¿Un juego de aviones? Pues sí , otra sorpresita del tio
Sergio. Ya os estoy dando más
sorpresitas que en el programa de la Isabel Gemio. El género de la aviación y el combate aéreo o
de naves espaciales siempre ha sido uno de mis favoritos gracias sobretodo a
juegos como Rogue Squadron, Lylat Wars, Eagle One... Pero eso sí, juegos de
combate aéreo sin complicaciones, nada de simulación y ultrarealísmo. De los de
coger una avión y divertirte sin más bombardeando todo lo que tengas por
delante, de los que solo tienes que preocuparte de escupir una lluvia de fuego
desde los cielos y no de la elevación, la altura, el combustible y esas
mierdas. Y este juego que os quiero presentar es uno de mis grandes favoritos y
al que más horas le he echado en mi vieja PS2. Un juego cuya sencillez y
diversión hacen que cualquiera pueda cogerlo
y pasárselo pipa durante semanas. Si os interesa saber más de esta
joyita del combate aéreo, seguid leyendo:
En primer lugar, ¿Qué coño puede ofrecer un juego de
aviación para que le guste al piltrafa del Sergio? Pues lo primero un control
sencillo, intuitivo y fácil de dominar. Un control arcade tan sencillo de
manejar que en un par de horas lo tienes dominado y haces virguerías con el
avión dignas de un As. Tan sencillo como
que con la palanca analógica izquierda controlas la velocidad y la inclinación o volteo del aparato y con la
palanca derecha te encargas de maniobrar. Con R1 disparabas tu armas
principales (Ametralladoras) y con L1 las armas secundarias (Bombas y cohetes)
y ya está, no tiene más. Pero eso no significa que no tengamos que lidiar con
muchos elementos de la aviación real. Por ejemplo, si elevamos el avión
demasiado rápido y a poca velocidad, podremos entrar en pérdida, también
tendremos que vigilar que no forcemos mucho el motor y por supuesto no podemos
hacer las mismas virguerías con un bombardero que con un caza. Es como una fina
mezcla entre un control sencillo aderezado con algo de realismo aéreo. Así da
gusto pilotar.
CON UNA CAMPAÑA LARGUÍSIMA, HAREMOS DE TODO. DESDE PIQUES Y TIROTEOS CON TU CAZA...
Pero aquí un juego de control simple no es sinónimo de un juego
simple, todo lo contrario, este juego es uno de los títulos de aviación más
profundos que he jugado desde el Rogue Squadron original. Con una de las
campañas más largas, profundas e interesantes que he podido jugar en mi PS2, y
sin exagerar. La campaña de este juego abarca todas las batallas más
representativas de la guerra en el pacífico, combatiremos desde el bombardeo de
Pearl Harvor, hasta la batalla de Iwo Jima. Pero esto no se reduce a un nivel
por cada campaña, que va. Cada campaña va desde las 2 hasta las 4 misiones.
Pudiendo incluso hacernos hasta 4 misiones y todavía no haber terminado la
campaña de la isla de Wake o de las Filipinas. Con un total de 30 misiones,
teníamos juego para aburrir. Y si daba el caso de que nos cansábamos, siempre
podíamos pasarnos a las misiones históricas, un conjunto de 10 misiones basados
en hecho reales relatados por pilotos veteranos del teatro de operaciones en el
pacífico. En otras palabras, nos iban a salir cayos en los dedos de tano jugar.
...HASTA BOMBARDEAR AERÓDROMOS, TORPEDEAR PORTAVIONES Y UN MONTONAZO DE COSAS MÁS.
Y en lo de profundidad en el juego me refiero en que no
solamente se basa en disparar aviones y bombardear a la peña. En cada misiones había una serie de objetivos
que cumplir de lo más variados y complejos. Desde bombardear un portaaviones, destruir una ala de bombarderos, huir de una
emboscada, defender la base, torpedear acorazados, proteger a los marines desembarcando
en la isla enemiga. Esta variedad de objetivos me recordó muy gratamente al genial Rogue Squadron
de la N64. Ambos juegos te obligan a
completar objetivos y a centrarte en algo más que a derribar cazas enemigos si
querías superar con éxito la misión. Incluso también objetivos secundarios que
nos desbloqueaban jugosos extras.
CON MÁS DE 40 AVIONES A ELEGIR, DESBLOQUEAR Y MEJORAR, NOS TIRAREMOS REPITIENDO MISIONES TODO EL DÍA PARA PROBARLOS TODOS.
¿Pero de qué sirve tener un plantel de misiones largo y
profundo si nos falta lo más importante en un juego de aviación?: Los aviones.
Pues orgulloso os tengo que decir que este es el juego con la mayor cantidad y
variedad de aeronaves que jamás he jugado. Hay tantos aviones a elegir que no
tendrás misiones suficientes para probarlos todos. Tenemos de toda clase:
Cazas, bombarderos, bombarderos en picado, torpederos… Tanto de los aliados, como del eje. Si, si, habéis leído bien, aquí se puede
pilotar hasta los aviones de los japoneses por tu cara bonita. Imaginaros que
os apetece hacer algo diferente en la siguiente misión y en lugar de pilotar
vuestro Corsair, os apetece pilotar un Zero o un Raiden Jack. Pues en este
juego se puede y mucho más ya que, con un total de 40 aviones a elegir, podemos
pilotar absolutamente todo lo que voló en el teatro de operaciones del
pacífico. Desde los aviones más comunes del eje, hasta los prototipos más raros
y vanguardistas de la época que jamás llegaron a surcar los cielos, como los primeros cazas a
reacción alemanes (Aunque no hayan
sobrevolado aguas del pacífico, nosotros lo pilotaremos By the Face) Con dos
cojones!.
PODREMOS "TUNEAR" LOS AVIONES NO SOLO PARA MEJORAR SU ARMAMENTO Y BLINDAJE, TAMBIÉN PARA QUE TENGAN LA PINTA MÁS CHULA DEL BÁRRIO...
Pero ahí no acaba todo, ya que este juego tiene uno de los
añadidos que mayor vidilla y rejugabilidad le puede dar al título: La opción de
“Tunear” aviones. Si, ahora nos da el venazo Need for Speed… Si da el caso de
que le tenéis mucho cariño a un avión, siempre podremos mejorarlo a lo largo de
la campaña siempre que completemos los objetivos secundarios de cada misión.
Objetivos secundarios muy entretenidos y desafiantes por cierto, que van desde procurar que el objetivo a escoltar no sufra
ningún daño y acabe indemne al final de la misión hasta objetivo burros como derribar
más de 200 aviones enemigos en una sola misión o bombardear los dos acorazados
que protegen el principal portaaviones a hundir.
Completar estos objetivos nos otorgan puntos de mejora que
podremos utilizar para Tunear nuestros aviones. Estas no solo son ponerles
mejores ametralladoras o armar con torpedos y bombas vuestro caza favorito, además
podemos ponerles diseños, camuflajes y acabados impresionantes
que convertirán vuestra aeronave, en la más “reshulona” del hangar. Coñas
aparte, imaginaros lo chulo que es cambiar el camuflaje por defecto de la
marina de vuestro Corsair por un diseño negro y rojo acojonante que haría
enloquecer de envidia hasta el mismísimo barón Rojo. O pintar a vuestro P-40
una acojonante cabeza de tiburón en el morro para atemorizar a los japoneses. Si
da el caso de que os sentís a gusto con un avión, os podéis pasar toda la
campaña con él aunque os den aviones mejores, gracias a la ultrachetosa y
sobrepotenciada máquina de matar que podéis conseguir mediante las mejoras
obtenidas al completar los objetivos secundarios.
PODREMOS PILOTAR HASTA LOS AVIONES MÁS RAROS, COMO LOS PRIMEROS PROTOTIPOS A REACCIÓN ALEMANES
Y podéis obtener incluso más mejoras y aviones ocultos si os
completáis las misiones en una dificultad mayor. De manera que la rejugabilidad
del título aumenta exponencialmente. Bien sea por rejugar las misiones con
aviones diferentes (típico caso en el que te quieres pasar la campaña del Mar
del Coral entera con un puto caza a reacción alemán, por tus santos cojones) o
porque quieres desbloquear todos los aviones y mejoras. Al final acabas como en
pokemon y quieres hacerte con todos.
TODA ESTA ESCABECHINA DE AVIONES, BUQUES Y EXPLOSIONES CON TODO LUJO DE DETALLES Y CON UNA FLUIDEZ ABSOLUTA. ASÍ DA GUSTO JUGAR.
¿Y qué hay de los gráficos? A riesgo de parecer redundante en
esta reseña, tengo que deciros que me impresionaron enormemente. Hasta en la
versión más normalilla gráficamente como puede ser la de PS2, cada batalla es
un puto espectáculo. Tomemos la batalla de Midway, por ejemplo, el mar rodeado
de acorazados buques y fragatas que no paran de disparar y ves todos los
fogonazos y humo de sus cañones por todas las partes. Bajas al islote, y puedes
ver con gran claridad y bastante definición las edificaciones, torres de radio,
nidos de ametralladoras, búnkeres, tanques y aviones en tierra. Vuelves al
cielo y ves que hay más aviones que aire. Y todos comportándose de forma
autónoma, atacándote a ti, o a naves aliadas.
Como dato importante, recalar que
este juego presumía de ser el primero en mostrar más de 200 aviones
simultáneamente en pantalla, y no se equivocaba. Es un puro espectáculo de aeronaves, buques,
destrucción y explosiones por doquier de forma frenética y extremadamente fluida.
A pesar de tener tal escabechina en pantalla, el juego te va como la seda en
todo momento, sin tirones ni bajones de frames. Y esto en una consola aparentemente
inferior como la PS2, chapó por los tíos de Codemasters y Transmission games.
Se han currado un juegazo en todos sus aspectos.
En definitiva, si buscáis un juego de aviación sencillo y
sin complicaciones, con el que repartir ensaladas de tiros a cientos de aviones
y bombardear todo lo que pilléis sin preocupaciones, pero al mismo tiempo con
una campaña larga, profunda y con toneladas de cosas por hacer, este es vuestro
juego. Seguro que lo podréis encontrar en las estanterías de seminuevos de la
PS2 de las tiendas Game a patadas. Y creedme, por los míseros 2 pavos que
cuesta, habréis hecho la compra de vuestra vida. Mucho juego por poco casi nada de dinero, eso
si que es amortizar la economía en tiempos de crisis, joder.
Os dejo con un video gameplay del primer nivel:
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Bueno, esto es todo por hoy. Espero que hayáis disfrutado de
la reseña. Un Saludo a todos.
4 Comentarios:
Se ve muy bien el juego, la
21 de Febrero de 2013 • 19:31 — Fenixwaveme has causado curiosidad,
22 de Febrero de 2013 • 07:32 — solid_caimme has causado curiosidad, lo descargare para probarlo
semper fi
SC
Respuestas:
22 de Febrero de 2013 • 12:20 — Sergio sr rubio@Fenixwave: Ya te digo macho, ahora tenemos que rezar para que las campañas nos duren más de una tarde. ¿Que coño le ha pasado a la industria colega? Es una vergüenza.
@solid_caim: No se si lo tienes en la Store de PSN, quizá en la americana si. Pero siempre puedes descargarte la versión de PC en plan Jack Sparrow de internet XD
Gracias por vuestros comentarios. Un Saludo.
Los juegos de ahora no son tan cortos como la gente cree
8 de Marzo de 2013 • 13:31 — spyx (invitado)