10 de Febrero de 2012
Mayo
5

Érase una vez, en un loco loco mundo by korthal.

Érase una vez, en un loco loco mundo by Korthal.

Nintendo ha dedicado mucho dinero y esfuerzo a hacerse una imagen que capte a un público hasta entonces no interesado en consolas o videojuegos, eso ya lo sabemos todos. También sabemos que lo llevan consiguiendo hasta hoy con resultados muy satisfactorios tanto en ventas como en cabrear en las personas que llevan jugando bastante más tiempo. Wii fit, Wii Sports, Wii Play y el recientemente infame Wii Music son los productos estrella entre parejas jóvenes de entre 25 y 35 años y de padres interesados en que su hijo deje de estar gordo por ver la tele, comer bollería industrial y jugar a la consola para pasar a ser una nenaza a la que pegan en clase por jugar a Wii Fit.

Sin embargo Sega, la denominada en este espacio como la "prostituta de Nintendo" se ha ocupado, irónicamente, de producir una serie de videojuegos para un público más veterano en una consola pensada para jugadores casuales y primerizos. Sega está haciendo lo que debería hacer Nintendo por su consola, dejarse de chorradas y satisfacer su mercado de toda la vida, y a cambio no sólo no está teniendo éxito, se está hundiendo sin el barco que se mantiene a flote y encima como la consola más popular del mercado. Pase lo que pase, Nintendo gana y todos los demás pierden.

Es el caso de MadWorld, un juego que llamó mi atención desde la primera vez que lo vi, principalmente porque contaba con una cantidad extrema de violencia y humor negro. "¡¿En la Wii?!" me pregunté sorprendido, y desde entonces esperé ansioso su llegada a mis manos hasta que por fin llegó hace un par de semanas y así pude disfrutar un producto para mi consola, que no se trataba de las ya extremadamente recicladas franquicias que Nintendo lleva aporreando durante dos décadas cual niño aporrea una piñata para conseguir las golosinas de su interior, hasta que ya no queda más que un despojo de papel colorido.

En MadWorld nos metemos en la piel de Jack, un enigmático personaje armado con una sierra mecánica que saca de su brazo robótico y que se encargará de investigar los acontecimientos ocurridos dentro de Varrigan City, una ciudad secuestrada por un grupo terrorista que ha obligado a sus gentes a pelear hasta la muerte con el fin de retransmitirlo a modo de "reality show".  Jack, como personaje recuerda a un moderno y post apocalíptico William Munny en su particular versión de la famosa película de Clint Eastwood, "Sin Perdón" , sin embargo, quizá solo sea cosa mía, pero Jack me recuerda peligrosamente a otros personajes, como si Sega pretendiera utilizar las formulas de éxito de otras consolas para crear su propio excesivamente varonil icono de Wii.

MadWorld es un buen juego que aspira a probar nuevas formulas comerciales y crear nuevas franquicias que, sin embargo, cuenta con una serie de inconvenientes de los que voy a comentar dos, los más preocupantes. El primero es su absurdamente corta duración, que veras como fugazmente se te escapa de las manos a poco que te entusiasmes y considerando como es este juego, seguramente pase. El otro inconveniente es su forma de juego, a lo largo de las 14 partes del juego Jack tiene que ir acabando con las interminables hordas de secuaces de las formas más crueles y originales para conseguir puntos. Cuanto más elaborada sea la muerte, más puntos recibe el protagonista y cuando alcanzas una serie de puntos puedes enfrentarte al jefazo en cuestión. Aunque MadWorld te da muchas y variadas oportunidades no se puede evitar caer de vez en cuando en una rutina algo tediosa en ocasiones repitiendo los mismos movimientos una y otra vez hasta que consigues suficientes puntos para enfrentarte a la personalidad del final del nivel, que por cierto merecen la pena todos y cada uno de ellos.

Pero no todo es violencia en blanco, negro y rojo (y amarillo para las onomatopeyas) en un juego que pretende emular un estilo de comic. O violencia gratuita en unos escenarios caóticos repletos de enemigos interminables, lo más peculiar de MadWorld son sus comentaristas, o en general su aspecto sonoro, incluyendo además la banda sonora que encaja a la perfección con la acción descabellada y violencia extrema. Como ya he dicho antes, la idea detrás del juego es que todo el entramado es en realidad un enorme espectáculo televisivo, una pelea por la supervivencia financiada por grandes poderes económicos para su goce y lucro y como todo espectáculo televisivo en directo tiene que tener dos comentaristas que con el estilo propio de un programa deportivo relatan para los supuestos fans las matanzas del protagonista.   Estos dos son los causantes del 90% del humor negro del juego además del principal gancho usado para los anuncios y puedo asegurar que en muchas ocasiones provocan desde sonrisas hasta carcajadas en toda regla.

En conclusión, Sega ha conseguido romper hasta cierto punto la idea de que Wii es una plataforma sólo para niños con este magnífico espectáculo estético a la vez que violento que han bautizado como MadWorld, pero me entristece ver como un producto pensado para jugadores veteranos y adultos seguramente se eche a perder por no estar quizá en la plataforma adecuada (por mi genial, yo no tengo otra plataforma). Finalmente para todos los que tengáis curiosidad por saber que pinta tiene exactamente MadWorld me he tomado la libertad de grabar y montar un resumen del juego en un minuto para el goce y disfrute de todos.

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Ah y quizá debería haberlo dicho antes, pero no es un juego para menores de edad. Fallo mío.

Dudo mucho que después de esta colaboración muchos afirmen que Wii es una consola exclusivamente de niños. Solo hay que ver el vídeo para darse cuenta de que no es la mejor opción como regalo de comunión para tu primita de 8 años Very Happy ¡¡Muchas gracias Korthal!! Desde aquí os animo a todos a que visiteis su blog And a cup of a Darkness, porque fuera de Gamefilia hay grandes blogs que descubrir Very Happy

PD - Siento mucho estar estos dias tan ausente, pero estoy ocupadilla y no puedo atender el blog todo lo que me gustaría.

Si quieres leer el resto de colaboraciones que han realizado en mi blog, El árbol de los colaboradores.

Si quieres colaborar en mi blog en cualquier de sus secciones escribeme un e-mail a bosquedormido@gmail.com, un mensaje privado o en la Sala de descanso.

Si quieres leer más análisis, el árbol de los recuerdos.

Frase del día: Quién de verdad sabe de qué habla, no encuentra razones para levantar la voz. Leonardo Da Vinci, pintor, escultor e inventor italiano.

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15 Comentarios:

Buena colaboracion. Se nota

Buena colaboracion. Se nota que es de fuera por el gran tamaño de los parrafos o las imagenes a los lados ^^

Yo se quien sale del "batido de tetosterona". Duke Nukem.

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Cuando Kratos haga algo similar, pasara a ser uno de mis idolos. Por ahora, al igual que el resto de ingredientes del batido, me parece solo un personaje mas. Les hace falta carisma. Sobre todo a Snake. Y Duke tiene de sobra, al igual que sus hermanos: Guile y Wesker. Estos tres tienen carisma gracias a sus grandiosas frases: "Vete a casa y haz una familia", "therrre is no point to jaiding... Aahhh derr you arrr", "voy a arrancarte la cabeza y cagar por tu cuello".

Lo mas asi que han dicho estos lo ha dicho snake y es lo de "Pero que coj...". Encima, ni lo termina de decir. Y del Gears solo merecen la pena el de las gafas y el Cole. Sobre todo en los creditos del primer juego -cole cantando- y en el gears 2 cuando pasa esto:

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Y si, por esa escena esos dos  tambien estan entre mis idolos.

 

Y el Madword, si tuviese la Wii seguro lo tendria y el personaje seria otro de mis idolos con casi toda seguridad, pero como no lo tengo tendre que esperar.

Un saludo.

El loco loco mundo

 Un juego no tiene que contar con orgías de sangre para ser un juego "adulto" y mucho menos son los que definen tal aserción para decidir si una consola es para niños o adultos. Simplemente los que aún sostienen el cuento desfasado,uniforme y gregario  de  que "la Guii es solo pa niños y abueletas" son sólo un montón  de zoquetes pseudo hardcoretas.

 En cuánto al videojueg, veámos que me depara SEGA cuando tenga la oportunidad de probarlo. Tiene un diseño artístico  muy personal y crudo, le queda como anillo al dedo.

Un saludo, y excelente colaboración. 

Bueno...

...a mí es un juego que no me atrae demasiado. Mucha violencia gratuita para mi gusto ^^U

Lo que sí que es cierto es que goza de un aspecto bastante peculiar. Es lo que más me llama la atención. Pero la idea de masacrar hordas de formas imaginativas para enfrentarme al jefazo de turno no me llama. Y además, no tengo la Wii ^^u (ni ninguna consola "next gen" )

Es curioso que el cliché infantil que sobrevolaba a Nintendo desde siempre se haya potenciado tanto ^^U Con un juego como este las cosas deberían cambiar...¿no? ^^u

Buena colaboración, me pasaré por tu blog fuera de gamefilia ^^

Lo que está claro es que,

Lo que está claro es que, si hay un nicho de mercado potencialmente expotable, habrá alguien que lo aproveche.

En el caso de Wii, está claro que tiene carestía de juegos "tradicionales", por lo que una apuesta como Madworld debería ser bien recibida.

Un saludo.

La Wii no es para niños

Tener tiene sus titulejos interesantes ¿El problema? Que son 10 en proporción a 100.

Nintendo no solo saca a los mismos personajes una y otra vez, sino que se tira 4 horas haciendo un juego en flash (Wii Sports Resort, Wii Music) y hale, juego chorra. Lo mismo por parte de las demás (Boogie de EA, el Triivial,...)

En fin, no sigo que por enésima vez me tacharán de fanboy. Solo diré que Sega esta generación por lo que esta haciendo se tiene ganado mi respeto.

Bueno....

 Yo no tengo Wii, ni me llama la atención, pero no porque sea un juego "infantil", sino porque su sistema de juego me parece MUY incómodo.

 Aunque la entrada es genial, 5 estrellas

PD: Shai, si te interesa, hay una nueva entrada en mi blog.

"En sólo dos palabras,

"En sólo dos palabras, Origi Nalidad..." LMAOLMAOLMAOLMAO

Esta claro que Wii no es una consola sólo para casual y que tiene en la recamara grandes juegos de sagas consagradas (todas ellas con el sello de +18), como RE4, RE Umbrella Chronicles, Darkside idem, Silent Hill Shatered Memories, Manhunt 2,... Sin contar las que han nacido por y para ella, como No More Heroes o Red Steel, eso sin contar el elusivo The Conduit. Por desgracia, esta creme de la creme es muy poca en proporción con el resto de morralla del catálogo de Wii, pero es que esta consola tiene un catálogo bastante amplio. Aun así, parece que son los títulos de calidad baja los que son representativos y los que se anuncian a bombo y platillo en la televión. Es lo que Nintendo nos quiere vender, y parece que a Nintendo le interesa más vender el Wii Fit que otra cosa.

Con todo, seguir afirmando que "Wii es sólo para casuals" es un error injustificado y muy troll.

Muy buena colaboración, Korthal, ahora me pasaré a ver tu blog.

¡Caixo Trollaco!

¡¡Caixo trollaco del 15!! ¡Que aki la unika k tiene derecho a trollear en el blog soy yo!

A provar tu mielda caligrafia, al bloc de notas!

¡Sigue, sigue!

¡Que me estoy poniendo cachonda con tanto insulto! XDDDDDD

Aunque, explicame como demonios le vas a ¿cortar los huevos a una tia?

Ah... ya sé... con mucha paciencia, porque querer es poder.

@enmiscojones.

Hola guapeton. Te pasas mucho por aqui? Estoy buscando alguien con quien pasar una noche de autentica locura.

¿Cuanto te mide? Seguro que un monton. Tu la mia ya me la has visto por la tele.

Espero tu proximo comentario para saber mas de ti. Un beso (con lengua) ;-)

<3

@Boris Izaguirre.

Calla pedazo maricon que yo estaba mirando por aqui antes pero no he comentado.

Enmiscojones: No le hagas caso que viene de acostarse con un morenazo y no piensa bien. Tu vente conmigo, canalla.

¿Como podria conocete?

No me rompas el corazon, bribón, que eres un bribon, a saber las maravillas que te puedo hacer sentir... *muack

Muchas gracias por la

Muchas gracias por la bienvenida!!! Ahora a ver si investigo un poquito por el blog, que está algo soso ^^

Un beso!

Faltan 3 días...

Faltan 3 días...

Faltan 2 días...

Faltan 2 días...

Hola

El Madworld me atrae bastante pero no se si elegir este o House of the dead overkill