cuenta con más de 12 millones de usuarios que han descargado más de 500 millones de contenidos desde su apertura.


Fechas de Lanzamiento


Gears of War 2: 7 de Noviembre
Fable 2: Octubre 2008
Fallout 3: Finales 2008
Lips: Finales 2008
GTA IV (Contenido descargable): Finales 2008
Resident Evil: 13 de Marzo 2009
Halo Wars: 1º Semestre 2009 


Unfinite Undiscovery: 7 de Septiembre 
The Last Remmant (Xbox 360 y PC): 20 de Noviembre
Star Ocean: Primavera 2009
Final Fantasy XIII (PS3 y Xbox 360): No hay fecha


Rage, lo nuevo de id Software, ficha por EA 

 

EA e id Software ya tienen un nuevo punto en común, Rage, el próximo proyecto del equipo liderado por Jonh Carmack, que a juzgar tanto por sus declaraciones como por lo que ha podido verse en el espectacular trailer mostrado en la conferencia de EA, promete dar un paso tecnológico hacia adelante gracias al nuevo motor gráfico desarrollado por la compañía id Tech 5.

Lo curioso de este acuerdo, es que tradicionalmente ha sido Activision la encargada de distribuir los títulos de id Software, así que sin duda este es un gran tanto para EA.

"Ha sido un gran acuerdo que nos permitirá contar con el excelente potencial de márketing de Electronic Arts a nivel mundial centrándonos por completo en nuestra habilidad, el desarrollo de juegos”, comentó Jonh Carmack durante la conferencia.

Rage, es un espectacular título que mezcla acción en primera persona, conducción arcade, un devastado futuro post apocalíptico con inmensos escenarios por explorar, misiones principales y secundarias… y sobre todo un apartado gráfico sencillamente impresionante.

El juego, en desarrollo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 todavía no cuenta con fecha de lanzamiento oficial.


Left 4 Dead, finalmente el 7 de noviembre en PC y Xbox 360

 

Electronics Arts ha confirmado, después de casi un año de retraso, el día en que se pondrá a la venta en Europa Left 4 Dead, el nuevo juego de Turtle Rock Studios: el 7 de noviembre.

Left 4 Dead está protagonizado por una atípica banda de cuatro héroes que debe enfrentarse a toda una horda de zombis. Centrado en el multijugador, los jugadores podrán tomar el papel de cualquiera de estos héroes o bien convertirse en un devorador de carne humana, controlando a uno de los cientos de zombis que habitan el juego.  

Left 4 Dead, recordemos, es exclusivo de PC y Xbox 360.


EA anuncia SimAnimals para Nintendo Wii y DS

 

En plena vorágine del E3, Electronic Arts ha anunciado y mostrado las primeras imágenes de un juego “animal” para las plataformas de Nintendo, Wii y DS: SimAnimals.

La propuesta del juego queda más o menos clara con su título, un simulador de animales salvajes en el que según EA, podremos controlar e interactuar con más de 60 animales y sus familias (ciervos, patos, zorros, cuervos, búhos, jabalíes, etc.) en su hábitat natural.

Al parecer el juego contará con unos controles totalmente adaptados a cada una de estas consolas, siendo una mano animada (cursor) nuestra forma de contacto para acariciarlos, recogerlos o moverlos, tanto a los animales como a varios elementos del bosque (matorrales, flores, hierba, etc.).

Sim Animals llegará tanto a DS como a Wii en los primeros meses de 2009, probablemente en febrero.


Spore tendrá más especies que la Tierra 

 

En la conferencia de ayer de Electronic Arts, Will Wright salió a la palestra para anunciar que los usuarios ya han creado más especies para el juego de las que existen en la Tierra. Desde el lanzamiento del creador de criaturas de Spore el mes pasado, los jugadores han generado 1.756.869 especies, superando así los 1,6 millones de especies que se calcula que habitan nuestro planeta.

El creador de SimCity se permitió bromear comparando los logros de los usuarios con los de Dios. Según Wright, los jugadores igualarán el ritmo creador de Dios en el día del lanzamiento de Spore y lo triplicarán a finales de este año.

Reconoció que la respuesta de los jugadores ha superado todas sus previsiones, que estaban en unas 100.000 especies el día del lanzamiento y en un millón en 2009. La realidad ha sido que las 100.000 se alcanzaron en sólo 22 horas y el millón en una semana. Y para demostrar que el trabajo de los usuarios no es trivial, Wright mostró algunas de sus espectaculares creaciones, que van desde animales y humanos hasta robots y aeroplanos.

Wright apareció en el escenario con una camiseta defendiendo el programa SETI y aprovechó para repetir que con su juego quiere difundir la ciencia. Adelantó que National Geographic estrenará un documental cuando el juego salga a la venta y que ellos colaborarán con el programa SETI en un proyecto del que no ofreció más detalles.


Dead Space adelanta su lanzamiento

 

Es bastante extraño que se hagan movimientos de fechas más allá de retrasos, pero en este caso Electronic Arts ha decidido hacer lo contrario.

Y es que su survival horror espacial Dead Space verá las tiendas en Norteamérica el día 21 de Octubre de este año en lugar del 31, tal y como estaba previsto en un principio. Sin conocer nada sobre ese cambio en nuestra región, es probable que también se haga efectivo. 


Esto es todo. Recordad que esta tarde, Nintendo realizará su conferencia a partir de las 18:00h (Hora peninsular), en la que Tecnosport la realizará en directo. Más tarde, Sony la realizará a partir de las 20:30h.

Espero ofrecerla en directo, pero no sé si será íntegro. Os espero esta tarde. Saludos.Wink 

 

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