Tiempo que perder
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Mount & Blade fue el primer análisis que realicé para la revista, cuando aún era tan sólo un colaborador novel. Lo podéis leer en este enlace. El juego se llevó un 6, una nota injusta para muchos, que alegan lo original y apasionante del juego. En realidad, yo mismo soy un verdadero viciado a Mount & Blade, pero uno tiene que saber reconocer cuando las cosas no llegan a cierto nivel. A este juego aún le faltan un par de horneadas para ser digno de un 8, sobre todo si no quiere ver como se lo van comiendo por el camino.
Empezó siendo desarrollado como proyecto independiente, con un reducido grupo de desarrollo que contaba tan sólo con dos personas. Ahora mismo, en su versión 0.903, se han unido al conjunto de programadores muchos de los miembros de la comunidad de 'modders' que alberga TaleWorlds. Así mismo, Paradox Interactive anunció hace poco su intención de publicar el juego. El Clan DLAN
ha conseguido traducir al castellano la base del juego, aunque no sé
cuantos 'mods' habrán llegado a trabajar, de todas maneras, han hecho
un trabajo excelente.
El título es un simulador de combate medieval, haciendo énfasis en el combate montado, pero que ha ido derivando cada vez más hacia un título de rol. Su final es abierto, y no existe ninguna línea argumental definida, aunque lo más interesante son los mods disponibles.
Entre ellos, mis favoritos son :
- The Last Days : que transforma el juego original en la Tierra Media de Tolkien.
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