2 de Diciembre de 2008
Mayo
21

[IMPRESIONES]S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky [VIDEO TÉCNICO]

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Me gustaría abrir esta entrada la para "expansión"(aunque no necesitará el juego STALKER),que sucede antes del mencionado juego. En su página web , se puede descargar uno el video técnico sobre la expansión del juego (http://www.stalker-game.com/en/?page=video#cs_video2)

Lo primero que se nos muestra, son unos pequeños detalles de los mapas de noche(iluminados con relámpagos) y como cambia de noche a día. A continuación, enseñan unos efectos del agua y del fuego(que bien luce xDD). También nos enseñan, que disparando a las aspas podemos cambiar el sentido de ellas(esto sería útil para algún puzzle o algo similar xD). Y ahora viene, lo que yo creo, lo mejor o una de las mejores cosas, el agua(cómo circula el agua por el cartel y muchas más cosas).

  IMÁGENES:(hacer click para agrandar)

El juego sale el 29 de Agosto. En este post , teneis más cosas. De ahí he sacado algunas mejoras sobre el juego:

- La IA de los personajes cambiará por la noche, con lo cual su comportamiento será diferente al del día (encenderán mas hogueras, rendirán menos [algo que no afectará a nuestro personaje], intentarán evitar salir al exterior, etc.). También habrán monstruos que serán menos activos por el día pero muy agresivos por la noche, y viceversa
- Los stalkers solitarios también podrán mejorar, comprar armas nuevas y unirse a alguna facción
- Mejorada la Inteligencia Artificial de PNJs
- La política de precios ha cambiado completamente, ahora las cosas pequeñas cuestan muy poco, mientras que los objetos importantes valen una fortuna
- Los PNJs pueden esquivar objetos dinámicos
- Los PNJs pueden usar granadas
- Comportamientos añadidos de los PNJ en el mundo de A-Life:
- Usar ciertos objetos como cobertura durante las batallas
- Levantar el brazo por encima del obstáculo para disparar
- Trabajo en grupo
- Cooperar con el jugador
- Más insultos y blasfemias durante la batalla
- Guerra de Facciones dirigidas por A-Life:
- Todas las Facciones lucharán entre si por lugares clave, de los cuales habrá tres tipos:
1º Puntos de recursos, que van a dotar al grupo de más miembros
2º Puntos científicos, con los cuales se dispondrá de una equipación mejor
3º Puntos territoriales, que permitirán controlar los pasos entre las distintas ubicaciones

- La guerra entra facciones estará completamente simulada: podremos ver como los stalkers avanzan hacia la base rival, luchan por la ocupación de los lugares clave o incluso harán emboscadas para sorprender al enemigo

 

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2 Comentarios:

Espero este juego como agua

Espero este juego como agua de mayo. Ya estoy comenzando a echar de menos patearme La Zona...

Me muero por ponerle la

Me muero por ponerle la mano encima a esta nueva entrega con mi amada 4850, no se si podre aguantar sniiif menos mal que sale dentro de poco.

Mientras a reventar mas si cabe el primero, que lo amo joder y sin duda uno de los mejores fps que he jugado en mi vida.