10 de Febrero de 2012
Mayo
27

Recordando a... Super Smash Bros by MeteoWolf19

Recordando a... Super Smash Bros

by MeteoWolf19.

Detrás de todo juego, independientemente de su género, se esconde un universo propio, con unos personajes únicos y una historia que lo hace inigualable. Pero, ¿qué ocurre cuando unimos dos o más universos en un sólo juego? La respuesta está en los crossover, un género relativamente reciente en el que se forjaron grandes títulos que todavía perduran hoy en día. Aunque el crossover siempre ha acompañado a muchos otros géneros, los juegos de lucha siempre han sido los anfitriones perfectos para mostrar el potencial de este "cruce" entre distintos juegos. Pero el título del que voy a tratar no sólo consiguió juntar los mundos más variopintos, sino que además nos mostró otra forma de ver los juegos de lucha. Bienvenidos al universo de Super Smash Bros.

Se trata de un juego de lucha crossover diseñado por HAL Laboratory, los creadores de las sagas de Kirby y Mother. Producido por Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata, entre otros, el juego vió la luz por primera vez en enero de 1999 en el mercado nipón, y no llegó a Europa hasta casi un año después.
Super Smash Bros nos ofrece la oportunidad de luchar junto a las grandes estrellas de Nintendo, entre las que se encuentran figuras tan conocidas como las de Mario, Link, Pikachu...

Una de las características que diferencian a Super Smash Bros. de los juegos de lucha convencionales es su sistema de batalla. En este juego se realizan combates de entre 1 y 4 jugadores, en el que el objetivo es sacar al contrincante del escenario.

Mientras en la mayoría de los juegos de lucha el daño que sufren los personajes se mide mediante barras de energia, en este juego se utilizan medidores de porcentaje, que van desde el 0% hasta el 999% (un porcentaje casi imposible de alcanzar). A medida que un personaje recibe daños, su porcentaje aumenta y es más fácil empujarlo lejos del escenario. Si un personaje es sacado por completo del escenario pierde una vida o un punto, dependiendo del modo de juego que hayamos elegido.

Otro aspecto característico de Super Smash Bros es la sencillez de los controles. Mientras en otros juegos de lucha nos encontramos con complicados combos, en este juego nuestros ataques dependen de sólo dos botones, A y B, que junto con el movimiento de nuestro joystick, nos permiten realizar una gran variedad de ataques, incluyendo los ataques especiales propios de cada personaje. Además de atacar, tambien podemos cubrirnos, agacharnos, saltar, correr, hacer una burla...

Gráficamente, nos encontramos ante un juego que aprovecha el potencial de la Nintendo 64, mostrándonos a nuestros personajes favoritos de la gran N como nunca antes los habíamos visto. Cabe destacar el excelente trabajo realizado en los personajes que nunca habían aperecido en la Nintendo 64 hasta entonces, como Samus Aran, Kirby o Pikachu. A esto hay que sumarle unos increíbles escenarios tridimensionales sacados de las sagas presentes en el juego, como el Castillo de Hyrule, de la saga The Legend of Zelda, o el Sector Z, de la saga Star Fox.

En cuanto al apartado sonoro, las melodías de las distintas sagas presentes en Super Smash Bros. cobran una singular importancia dándole un aire nostálgico al juego.

Otro elemento a tener en cuenta en este juego es la gran variedad de objetos que podemos utilizar para decantar el combate a nuestro favor: espadas láser, bombas, bates de béisbol, corazones, flores de fuego, pistolas láser, pokéballs...

En cuanto a la dificultad, el juego es asequible tanto para los que comienzan como para los que buscan un reto algo más complicado. Esto se consigue gracias a los muchos niveles de dificultad y al clásico sistema de hándicap o desventaja.

Modos de juego

Un Jugador



En este modo podemos elegir el modo Arcade para un jugador, en el que, tras seleccionar a nuestro personaje, la dificultad y las vidas con las que jugaremos, nos enfrentaremos a una multitud de adversarios que se interpondrán en nuestro camino hacia el combate final contra el jefe final del juego, la Mano Maestra. Pero no sólo lucharemos contra los personajes controlables del juego, sino que también aparecerán personajes "especiales" como Metal Mario, un Donkey Kong Gigante o el equipo Fighting Polygon (formado por versiones moradas y poligonales de los personajes del juego). Pero además de los combates, en el modo Arcade se nos presentarán una serie de pruebas con la que podremos ganar más puntos, ya sea rompiendo objetivos o saltando plataformas. Estas pruebas se pueden jugar fuera del modo Arcade. Este modo termina cuando derrotamos al jefe final, y si hemos completado unos determinados requisitos, debemos luchar contra un personaje desbloqueable que, en el caso de derrotarlo, podrá elegirse en cualquier modo de juego.

Además del modo Arcade y las pruebas especiales existe una zona de entrenamiento, en la que podremos practicar nuestra destreza con los distintos personajes del juego.

Multijugador

Sin duda el modo más adictivo del juego, ya que permite jugar hasta a cuatro jugadores en intensos combates, divididos en dos modalidades: por tiempo o por vidas.

- Combate por tiempo: En los combates por tiempo gana el personaje que más adversarios lance fuera del escenario y menos veces sea noqueado, todo ello dentro de un límite de tiempo predeterminado. Al finalizar el tiempo, se calculan las puntuaciones restando las caídas de cada jugador de sus KOs. En caso de haber un empate, los personajes que empataron entran en una Muerte Súbita, en la que vuelven al escenario con 300% de daño cada uno. El ganador de la Muerte Súbita será el ganador absoluto de la partida.

- Combate por vidas: En los combates por vidas no hay límite de tiempo, cada jugador tiene una determinada cantidad de vidas, que irán perdiendo a medida que caigan fuera del escenario. En este modo gana el último jugador que quede con al menos una vida.

En ambas modalidades, además de luchar en el clásico "todos contra todos", también podemos elegir los combates por equipos, que tienen la particularidad de que la victoria de uno u otro equipo está en la coordinación y el trabajo en equipo.


Personajes

Personajes iniciales

Mario

¿Qué sería de este juego sin la presencia del buque insignia de Nintendo? En este juego, el mundialmente famoso fontanero demuestra el porqué está entre los mejores de Nintendo. Mario se caracteriza por ser un personaje equilibrado en casi todos los aspectos, aunque su verdadera especialidad son los saltos, que le permiten evitar las salidas del escenario con más facilidad que otros. Entre sus ataques más característicos se encuentran la bola de fuego (pulsando B) y el Super Gancho (pulsando B+arriba), ataques que no causan mucho daño pero que pueden causar más de un quebradero de cabeza a sus rivales.

 

Donkey Kong

Si por algo se caracteriza este famoso gorila es por su gran fuerza, lo que demuestra al ser el único que puede andar mientras carga con un barril, una caja u otro personaje. A pesar de que es un personaje con poca resistencia, es capaz de compensar su debilidad gracias a sus potentes ataques físicos, ya que posee el ataque más poderoso de todo el juego, el Super Puño (pulsando B).

 

Link

En este juego, el protagonista de la famosa saga The Legend of Zelda no duda en usar sus mejores armas, como las mortales bombas (pulsando B+abajo), su boomerang (pulsando B), o su famoso Ataque Giratorio (pulsando B+arriba). Debido a su destreza con la espada y su buen repertorio de armas, Link es uno de los mejores personajes con los que realizar ataques de media y corta distancia. Por desgracia, su capacidad de salto es bastante limitada si la comparamos con la del resto de personajes.


Samus Aran

En este juego, la famosa cazarrecompensas de la saga Metroid hace su primera y única aparición en un juego de la Nintendo 64, y lo hace por la puerta grande. Aunque su especialidad no son los ataques físicos, es un personaje muy ágil, con una gran resistencia e imparable en sus saltos y en el ataque aéreo, gracias a su Ataque Hélice (pulsando B+arriba). También posee un poderoso ataque que resulta útil a larga distancia, el Rayo de Carga (pulsando B).


Yoshi
Aunque en muchas ocasiones hemos podido ver a este simpático dinosaurio acompañando a Mario en sus aventuras, Super Smash Bros. nos muestra sus habilidades de lucha en solitario. Yoshi es capaz de tragarse a sus rivales y convertirlos en huevos (pulsando B), y es capaz de lanzar huevos explosivos (pulsando B+arriba). Éste último ataque es muy útil cuando un adversario quiere atacar desde arriba.


Kirby

El protagonista de la saga homónima destaca por su pequeño tamaño y su agilidad, además de poseer algunas habilidades de lo más interesantes, como su capacidad para flotar durante un corto periodo de tiempo. Kirby puede realizar un poderoso ataque con una extraña espada (pulsando B+arriba), y puede convertirse en roca para aplastar a sus enemigos (pulsando B+abajo). Pero si en algo se especializa Kirby es en copiar los ataques especiales de sus rivales (pulsando B).

Fox McCloud
Aunque esta no es su primera incursión en la consola de 64 bits, es en este juego donde el famoso mercenario nos demuestra sus habilidades fuera de una nave. Se trata de un personaje veloz cuyas habilidades de ataque y defensa lo convierten en un duro rival. En el combate cuerpo a cuerpo, su especialidad son las patadas, y en cuanto a sus ataques especiales, Fox tiene una clara ventaja en los ataques a distancia, ya que puede atacar con su blaster (pulsando B), o hacer rebotar los ataques a distancia de sus rivales con su reflector (pulsando B+abajo). Por último, gracias a su Golpe Cohete (pulsando B+arriba), Fox es capaz de propulsarse y causar daños a sus rivales.

Pikachu
Si algo caracteriza a este adorable personaje de la saga Pokèmon es su velocidad, que combinada con sus poderosos ataques eléctricos, como el Impactrueno (pulsando B), o el Trueno (pulsando B+abajo), hacen de Pikachu un rival a tener en cuenta. Además, su Ataque Rápido (pulsando B+arriba), que le permite desplazarse a una velocidad sorprendente, resulta muy útil para esquivar al adversario.

 

Personajes desbloqueables

Luigi
Aunque muchos piensen que este personaje sólo es la sombra de su hermano Mario, en este juego nos muestra todo su potencial como luchador. Luigi es más fuerte, más resistente y sus saltos son más altos que los de Mario, aunque la velocidad de éste último sea mayor. También se pueden apreciar diferencias entre los ataques especiales de los dos hermanos: La bola de fuego de Luigi (pulsando B) siempre va en línea recta, a diferencia de la de Mario. Además, el Super Gancho de Luigi es capaz de inflingir mucho daño si se utiliza en el momento justo.


Capitán Fa
lcon

El famoso piloto y cazarrecompensas de la saga F-Zero es el personaje más veloz de Super Smash Bros., y sólo es capaz de atacar cuerpo a cuerpo. Por fortuna, posee uno de los ataques especiales más fuertes del juego, el Falcon Punch (pulsando B), capaz de causar un grave daño a sus rivales. Su extrema velocidad y su baja capacidad de salto lo convierten en uno de los personajes más difíciles de controlar.

 

Ness
Se trata de uno de los protagonistas de la saga Mother, un niño con poderes psíquicos y que en este juego puede hacer morder el polvo a sus adversarios gracias a su yoyó, su bate de béisbol y sus poderes mentales. Entre sus habilidades se encuentran la de crear una barrera capaz de absorver ataques a distancia para curarse (pulsando B+abajo), o su poderoso PK Thunder (pulsando B+arriba), un ataque eléctrico que podemos controlar a nuestro antojo y que puede servir tanto para atacar al enemigo como para lanzarlo contra el propio Ness y propulsarlo en una determinada dirección.

 

Jigglypuff
Aunque a primera vista este Pokèmon puede parecer inofensivo, en manos de un jugador experto puede ponernos las cosas muy difíciles. Se trata de un personaje muy ligero que puede flotar de la misma forma que Kirby, pero que es más lento que éste último. Entre sus ataques más característicos está su ataque Canto (pulsando B), en el que Jigglypuff se pone a cantar y duerme a los rivales que se encuentran cerca de ella. Sin embargo, este ataque no sirve de nada contra enemigos que atacan desde el aire. Pero su ataque más poderoso es el ataque Descanso (pulsando B+abajo), que es capaz de lanzar por los aires a todo aquel que esté a su lado. Por desgracia, es muy complicado realizar este ataque en el momento justo.

Escenarios
Peach's Castle

Un escenario pequeño con un parachoques flotante y un bloque capaz de moverse a derecha e izquierda. En esta zona no hay cornisas a las que agarrarse, así que asegúrate de elegir a un personaje con una buena habilidad de salto.

Congo Jungle

La jungla de Donkey Kong, un escenario que tiene como peculiaridad un extraño barril que actúa como cañón y que puede llegar a salvarnos la vida en la peor de las situaciones, o complicarnos todavía más las cosas.

Hyrule Castle

Un escenario grande en el que nos podemos encontrar con temibles tornados, capaces incluso de arrebatarnos una valiosa vida.

Planet Zebes

Este escenario se caracteriza por la lava, la cual puede llegar a inundar todo el escenario y, si estamos muy dañados, puede derrotarnos automáticamente.

Yoshi´s Island

Este colorido escenario tiene como particularidad las nubes que se encuentran a los lados de la plataforma principal y que pueden salvarnos de la derrota. Por desgracia, al poco tiempo de subirnos a ellas desaparecen.

Dream Land

Un escenario sencillo, con un fuerte viento que puede soplar en cualquier momento y que puede sacarnos del escenario si no tenemos cuidado.

Sector Z

Se trata del escenario más grande de todo el juego. A lo largo de la batalla, varias naves irán atacando a todo aquel que se encuentre en su paso, provocando graves daños.

Saffron City

Un escenario en el que los Pokèmon son los protagonistas. En esta zona compuesta por varios edificios, nuestro mayor problema serán los Pokèmon que saldrán de la puerta situada en la plataforma principal.

Mushroom Kingdom

Un escenario desbloqueable inspirado en el clásico Super Mario Bros., donde nos encontraremos con elementos tan típicos de ese juego como las plantas carnívoras, los tubos que nos teletransportan al otro lado del escenario... Incluso aparece un bloque POW que causa daños a todo aquel que esté en tierra en ese momento.

En resumen, Super Smash Bros. es un excelente juego de lucha, donde podemos ver a la crème de la crème de Nintendo enfrentándose en entretenidos, adictivos y sorprendentes combates. Lo que en un principio fue un ambicioso proyecto con poco presupuesto se convirtió en el comienzo de una de las sagas más rentables de la compañía nipona. Aunque la originalidad en los personajes es mínima, Super Smash Bros. se convirtió en un título revolucionario gracias a su original sistema de batalla y sus batallas con toques plataformeros, entre otros elementos.

Por supuesto, esto no significa que este juego no tenga algún que otro fallo. Un modo para un jugador demasiado repetitivo, algunos personajes mal diseñados en comparación con el resto (como por ejemplo Donkey Kong)..., éstos son los errores más importantes, y que gracias a las posteriores secuelas del juego, se pudieron resolver.

Aun con estos inconvenientes, Super Smash Bros. es un juego que no tiene desperdicio, una experiencia inolvidable para todo el que lo juega, y un título imprescindible para todo aquel que disfruta de los juegos de lucha en compañía.

Y con esto me despido, espero que hayáis disfrutado del análisis, y gracias Shaiyia, por hacerme un pequeño hueco en tu fabuloso blog.


¡¡Pedazo colaboración MeteoWolf19!! Muchísimas gracias por realizarla en el Bosque Dormido, a más de uno le traerá un buen recuerdo, y otros (entre los que me incluyo) se lamentarán de no haberlo probado ñaña. Una entrada excelente Very Happy

Si quieres leer más colaboraciones, el árbol de los colaboradores.
 
Si quieres leer más recordando a..., el árbol de los recuerdos.
 
Para colaborar en el Bosque Dormido escríbeme un mensaje privado, un mensaje en la Sala de Descanso o un e-mail a bosquedormido@gmail.com.
 
Frase del día: Ciertos recuerdos son como amigos comunes, saben hacer reconciliaciones. Marcel Proust, escritor francés.
5
Valoración media: 5 (8 votos)

10 Comentarios:

Ha sido un placer hacer esta

Ha sido un placer hacer esta entrada, ya era hora de que la hiciese (creo que he batido mi propio récord de hype, espero que me perdonéis). Al principio no estaba seguro de si quedarían bien algunas imágenes, pero creo que encajan perfectamente. Por cierto, gracias por añadir las que faltaban.

Sin duda alguna,...

... un juegazo, capaz de absorber hasta el mas minimo resquicio de tu tiempo durante una larga temporada. No se si es por la edad que tenia, que hace que lo magnifique en exceso, pero ninguna de sus dos secuelas me parece que lo haya siquiera igualado.

Eso si, algunos de los desafios de un jugador, endemoniadamente dificiles. No me acuerdo exactamente para que personajes, pero habia algunos en los que tenias que saltar al vacio, confiando en que pudoeras destrozar esa diana antes de caer irremediablemente. Y a veces dos. Los programadores, unos sádicos. xDxDxDxD

Un saludo, juego divertidísimo donde los haya

¡Me encantaaaa~!

Que raros se ven, que viejos, ¿realmente Pikachu era así? Siempre quise este juego, pero para cuando me compré la 64 estaba agotado, y después ya lo tuve para la Cube.

Me encantaría, solo para probarlo, jugar algún día al juego original. Si esque tiene gracia verles así... ^^

Qué nariz tiene Link, podríasacarle un ojo a los enemigos xD

5 Estrellas para MeteoWolf ^-^

¡Un saludo!

 

Para mi es un juegazo se

Para mi es un juegazo se mire por donde se mire. El inicio de una saga interesantisima. En su momento, aunque lo jugaba en casa de un amigo y nos echabamos unas risas muy malas, solo me falto que hubiera algun que otro personaje mas.

A mi me acojona mas

Que Shai vaya de troglodita. Si aún no son los carnavales

xD

Buen artículo. Yo este título lo jugué en un emulador con el PC pero claro, como no tenía tanta potencia para moverlo con soltura como la N64 me iba a trompicones. Aún así se disfrutaba mucho ^^

¡Saludos y buena colabo! ^^

Cuando vi que era MeteoWolf19...

Supe que sería una peazo colaboración ^^

Este juego lo probé en su día en mi N64, pero su estética no me convenció, yo soy mas del Killer Instinct xD pero recuerdo que en el local donde solía alquilar los videojuegos, tenían una n64 con dicho juego, y por un módico precio te podías tirar horas de vicio, pues bien, siempre que iba había gente haciendo cola para jugar al Smash.

Un saludo y 5*

Una pedazo entradaca que se

Una pedazo entradaca que se curró wolf, por eso me ha alegrado mucho que le hayan dado la portada ^^

Suerte de colaboradores que tengo por dios!!

Una colaboración

Una colaboración curradísima la verdad Surprised

Yo recuerdo lo bizarro del planteamiento en su época ¿luchas entre los personajes de Nintendo? ¡mola! :D

 Cuanto ha crecido el plantel de personajes desde esa fecha hasta ahora, aunque el sistema de combate no ha cambiado mucho por lo que veo.

5 estrellacas :D

¿Alguna vez dije...

...que este es otro de mis juegos a los que les dedico un altar? SSB es increible! Mi personaje favorito era y es (porque no he parado de jugar) Fox McCloud. Aunque hay una diferencia grande y es que se nota que de 64 a la version de Melee, el juego se hace mas rapido, hay como que mas accion. Pero que decir de este juego, un juego que DEBE de tenerse en el N64. Me encantaba y me encanta. Buen analisis!

Saludos!

SMASH

Uno de los mejores juegos de N64 y el mejor del genero de peleas par la misma. Un juego tremendamente inovador que practicamente fundo un subgenero y tan terriblemente adictivo que no cononzoco nadie que lo halla probado y dicho que no le gustara. Un verdadero festin para fans de Nintendo y una de las experiencias mas divertidas y sencillas de aprender de siempre. Increible que solo empezara como un projecto de bajo presupuesto que origianalmente no saldria de japon, y ahora es una de las principales series de Nintendo.

Mil aplausos y 5 estrellas, un articulo muy completo.

P.D: No conocia la existencia del nivel secreto hasta ahora 0_0