3 de Diciembre de 2008

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El 5 de Junio del año pasado, por fin lo terminé. Pero no es este un "por fin" en el sentido de quitarse un peso de encima, porque hacía tiempo que no encontraba un juego que me hace pensar. Command & Conquer 3, en su dificultad más alta y con todos los objetivos adicionales completados, me ha devuelto a años atrás cuando me iba a la cama pensando en cual sería la mejor estrategia para vencer al día siguiente, la mejor táctica para pasarme la fase.

Tiene algo que engancha este C&C y es precismente lo bien desarrollada que está la campaña principal; no solamente por contar con actores de peso contrastado (House, Heroes, V, etc.) sino por el esfuerzo invertido en la configuración del guión y en hacerlo lo más creíble posible.

Si a ello le sumamos un buen balance de unidades que hacen que las tres facciones se jueguen de forma diferenciada y demás, junto con un control no perfecto pero muy digno en su versión de Xbox 360, llegamos a una conclusión harto satisfactoria y altamente recomendada a todo el mundo.

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