ULTRAMEGA BLOG
Blog dedicado a lo que se me viene a la cabeza, lo que pienso, lo que me intereza, lo que me encanta desde los videojuegos hasta algún que otro tema. Bienvenidos a Ultramega Blog, probablemente mi menta hecha blog.
La franquicia The Legend of Zelda puede decir con orgullo de que es una de las pocas sagas en tener más de algúna vez una puntuación perfecta, de hecho cuando salió The Legend of Zelda: Ocarina of time fue la primera vez que la revista japonesa Famitsu puntuaba a un juego con nota 40/40, cosa que hizo con otros juegos de la aclamada franquicia de Nintendo. The Legend of Zelda de NES, The Adventures of Link también de NES, A Link to the past de SNES, Links Awakening de Game Boy y Game Boy Color (versión DX), el mítico Ocarina of time de Nintendo 64 y un sinfin más, hasta llegar al tremendo Twilight Princess de Game Cube y Wii; y el Phantom Hourglass de Nintendo DS.
Ahora si a cualquier fan de la saga le preguntas ¿Cual es el peor Zelda de la historia? te dirá el Adventures of Link de 1988. Aunque ese juego tenía varios defectos si los comparabas con los Zeldas de la CD-I de Phillips te darías cuenta que Adventures of Link no era tan malo después de todo, en comparación con los horribles Link: Face of Evils, Zelda: Wand of Gamelon y el Zelda Adventures.
Todo este calvario para Link empezó a a fines de los '80 y principios de los '90. En aquel entonces Nintendo estaba desarrollando el Super Nintendo Entertainment System CD (abreviado como SNES CD) que era un add-on para la SNES. Al principio Sony estaba colaborando con Nintendo para el aparato pero por unos cuantos conflictos Nintendo empezó conversaciones con Phillips para seguir adelante con SNES CD y para sellar el trato la compañía nipona les dió la libertad de usar las licencias de Super Mario y The Legend of Zelda a Phillips. Debido a razones tecnicas y por el fracaso de Sega CD (SNES CD iba a hecerle competencia al add-on de Sega Genesis) Nintendo abandonó el proyecto en 1992 y Phillips siguió adelante ya que estaba desarrollando al mismo tiempo el CDI, una consola multimedia que servía para películas, fotos, música, videojuegos. Cuando salió CDI a fines de 1991 en 1993 se lanzó Link: The Faces of Evil, el mismo año Zelda: Wand of Gamelon y en 1995 Zelda's Adventures, ambos con resultados desastrozos, pobres e injugables.
Link: The Faces of Evil
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Fue el primero de los 3 Zeldas para CD-I y desarrollado por Animation Magic Inc. La historia trata que Link se siente inutil en Hyrule pero no sabe que en la lejana isla de Koridai el némesis de Link, Ganon tiene adueñada a la isla. Entonces un tal Gwonam viene en una alfombra voladora a avisarle a Link sobre eso. Sólo Link, con la ayuda del Libro de Koridai, puede derrotar a Ganon.
Gráficamente era bastante aceptable el juego pero las animaciones y el sonido eran terribles aparte de que su control estaba muy mal logrado. El juego era de desplazamiento lateral por lo que lo de juego de Rol no existía. Las secuencias en FMV (Full Motion Video) también eran malas tanto en calidad como las voces, muy "Amateurs", todas reclutadas de AFTRA.
Como curiosidad Dale DeSharone la vista desde arriba era anticuado por lo que no aprovechaba el potencial de la consola de Phillips. Este juego no contó con la participación de Nintendo (como lo fue en los siguientes juegos).
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El segundo, también desarrollado por Animation Magic Inc. y el peor de los 3 Zeldas. Gamelon está siendo atacada por Ganon mientras que el Rey (Rey de Gamelon?) fue a pelear allá. Tiempo más tarde Link tuvo que viajar hacia la zona afectada. Debido a que pasa más de un mes sin volver Zelda decide viajar a Gamelon para poder rescatar a Link y a al Rey.
El juego era casi el mismo que el Faces of Evil pero peor. Todavía arrastraba los problemas de animación, sonido, las voces siguían siendo pésimas y el FMV igual de malo. Ah, el control siguía siendo el mismo. Como curiosidad los items del juego eran los mismos de A Link to the Past de Super Nintendo (espada, botas pegaso, brujula, escudo, los medallones, etc). Lo unico bueno del juego era la duración, 30 horas (¿pero quién completaría 30 horas para jugar un juego tan malo?).
Zelda's Adventures
El ultimo calvario de Link en la CD-I (aunque la que sufriría sería Zelda) y desarrollado por Viridis. La historia cuenta que Tolemac está en su edad de las tinieblas. Ganon a secuestrado a Link y Zelda debe ir a rescatarlo mientras aprende del astrólogo Gaspra que debe reunir los 7 signos celestes antes de que la edad de las tinieblas llegue a Hyrule y así salvar a Link.
Aquí quisieron innovar utilizando una actriz para interpretar a Zelda en las escenas del juego, lo mismo con los otros personajes. Aquí se aplicaba el sistema de vista vertical mientras que gráficamente era algo malito. Zelda era bastante debil y sumado a la dificultad del juego lo hacía bastante injugable. Este juego nunca fue lanzado fuera de Europa por lo que es bastante raro mientras que en Nintendo Magazine hacían muchas burlas con respecto al juego. El juego no es reconocido oficialmente por Nintendo.
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4 Comentarios:
Madre del amor hermoso, a
22 de Marzo de 2008 • 00:35 — ShaiyiaMadre del amor hermoso, a cada cual mas triste, los autores debían estar fumaos o algo...al menos eso espero.
Que manera de estropear una saga, yo es qeu alucino.
Y el tercer video...dios mio, prefiero los dibujos del primero, me resultan menos penosos X-D
Una entrada super currada, 5 estrellazas para ti :)
PD:
X-D
Afortunadamente con las
22 de Marzo de 2008 • 02:38 — Seahawk1992Afortunadamente con las apariciones de A Link to the Past para SNES y Link's Awakenings de Game Boy los Zeldas de CD-I pasaron casi desapercibidos. Del Zelda Adventures no tiene ni la escencia de los verdaderos Zeldas ya que tiene un historia muy ajena a la saga.
Me pregunto como debió haberse sentido de mal Shigeru Mayomoto al ver tal aberración, de seguro que se golpió la cabeza con un muro...o Link que hubiese preferido matarse con su espada antes de salir en CD-I.
En realidad son el arma
3 de Mayo de 2008 • 17:56 — ShikutoEn realidad son el arma secreta de Ganondorf para g anar a Link... Si Link viera semejantes abominaciones seguro que se haría el Harakiri con su propia espada.
Y yo que tenía a todos los
6 de Agosto de 2008 • 23:03 — tolkirY yo que tenía a todos los juegos de zeldas en un altar... >-<
A ver si los consigo por algun lado para poder probarlo, esta bizarrada llega al nivel de las mejores peliculas de serie Z. xDDD