2 de Diciembre de 2008
Sep
12

Heavy Rain durará entre 8 y 12 horas

David Cage revela sus intenciones para el esperado videojuego.

Heavy Rain durará entre 8 y 12 horas

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El equipo de Quantic Dream está trabajando muy duro en Heavy Rain, su ansiado proyecto exclusivo de PlayStation 3. David Cage ha dado a la prensa un somero repaso de la producción, para que sepamos cómo está transcurriendo.

“Estamos en mitad del desarrollo así que no sabría decir exactamente la duración del juego, pero nuestro objetivo es que sea de entre 8 y 12 horas”, declaró Cage quien, sin embargo, destacó de nuevo que las posibilidades del juego se derivan de su rejugabilidad; “es imposible ver todo lo que el juego ofrece terminándolo una sola vez”.


No obstante Cage es consciente de que mucha gente no tiene tiempo para terminar un videojuego en más de una ocasión. “Eso también está bien”, considera Cage. “Muchos jugadores lo terminarán una vez y lo disfrutarán, será una gran travesía para ellos; pero los jugadores hardcore querrán volver atrás y ver todo, comprobar todas las posibles opciones”.

Es increible que un juego que tantos esperan anciosamente revele una noticia de esta manofactura,así que solo podras tener maximo 12 horas de este increible juego, y la pregunta que sale a resurgir es ¿Son suficientes 12 horas o menos de heavy rain para un juego de esta magnitud? ¿Tú que opinas? 

 

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5 Comentarios:

Pienso que 12 horas está

Pienso que 12 horas está bien para un juego de ese tipo , es más , en comparación con los juegos de ahora que son muy cortos , me parece que está muy bien . Además de la grandísima interactividad para que sea más largo .Como sea igual de bueno que el Fahrenheit es una compra fija sin duda

Saludos

Me parece muy corto para

Me parece muy corto para todo el revuelo que se esta montando...

Me parecen tremendas.

Me parecen tremendas. Recordad que seguimos hablando de una aventura gráfica y que, la uración será muy relativa, y variara según el nivel de cada jugador. La rejugabilidad y el descubrir todo lo que ofrece (si es que al final resulta ser así...), a demás que no todo se trata de meter horas y horas de juego de relleno, a veces lo bueno es dos veces corto. La durabilidad no va en relación a la calidad, así que esperemos haber que nos ofrece dicho producto, y ya veremos si son o no suficientes.

Por mi parte, creo que va en buen camino, y ahí es a dónde espero que llegue. Un saludo y gracias por la noticia, que no estaba enterado de ello!

Para una aventura gráfica

Para una aventura gráfica son muy pocas horas. Si me dijeras un shooter y demás ya sabemos que ese es el estandar en los modos campaña, pero una aventura gráfica y un rpg de toda la vida siempre han sido mucho mas lextensos.

Pues fijate en fahrenheit ,

Pues fijate en fahrenheit , que es un juego muy muy corto , apenas unas 7 horas de máximo (al menos yo que me lo logré pasar en 5) . Me parece una buena cantidad , como dice el refran ,lo bueno si breve dos veces bueno