30 de Agosto de 2008
Feb
25

Juegos Horribles: Superman 64, el desastre en 64 bits

Durante los más de 30 años de historia de los videojuegos hemos vistas piezas que rayan en lo horroroso, en lo injugable, en lo soso y más. Desde el mitico E.T. o el Pac Man para la Atari 2600 hasta uno que salió hace poco en XBOX 360 llamado Bomberman Act Zero o el Hour of Victory marcan que siempre va a haber un juego pesimo en cada consola. Pero el juego que voy a hablar más malo no puede ser. Correspondiente a la 5º generación de consolas (3DO, CDI, JAGUAR, SATURN, PSX, N64, etc...) , estuvo para la Nintendo 64 y fue desarrollado por Titus, me refiero al Superman 64.
Superman es un juego malo mires donde lo mires, con unos gráficos malos (parecen gráficos de Atari Jaguar, sin ofender a esa consola que por ciertos juegos me gusta), una jugabilidad pésima (¿porqué no se puede jugar con el análogo?) y una calidad de sonido realmente horrible son los atributos de esta clásico de los peores juegos.



El juego en sí está basada en la serie animada de Superman de fines de los noventa.
La historia trata de que Lex Lutor secuestra a los amigos de Superman (Lois Lane, Jimmy Olsen y el Profesor Emil Hamilton) y se los lleva a un mundo virtual creado por Lutor, que es una copia de Metropolis, la ciudad donde transcurre la serie. Y como era de esperarse Clark Kent tuvo que ir a rescate a sus amigos. Es aquí donde empieza el calvario para tu Nintendo 64 y si lo juegas por emulador es el calvario para tu PC.



Gráficos
Empezamos en una ciudad realmente vacía con edificios que parecieran haberse hechos con cartón y donde el suelo es tan plano que parece que lo hubiesen con Paint o hecho a mano y con lapices a palo. El cielo si que es raro debido a su color medio fucsia muy irreal para un atardecer mientras que el diseño de los personajes son pésimos ya que se ven casi inmoviles ni mucho menos reales cosa que si podemos decir también de los enemigos. El fallo gráfico más sangrante del juego es el suelo, muy plano, de muy baja definición y digno de gráficos tipo Modo 7. El suelo trata de imitar a las casas y edificios del juego pero eso ni existe ya que basta con ver la imagen para ver el horrible diseño de la ambientación del juego: Todo plano.


Los menús son lo más rescatable del juego ya que son de facil navegación mientras que entre los idiomas que hay en el juego (5 o más) está el Español así que el sufrimiento de jugar será aliviado, no del todo, pero con el idioma será algo más jugable.

Musica y Sonido FX
Del sonido nada que comentar: Horrible. Los sonidos FX son muy malos mientras que la música también cae en la mala calidad. Para que te hagas una idea, tiene la calidad de un juego de 16 Bits.



Jugabilidad

Tendremos que en el primer nivel del juego guíar a Superman por unos anillos (y me pregunto, ¿Para qué?), tarea que se torna dificil debido a la longitud y posición de los anillos. Ya mover a Superman es una tarea complicada por los controles del juegos (cosa que voy a explicar ahora) ya que sumado a la dificultad de cruzar los anillos dice que el primer nivel hay una sensación de que el juego es injugable. Yo sinceramente nunca pude pasar más allá del primer nivel del juego debido a lo dificil y aburrido del juego.
Los controles son otra falla ya que mover a Superman es dificil ya que de partida no te dá posibilidades de cambiar o mover la cámara mientras que la reacción del personaje con el control es tardía. La unica solución para evitar jugar contra los anillos es jugarlo en nivel sencillo ya que así evitaremos jugar contra los anillos.
De los modos de juego aparte de Historia tenemos un modo practica bastante aburrido siendo lo unico salvable es la libertad que puedes tener aunque con el horrible control te aburrirá más. También tiene unas biografías del universo de Superman (siendo lo unico salvable del juego) y un menú de opciones con lo básico.
También tener en cuenta que en la Metropolis Virtual existe un error gráfico donde salen unas nubes que salen en el escenario. Lo chistoso de eso fue que los desarrolladores decidieron decir que era Nube de Kriptonita (el punto debil de Superman) lanzada por Lex Lutor.

Supermán también tiene unas cuantas habilidades como visión rayos laser pero el control impide ejecutarlo, es decir ¿Tan malo es el juego?

El agua del juego (¡¡sí, hay agua!!) es falsa ya que si te metes lo unico real es el sonido del chapuzón porque mientras estás debajo del agua practicamente no es nada, es decir, que da la sensación de que el agua no existe.
Y para definir todo el apartado de jugabilidad solo puedo decir que este es el peor de todo el catálogo de la Nintendo 64 aparte de la cantidad de Bugs del juego como por ejemplo el cronómetro del juego que suele terminar antes de lo esperado o pasán 3 segundos después de llegar a 00:00 sumado a los problemas de control.




Recepción y críticas
Juego más malo no puede ser. Las críticas que cayeron sobre Titus con el juego fueron hasta lamentables como el puntaje que le dió Gamespot que era un terrible 1.3 sobre 10. IGN les dió con un 3.4 sobre 10 (¿Titus le habrá pedido clemencia a IGN?) querando para el recuerdo lo que dijo el escritor sobre el juego:

"Una enorme, enorme decepción para mí y que es por lo mal ejecutado que es francamente ofender a la gente como yo (el revisor) que han disfrutado de los libros de historietas, películas, la televisión , Y mucho más basado en el icono de América"

Mientras que Nintendo Power se apiadó de Superman con un 4.7 sobre 10. Otra cosa a tener en cuenta fue el año del juego ya que salió en 1999 cuando la calidad gráfica de este pareciera ser de 1996 y ni siquiera parece de Nintendo 64.
Hoy en día se le considera como uno de los peores juegos de todos los tiempos junto con joyas de lo peor como Fight for Life de Atari Jaguar, Night Trap de Sega CD y el E.T. para Atari 2600. Lo gracioso de fue que en la revista inglesa NGC Magazine, famosa por los comicos comentarios sobre los juegos malos usó durante todo el año a Superman 64 como motivo para hacer chistes y bromas sobre el juego, aparte de hacer referencias de forma muy humorística sobre el juego.
Lo más curioso fue sobre las ventas del juego ya que en EE.UU. Superman es todo un ícono de ese país por lo que las ventas del juego le salvaron el trasero al zorro de Titus.

Sí quieres hacerte de este juego compratelo por eBay o cualquier tienda que debe ser muy barato o emularlo con el Project 64 ya que este lo emula bien.

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3 Comentarios:

¿Tan malo era?

¿Como para darle 1.3 GameSpot? Yo lo había oido citar en el foro varías veces como ejemplo de mal juego, pero no sabía que lo era tanto.

Este juego redefinió el

Este juego redefinió el concepto de "truño de proporciones bíblicas". Un amigo lo compró y al rato de probarlo, volvió a jugar al goldeneye, después de poner un anuncio revendiéndolo. Nadie se lo compró, pero ahora tiene en su juegoteca una joya del lado oscuro LMAO

Con respecto a lo que dices

Con respecto a lo que dices RikkuInTheMiddle la calificación de 1.3 de Superman 64 es desgraciadamente la segunda peor nota en la historia de Gamespot siendo la peor de todas la que tuvo Big Rigs para PC que recivió un rotundo 1.0.

 y lo que dices LoganKeller si que era una mala compra la de tu amigo aunque ya por ser una joya de la mediocridad vale la pena tenerlo. Además talvez hayá algún fan de Superman que le gustaría tener el juego ya por ser otro artículo para coleccionar del Superheroe. 

Gracias por los comentarios!