El bosque dormido
Información sobre figuras, videojuegos y algunas paranoias es lo que podrás encontrar en mi pequeño rincón. Espero que disfrutes el tiempo que estés por aquí ;)
Aficiones: anime, debates, iniciativas, manga, paranoias, videojuegos
Buenaaassss :D Aquí os traigo la segunda parte de otogi en Recordando a...que lo disfruteis :)
Recordando a...Otogi 2: Inmortal Warriors.
Fecha de salida: Febrero de 2005
Desarrollador: From Software
Distribuidor: Sega
Plataforma: Xbox
Género: Acción
Otogi 2: Inmortal Warriors
es la secuela de Otogi: Myth of Demons. En Otogi 2 nos encontramos con
novedades interesantes y muchas mejoras respecto a la primera parte.
Raikoh
luchó en la primera parte contra los demonios que habían roto el Gran
Sello y habían invadido la tierra. Cuando el juego termina Raikoh ha
terminado con la mayoría de los demonios, pero no con todos, de ahí que
se le vuelva a pedir en esta segunda parte.
Seimei
Abeno es una sacerdotisa hechicera que trabaja para las cortes
imperiales. Ante el nuevo asedio de los demonios, y el peligro de que
conquisten la capital de Japón, se decide volver a llamar al
excepcional guerrero Raikoh. Para ello Seimei usa a 4 fieles y
poderosos guerreros que deciden unirse a la lucha. Los 4 guerreros
Tsuna, Suetake, Sadamitsu y Kintoki derraman su propia sangre para
devolver al mundo de los vivos a Raikoh.
El
heroe de la primera parte vuelve con su impresionante espada para
devolver a los demonios a su lugar de origen. Es el mas equilibrado de
todos los personajes de los que podemos hacer uso. Es veloz y fuerte,
tanto fisicamente, como con las diferentes magias que podemos usar. Es
resistente tanto a ataques fisicos como mágicos.
Es
una joven que va siempre acompañada de cuervos y una enorme guadaña. Es
veloz, fuerte y agil. Su contra es que quizá es demasiado debil cuando
la atacan fisicamente, pero a medida que la subamos de nivel será un
rival temible. Es el personaje, junto a Suetake, que mejor se maneja en
el aire.
Se
le puede reconocer por su complexión corporal, dura y fuerte, su
armadura en forma de diablo y un sombrero que se asemeja al de los
peregrinos budistas. Es sin duda en más fuerte de todos, pero su fuerza
descomunal se descompensa con su debilidad mágica. Además es el
personaje más lento del juego y el que menos se aguanta en el aire. Une
ventaja es que puede coger con la mano a los enemigos y estamparlos
contra otros o contra edificios :D. Aguanta muy bien los ataques
físicos, pero los mágicos hacen estragos en su nivel de vida.
Tsuna
es un chacal - mucha gente lo confunde con un lobo -. Se une a la lucha
por venganza, perdió a su mejor amigo en una lucha contra el clan de
las arañas, por lo que ansía acabar con todos los aracnidos que se le
pongan por delante. Cuando su amigo murió le cogió la espada para
unirla a la suya, teniendo como arma una temible doble espada que la
puede usar unida, o por separado. Es un guerrero feroz, rapido, agil, y
con fortaleza sobre todo física, pero no dejando atrás la mágica.
Aguanta en gran medida ataques físicos y mágicos, pero resiste mejor
los primeros. Es el personaje, gracias a la rapidez de sus movimientos
de ataque, con el que mayores encadenamientos de golpes podemos enlazar.
Si
Otogi: Myth of Demons sorprendió por su enorme potencial gráfico,
la segunda parte no se queda atrás, incluso mejora efectos, como el
agua, las sombras o la niebla. Como en la anterior entrega, todos los
escenarios son destructibles, por lo que podremos disfrutar partiendo
casas, montañas, templos,...todo acompañado de maravillosos efectos
gráficos y sonoros. Oir como se derrumba una casa al tirar un enemigo,
mientras el escenario se cubre de polvo y te nubla la vista es algo que
solo puedes vivir de esta forma ante Otogi 2.
Hay
que decir que a pesar de las mejoras gráficas en todos los aspectos,
siguen sin existir ralentizaciones que afecten al juego. Todo se juega
con una fluidez impresionante.

El
nivel de dificultad - quizá ante las quejas de la elevada dificultad de
algunas pantallas de la primera parte - es menor que en Otogi 1,
dejándonos hacer mayores combos.
Hay
que decir que al finalizar cada pantalla se te da un nivel. Para
obtener el mayor nivel posible en cada pantalla se han de liberar todos
los espiritus de "ki" encerrados, destruir el escenario al 100% y
eliminar a absolutamente todos los enemigos.
En fin, que es un imprescindible para los poseedores de una XBOX, no os decepcionará, palabra ;).
Más información: http://www.sega.com/gamesite/otogi2/content.html
Hasta mañanaaaa :D
Información sobre figuras, videojuegos y algunas paranoias es lo que podrás encontrar en mi pequeño rincón. Espero que disfrutes el tiempo que estés por aquí ;)
Aficiones: anime, debates, iniciativas, manga, paranoias, videojuegos

3 Comentarios:
Por desgracia, he visto en
14 de Febrero de 2008 • 22:33 — ShiktenPor desgracia, he visto en la pagina de Xbox que ni el primero, ni el segundo, son compatibles con la 360 T_T Y yo por desgracia vendi mi Xbox antigua al comprarme la nueva (el temido plan renove de Game de hace un año)
A ver si con suerte Sega se anima y hace una tercera parte
A esto se le debe llamar
15 de Febrero de 2008 • 15:21 — LoganKellerA esto se le debe llamar Post-Hype ¿No? Tiene una pinta espectacular
Yo tengo la Xbox aparcada en el salon, si por casualidad los veo por algún lado serán mios muajajajaja
El problema es que quien los comprase, probablemente es un "entendido" en juegos y no se librará de ellos así como así. Apelemos a la suerte, y a que MS los ponga como retrocompatibles.
Voy a ponerme con mi entrada de blog sobre KOTOR, que si no, Rikku se me adelanta
¡¡¡Saludos!!!
Fliping!!!
26 de Febrero de 2008 • 19:26 — KidIkarus