ULTRAMEGA BLOG
Blog dedicado a lo que se me viene a la cabeza, lo que pienso, lo que me intereza, lo que me encanta desde los videojuegos hasta algún que otro tema. Bienvenidos a Ultramega Blog, probablemente mi menta hecha blog.
Siempre me han agradado los Shooter que usan un motor grafico tipo Doom o esos donde los enemigos son puros sprites aunque igual estan los juegos puro 3D como Quake II o Far Cry.
Ahora voy a hablar de un juego que para su tiempo fue polémico debido a las referencias de los nazis salido en 1992 para PC y que más tarde saldría para Atari Jaguar, Amiga CD32, MS-DOS y otras plataformas, me refiero a Wolfenstein 3D hecho por ID Software y distribuido por Apogee Software bajo formato Floopy Disk.
En Wofl3D encarnabas a William J. Blazkowicz, un espía estadounidense que estaba de prisionero en la fortaleza Nazi de Wolfenstein. En aquella fortaleza habían desde tesoros en partes secretas hasta armas para que Blazkowics pudiese sobrevivir.
El primer espisorio del juego recive el nombre de "Escape from Wolfenstein" donde el espía debe vencer al super hombre de Adolf Hitler, Hans Grosse y así escapar de la prisión de Wolfenstein.
Luego debe cumplir el episodio "Operation Einsenfaust" donde debe ir al subterráneo del Castillo Hollenhammer para asesinar al Dr. Schabbs y así robar los planos para la operación Eisenfaust, que planea hacer una armada de mutantes perfectos para el Fuehrer. Después, ir al Bunker de Hitler en el Reichtag y destruir al Fuehrer.
El ultimo episodio recive el nombre de "Die, Fuehrer, Die" es donde deberá vencer matar a Hitler en el bunker del Reichtag.
Wolfenstein 3D originalmente fue publicado como Shareware lo cual permitió ser copiado ampliamente. Dicho Shareware venía con el primer episodio (Escape from Wolfenstein) y con las 10 misiones. La versión completa vendría con el resto de las misiones incluido el Shareware para sumar 30 niveles en los 3 episodios. Aparte de eso venía incluido una expansión llamada "The Nocturnal Missions" con 3 episodios más. Al final cada episodio al igual que el Shareware venía con 10 misiones en cada episodio para dar un total de 60 misiones en 6 capítulos.

Entonces los capítulos serían estos:
* La trilogía original:
1. "Escape from Wolfenstein" (episodio shareware)
2. "Operation: Eisenfaust"
3. "Die, Führer, Die"
* The Nocturnal Missions:
1. "A Dark Secret"
2. "Trail of the Madman"
3. "Confrontation"
Al final de que cada episodio había un jefe a vencer para pasar al siguiente episodio aunque solo pasando 9 misiones ya que la decima misión era secreta. Las misiones secretas eran bastante parecidas a las normales y estas se encontraban de la misión 1 hasta la 8 de cada episodio. Lo curioso era el nivel secreto del 3º episodio que recreaba un nivel del Pac-Man donde podían verse a los fantasmas de la perspectiva del clasico juego de Namco.

De los enemigos se pueden encontrar desde perros pastores alemanes hasta robots mutantes dispuestos a aniquilarte mientras que en los jefes se pueden encontrar los ya mensionados anteriormente en los capítulos hasta un Hitler falso. En el Nocturnal Missions los jefes son Otto Giftmacher en "A Dark Secret", Gretel Grosse, la hermana de Hans Grosse en "Trail of the Madman" mientras que en "Confrontation el ultimo en vencer será el General Fettgesicht.
El juego fue muy polémico debido al uso de simbolos Nazis y al uso del himno oficial del partido Nazi en la pantalla principal del juego, de hecho, en 1994 fue prohibido en Alemania el juego debido a que se considera allá una ofensa federal el uso del Nazismo.
La situación del juego era tan alarmente que Nintendo, preocupada por dicho juego que iba a tener su port en SNES decidió modificarla quitando toda la referancia la nazismo, cambiando los perros del del juego por ratas y quitando la sangre por sudor para parecer el juego menos violento. Las otras versiones del juego en materia de censura se mantuvieron intactas.

Con las diferencias entre ambas versiones la de Super Nintendo era más corta mientras que la de 3DO y Mac venían con el Original Counter aunque la de 3DO es muy igual a la de Mac pero con una resolución de 128x128 pero en un solo ángulo por lo que el efecto de asesinato sigiloso pero se agregaron mayores efectos sonoros hablados y en alemán. También tuvo una versión para GBA del original de MS-DOS cuyas unicas diferencias eran los graficos pixelados al acercarse la pantall y los metodos de partida. Con respecto al motor grafico era un parecido al del Doom pero de menor calidad.
La versión que jugé fue la de Atari Jaguar (vía emulador, con Project Tempest) con una resolución y definición más que destacable y con la ayuda de tener varios botones que ayudaban al salvar las partidas y por la forma de elegir las armas. Sus graficas eran mejores debido a que se apoyaba en los 64 Bits del Jaguar. Una versión curiosa fue la que salió para ZX Spectrum, uno de los computadores de 8 Bits más populares de la historia. Solo miren la imagen.

Las secuelas siguientes de este juego fueron las siguientes:
* "Spear of Destiny" apareció como protosecuela de Wolfenstein 3D en septiembre del año 1992, el cual contaba con muchos más niveles y nuevos enemigos, pero una jugabilidad y gráficos iguales a los de Wolfenstein 3D.
* "Return to Castle Wolfenstein" fue publicado el año 2001, siendo la tercera parte del clásico juego. El modo de juego y el escenario son similares al original, pero los gráficos y el audio recibieron una mejora debido al motor Quake III engine. RtCW comienza al igual que el primer juego, pero desde ese momento las dos historias divergen. En general, RtCW guarda un pequeño parecido respecto a su predecesor más allá del título y el escenario. Sin embargo, los jugadores tienen acceso a una réplica de la interfaz del juego en la parte inferior de la pantalla si activan 'cg_uselessnostalgia' por medio de la consola del juego. La versión para Xbox contiene emulada la versión completa de Wolfenstein 3D como un extra por completar el juego.
* "Wolfenstein: Enemy Territory" es el juego que siguió a RtCW y fue publicado en 2003. Es freeware y exclusivamente para modo multijugador.
He escuchado un rumor sobre el anuncio de una nueva versión de Castle Wolfenstein para Pc y Xbox 360, lo cual no tengo mucha información.

Su legado es realmente notable debido a que fue al primer gran exito de Id Software dejando una gran cantidad de fans del juego. Para 1993 Id lanzaría probablemente el mejor FPS de todos los tiempos, Doom que dejaría a la compañía como un ejemplo en los shooters de primera persona. A diferencia de Wolf3D Doom introdujo enormes mejoras en la parte gráfica, animaciones de los personajes, jugabilidad, etc. En honor a Wolf3D en saldría una modificación del Doom II llamado WolfenDoom. No olvidarse tampoco de la otra saga de ID Software, Quake.
Wolfenstein 3D, sin lugar a dudas uno de los mejores shooters de todos los tiempos. Si odias a los Nazis con toda tu alma este es tu juego ya que matar a un soldado nazi era más exitante que jugar NFL Blitz.Toda la información fue sacada de la wikipedia en español. Aquí su fuente
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1 Comentario:
Este, creo que fue el
25 de Abril de 2008 • 12:41 — komodo_84Este, creo que fue el primer Shooter al jugué. Y para nada me defraudo. Era un juegazo. Lástima que no puediera disfrutar de todos los episodios, pero me encantaba.
Todavía recuerdo el truco para ser inmortal y algunas paredes que podías travesar XD.
Un currazo de entrada, siento el retraso.
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84 o LoganKeller) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente ¡Felicidades!