El bosque dormido
Información sobre figuras, videojuegos y algunas paranoias es lo que podrás encontrar en mi pequeño rincón. Espero que disfrutes el tiempo que estés por aquí ;)
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Recordando a...

Piratas Espaciales: Probablemente los enemigos más pesados de toda la saga en sí, en Metroid Prime 2 los volveremos a ver, aunque no con demasiada frecuencia, los piratas espaciales son nómadas interestelares, que han logrado grandes avances tecnológicos tanto en viajes espaciales como en armamento, se apoderaron de la población de Metroides que había descubierto la Federación Galáctica, pronto descubrieron el enorme potencial de estos para utilizarlos con fines militares y energéticos.
Una de las cosas que caracterizan a Metroid Prime 2: Echoes, es que, en cierta forma, nos "obliga" a jugar en televisores que reproduzcan a la perfección el modo PAL 60 Hz probablemente la decisión de Nintendo a la hora de hacer el juego solo en este modo, era la de hacer Eter un mundo mucho más vivo y bonito
La mejora gráfica que hay entre la primera entrega y esta se nota desde el primer momento en el que empezamos a manejar a Samus sobre todo si nos fijamos en el rayo, podemos ver una mejora notable en la iluminación y en los efectos de dicha arma, también nos encontraremos con una texturas mucho más definidas y con mayor resolución (aunque si nos acercamos demasiado siguen viéndose un poco borrosas, pero bastante menos que en la primera parte)

La ambientación del juego, sobre todo cuando nos movemos por Eter Oscuro, es realmente sorprendente, nos moveremos continuamente por un entorno en el que cada ser vivo que nos encontremos nos perseguirá continuamente hasta acabar con nosotros (o hasta que nosotros acabemos con él) aunque algunos seres como los luminarios no nos atacaran y algunos otros incluso los podemos utilizar a nuestro favor, también nos encontraremos con escenarios bastante bonitos, cuando nos encontremos en Eter normal.
Las melodías que escuchamos en todo momento, están muy bien implementadas para cada ocasión y cada escenario por el que nos movamos, así cuando nos movamos por Eter Oscuro sonaran melodías siniestras y escalofriantes, que terminaran de darle esa ambientación siniestra y oscura que tiene.
Por otra parte los efectos que producen nuestras armas y nuestro traje y la de los enemigos está muy conseguida, cuando caminamos dependiendo del terreno por el que nos movamos escucharemos nuestros pasos de una manera u otra, o cuando estemos cerca de algún enemigo podemos escuchar sus rugidos (todo depende del tipo de enemigo que sea, ya que no todos rugen), sus pasos etc.
Lo único malo del juego es que no incluye doblaje alguno, ni cuando hablemos con los Luminarios, ni en ningún momento del juego, habría quedado mejor si tuviera algún pequeño doblaje....
A pesar de que durante el transcurso del juego nos veremos envueltos en escenas con bastante acción, sobretodo en enfrentamientos con enemigos finales, en realidad la acción no es el papel principal de Metroid Prime 2: Echoes, sino la exploración, para esto contaremos con un visor de escaneo que nos permitirá, obtener información sobre los enemigos, sobre los objetos de nuestro entorno, y también podemos escanear a algunos luminarios que encontraremos muertos por el camino (debido a la gran guerra que hubo) que en ellos podemos escanear las Crónicas Luminarias, unos documentos que nos narraran con más detalle todo lo que ocurrió durante la guerra en la que estuvieron envueltos contra los Oscuros
Aparte del visor de escaneo, durante el transcurso del juego encontraremos otros visores, que nos ayudaran a superar ciertos obstáculos y a derrotar a ciertos enemigos que nos encontremos por el juego. Por un lado está el visor oscuro, este visor nos permitirá ver objetos y enemigos invisibles aparte de que también se puede utilizar en Eter Oscuro como si fueran unos infrarrojos, o para ver mejor debajo del agua, y por otro lado tenemos el Ecovisor, es visor nos permite localizar objetos y enemigos mediante impulsos sonoros, con este visor podemos localizar a algunos enemigos invisibles que el visor oscuro no detecta.
Otra de las cosas que más caracterizan a la saga en sí, es la posibilidad de la protagonista de convertirse en Morfoesfera, gracias a esta forma podremos llegar a zona a las que, de forma normal, sería imposible llegar, pero la Morfoesfera no se limita simplemente a permitirnos acceder a nuevas zonas, la Morfoesfera también es bastante útil para atacar, de hecho muchos enemigos solo pueden ser derrotados de esta forma y conforme vayamos avanzando en el juego podremos mejorar la Morfoesfera, podremos conseguir mejoras como la Turboesfera o la Aracnosfera, que nos permiten acceder a mas zonas, o nuevas armas como las Bombas de Energía, que nos permiten acabar con los enemigos de manera más rápida.
Tambien contaremos con un amplio arsenal de armas para derrotar a los distintos enemigos, nada más empezar el juego contaremos con el clásico rayo y el lanzamisiles, y conforme vayamos avanzando, podremos ampliar nuestro arsenal con nuevos tipos de rayo, tales como el Rayo Oscuro o el Rayo de Luz. En esta entrega hay una pequeña diferencia respecto a la primera, y es que mientras que en la primera entrega teníamos la libertad de utilizar cualquier rayo cuanto quisiéramos y las veces que quisiéramos, en esta nueva entrega a la hora de utilizar los rayos vamos a tener que usar un poco más la cabeza y no ir a lo loco usándolos, ya que este vez contaremos con número limitado de munición, empezaremos teniendo 50 unidades de munición para cada rayo (Luz y Oscuridad) que se podrá ampliar hasta 250 mediante expansiones que encontraremos durante la aventura.
Aunque no todo el arsenal se reduce a los diferentes rayos y al Lanzamisiles, contaremos con otras armas, tales como el Localizador, un arma que nos permite lanzar hasta 5 misiles a la vez a distintos objetivos o a un solo objetivo, o el Supermisil, un combo de recarga que mezcla el rayo normal y los misiles, para crear un potente disparo, aparte tenemos otros combos de recarga para los distintos rayos, que, aunque no son obligatorios, nos pueden ayudar bastante (sobre todo en modo difícil) aunque ello supone una importante pérdida de munición...
El mundo de Eter es inmenso, y cuenta con numerosas zonas que tendremos que recorrer: Las tierras del Templo, los Yermos de Agon, Las Cienagas de Torvus y la Fortaleza del santuario, estas son las zonas en las que se divide Eter, aparte también nos moveremos por Eter Oscuro.
El objetivo principal del juego es: Conseguir las tres llaves del templo de cada zona de Eter Oscuro para acceder a él, derrotar al guardián del templo de esa zona, absorber la energía robada, y devolverla al templo de Eter, luego después de devolver toda la energía de los distintos templos, conseguir las 9 llaves del templo del Cielo, ir hacia el templo del Cielo de Eter Oscuro donde se guarda toda la energía que mantiene vivo al gemelo perverso de Eter, derrotar al Emperador Oscuro el jefe de los Oscuros, coger la energía y huir de Eter Oscuro
El juego, sin utilizar ningún tipo de guía, puede durar 25 horas perfectamente, el juego se alarga gracias a todo el tiempo que en cierta forma se "pierde" buscando las llaves de los distintos templos, ya que solo podremos contar con pequeñas pistas para encontrarlas, además si queremos escanearlo todo para conseguir el juego al 100% y enterarnos de toda la historia, el juego se alarga considerablemente.
Además Metroid Prime: 2 Echoes, cuenta con una pequeña sorpresa: Incluye un modo Multijugador local para hasta 4 jugadores a pantalla partida, siendo así el primer juego de la saga Metroid en incluir un modo multijugador. El Multijugador puede alargar las horas de juego, sin embargo, no es un factor demasiado importante a la hora de comprar el juego ya que el multijugador no es gran cosa: solo incluye 2 modos de juego, no demasiado variados la verdad y solo incluye 6 mapas multijugador, empezamos la partida con el rayo, y en el escenario encontramos distintas armas, para derrotar a nuestros amigos, incluso armas que no encontramos en la historia principal, tales como: La exterminosfera, o la posibilidad de hackear a nuestros enemigos con el visor de escaneo.
Conclusión.
Metroid Prime 2: Echoes es un juego con una gran calidad gráfica, con un diseño de niveles muy logrado, una gran banda sonora, que incluye melodías nuevas y algunas ya conocidas por los seguidores de la saga, un argumento interesante, y conserva elementos clásicos, pero que siguen siendo interesantes de la saga, como la ya conocida Morfoesfera, aparte de un Multijugador para alargar aun más el juego, sin duda fue uno de los grandes de la generación pasada.
Sin embargo la ausencia de doblaje, y un Multijugador poco variado, hace que este juego pierda puntos, aparte de que solo se pueda jugar en Televisores que reproduzcan el modo 60 Hz puede llegar a resultar un verdadero fastidio para algunas personas.
¡¡Un análisis curradísimo juanjo_93!! Muchas gracias por colaborar en el Bosque Dormido con tan fantástica entrada, estoy segura que a la gente que lo lea le gustará tanto como a mi 
Se que ultimamente estoy más ausente de lo que debiera (y me gustaria) pero el trabajo ha sido mucho las pasadas semanas y apenas he tenido tiempo tiempo libre
A ver si poco a poco voy cogiendo otra vez un buen ritmo.
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9 Comentarios:
muy buen analisis
23 de Junio de 2009 • 22:30 — rkqytrsqltMe gustaria tener este juego por que me llama mucho la atención su estetica (tood lo que tengas que ver con Alienigenas o monmstruos de cualquier tipo me chifla)
Sin embargo, intentando hacerme con el de cualquiero otro modo que no sea ebay me ha resultado imposible ( de filmañas he sacado joyas descatalogadas desde hace decadas peor no hay manera de pillarse este. Lo mismo para tiendas Games y demas extablecimientos con servicio de segunda mano y de stockage)
No suelo recurrir nunca a ebay, pero quizas valga la pena hacerme con el por este medio
Saludos!! Mis anhelos e
23 de Junio de 2009 • 22:32 — rapsodosSaludos!! Mis anhelos e inquietudes sobre esta saga no sno pequeños, a ver si me hago con las reediciones... no me acuerdo que me comento franchus de este juego en concreto, si era el mas metroid de todos o el mas chungo... bah, ya se pasara XDDD Solo he jugado al 3 y me parece una delicia.
Good work!!
Ahora con vuestro permiso, voy a tirar un huevo al puto vecino que da por saco con los petardos.
Como a mí los FPS no es
23 de Junio de 2009 • 22:48 — bankeshinobiComo a mí los FPS no es que me llamen mucho la atención, pero creo que Metroid Prime ha tenido ese algo que puede competir con un Halo y salir muy bien parada.
Me chiflaría tener una Wii por dos razones: Silen Hill: Shatered Memories y Metroid: Other M. Pero antes tengo que saciar mi sangre en el live jiji.
¡Excelente Colaboración!
P.D.: Me da la sensación que te vas a hinchar de colaboraciones Shai XD
Muchas gracias a ti Shai,
23 de Junio de 2009 • 23:55 — juanjo_93Muchas gracias a ti Shai, por dejarme colaborar en este fantastico blog.
Perdona por haber tardado tanto en hacer la entrada, pero la semana pasada tuve algunos problemas con el ordenador.
Saludos y gracias otra vez
Juegos como este demuestran que la Wii es kk
24 de Junio de 2009 • 02:11 — LoganKeller¿Como? ¿Que el juego no es de la Wii? ¿Y que? Soy un miembro superior de la chupipandi de la 360 y aprovecho para tirar mierda sobre Wii cuando puedo
xDDDDDDDDDDD
Ahora en serio, un buen juego de Gamecube que muy poca gente tuvo el gusto de probar
xuloputas deja de apuntarme a la cabeza con ese revolverBuen análisis!!! Estoy de
24 de Junio de 2009 • 11:54 — KidIkarusBuen análisis!!! Estoy de acuerdo en muchas cosas.
Aunque no llegó al nivel del primer MP, consiguió mantener un buen nivel y dar la sensación de jugar a algo nuevo a pesar de mantener muchos elementos del primer Metroid Prime.
Para los que no tuvieron Cube, que sepan que se reeditará en Wii con un control nuevo tipo MP3 en un pack con los otros Metroid.
Metroid Prime 1 es mejor
24 de Junio de 2009 • 15:51 — SaGa (invitado)Excelente análisis!! A
26 de Junio de 2009 • 15:48 — NejimaExcelente análisis!!
A mi me gustó más el primero también, pero éste también estaba muy bien, siguiendo la linea del primero y además con multijugador, que se agradece. Con juegos como este daba gusto tener la GameCube, la verdad.
Ya tengo ganas que salga el nuevo Metroid para Wii, a ver que tal ^^
Saludos y seguid así ^^
Excelente análisis. La
30 de Junio de 2009 • 11:19 — Cristian_360Excelente análisis. La verdad que Metroid Prime 2: Echoes, fue para mí uno de los mejores juegos para Gamecube.
Un saludo y 5*.