Halo es una de las sagas de videojuegos mas grandes de hoy en dia, y gracias a su calidad se ha hecho un hueco entre los mas grandes videojuegos de la actualidad junto a titulos como Final Fantasy, Metal Gear y Gran Thef Auto.
Esa grandeza no ha venido sola, y Halo cuenta con todo un universo a sus espaldas que abarca desde Comics, Novelas, Series Animadas hasta su propia bebida energetica y un sinfin de cosas mas que hacen de Halo y todo lo relacionado con este sea un objeto de culto.
Asi Bungie el año pasado despues de anunciar que no iba a trabajar mas en Halo, se trago sus palabras y anuncio en el Tokio Game Show un nuevo juego en la saga Halo 3 ODST, pero mas que ser un juego continuista Halo ODST promete darle un nuevo aire a la saga de Halo y eso es bastante bueno.
Antes de comenzar recordemos los eventos de los anteriores juegos
En Halo 2, despues de llegar a la estacion espacial "El Cairo" una invasion del Covenant comenzaba en el espacio y en la tierra, y la mision del jefe era defender la ciudad de Nueva Mombasa y capturar a el profeta del Pesar que se encontraba en la ciudad, asi nos dirigimos a la ciudad, en donde la invasion estaba teniendo lugar.
Asi, despues de luchar en la ciudad, la capitana del In Amber Clad Miranda Keyes nos dice que regresemos a la nave ya que el profeta del Pesar esta huyendo y no lo podemos perder, el jefe regresa a la nave, pero ya es demasiado tarde y Pesar ya esta escapando asi que no les queda mas remedio que seguir a la nave, la cual hace una ruptura en el Disespacio (Que es cuando hacen un salto a ciegas a millones de kilometros) y la onda que genera la nave hace que gran parte de la ciudad quede destruida, asi mientras la nave de Pesar y el In Amber Clad se pierden en el salto del Disespacio un grupo de soldados ODST se preparan para aterrizar en Nueva Mombasa y defender a la ciudad.
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"Aqui Es Donde Comienza La Odisea De Los ODSTs"
Es ahi cuando comienza la historia de este juego, mientras el Jefe, Miranda, El Sargento Jhonson y todos los demas comienzan la historia de Halo 2 y luchan en Delta Halo, la odisea de los ODSTs comienza quienes tendran que defender la ciudad de Nueva Mombasa de todo el ejercito Covenant que se ha quedado en la ciudad.
Como ya habran notado este es el cambio mas radical en el juego, para empezar esta aventura no sera protagonizada por el Jefe Mestro, en cambio ocuparemos el lugar de un soldado de Elite ODST (Orbital Drop Shock Trooper-Tropa Obital De Lanzamiento y Choque) llamado Rookie quien tendra que defender la ciudad de Nueva Mombasa de todos los Covenant que han llegado.
Pero los problemas no terminan ahi y mientras el Rookie y sus 4 compañeros descienden a la ciudad, una onda de choque de una nave del Covenant deja destruida a gran parte de la ciudad y tambien golpea al grupo de ODSTs que ahora se precipitan hacia el suelo sin control alguno de sus lanzaderas.
Asi el Rookie se levanta 6 horas despues del impacto, en medio de la noche y se da cuenta de que sus compañeros han desaparecido, asi que debe de hacer frente a los covenant y tambien tratar de averiguar que paso con sus compañeros y tratar de poner orden a todo ese caos que le rodea.
Pero el cambio del personaje principal no es lo unico que bungie ha hecho con este ODST, la mecanica jugable tambien ha cambiado, y ahora no iremos avanzando tan linealmente como la haciamos en los anteriores juegos de la saga, sino que ahora tendremos toda la ciudad de Nueva Mombasa abierta a nuestra disposicion para que la recorramos a libertad y elijamos el camino por el que queramos ir.
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"Aqui Vemos Como La Onda De Choque Impacta A Los ODSTs"
Pero este cambio esta justificado y es porque este Halo es un juego mas personal centrado en la particular historia de este grupo de soldados a diferencia de las historias del jefe maestro en donde este tenia que salvar a todo el universo, aqui tambien tendremos que intentar salvar a la ciudad, pero una gran parte del juego la ocuparemos en preocuparnos de como salir de ese caos y encontrar a nuestros compañeros.
Debido a esto es que la ciudad abierta viene de perlas, ya que alrededor de toda la ciudad abran repartidos unos cuantos objetos especiales que tendremos que encontrar, cada uno de estos objetos tuvo vital importancia para uno de nuestros compañeros, y al encontrarlos reviviremos a modo de Flashback las ultimas horas de nuestro compañero y obtendremos pistas sobre su paradero.
De esta manera el juego nos deja elegir a donde queremos ir, y de cierta forma deja la linealidad a un lado, ya que podremos escoger el camino que queramos a la hora de encarar estas misiones.
Habiendo ya explicado esto, el juego se centrara en 2 tipos de faces.
Las primeras seran las que afrontemos como el Rookie donde estaremos rondando por la ciudad buscando a nuestros compañeros, estas faces tienen lugar en plena noche y estaremos solos, aunque aqui contaremos con un par de muy utiles ayudas, para empezar contaremos con el apoyo del Superinterdente la inteligencia artificial de la ciudad que nos ayudara en nustra batalla, dandonos consejos, indicandonos posiciones utiles, y que se puede comparar con una especie de cortana, el superinterdente tambien nos indicara donde podemos encontrar botiquines, y aqui es donde encontramos otro cambio en el juego.
Por todos es bien conocido que el Jefe Maestro cuenta con unos escudos recargables que le permiten regenerar su salud si no recibe fuego durante unos instantes, por desgracia los ODST son soldados comunes y corrientes y no disponen de esta caracteristica, ni de saltos superaltos, ni descomunal fuerza o la posibilidad de cargar armas pesadas, asi que tendran que valersen por si mismos y cuando resulten heridos deben de encontrar un botiquin o su salud no mejorara.
Esto le añade algo mas de dificultad al juego, y aunque tal vez no se note mucho en los niveles de dificultad faciles, en los modos Heroico y Legendario tal vez si complique mucho mas las cosas.
Pero no todos son desventajas con los ODSTs ya que estos tambien tienen algunas caracteristicas que los Spartans envidiarian, una de ellas es la vision nocturna, esta vision nos permite combatir durante la noche y acabar mas facilmente con nuestros enemigos, ademas tambien nos permite detectarlos antes de que ellos lo hagan, y dado el caracter de ciudad abierta esta caracteristica es muy util ya que podremos escabullirnos sin que nos detecten.
Otra de las caracteristicas especiales de estos soldados, es que cuentan con un mapa en su casco, lo que nos permitira ver toda la ciudad, ver los sitios de interes, y marcar el lugar al que queramos ir, obviamente esto no era necesario en los otros juegos, pero al disponer de una ciudad abierta ahora esto se hace mas que necesario.
Y por ultimo tambien dispondremos de nuevas armas, como una nueva pistola magnum que no sera tan inutil como la de los juegos pasados sino que volvera a tener la mirilla y su potencia se ha visto incrementada, asi que sera un arma mas importante a la hora de enfrentarnos a enemigos como los grunts o los brutes cuando nos quedemos sin municion, tambien tendremos armas mejoradas como la ametralladora SMG que ahora tendra mas potencia, tendra un silenciador y tambien tendra incorporada una mirilla.
En fin, como iba diciendo, en el juego tendremos 2 tipos de faces, las primeras seran de noche, cuando el Rookie esta solo y en medio de la noche y tiene que encontrar a sus compañeros, estas faces seran siempre en la noche y podremos movernos por toda la ciudad con libertad, en estas faces podremos tomar multiples caminos, evadir a las tropas del covenant e interactuar con el superinterdente.
En estas faces es donde mas se notara la ventaja que suponen el visor nocturno, el mapa de la ciudad, y las armas mejoradas como la nueva magnum y la SMG con silenciador.
El otro tipo de faces seran en las que tomaremos el rol de uno de los 5 compañeros de Rookie y aqui dejaremos a un lado el concepto de ciudad abierta y volveremos mas o menos al estilo original de halo, en donde el desarrollo es lineal y donde tendremos que luchar contra oleadas del covenant a plena luz del dia.
En conclusion, este juego cambia mucho jugablemente respecto a lo visto en las 3 juegos de Halo, como el cambio de personaje que no es meramente estetico, tambien esta el cambio de juego totalmente lineal, a faces en donde tendremos toda una ciudad abierta, y por ultimo la forma de narrar la historia desde multiples perspectivas es algo que aleja al juego de los anteriores Halos y le da un aire nuevo.
Pero no todo termina aqui, y aun hay mas.
Despues del tremendo exito del modo horda en el Gears of War 2 y el modo Zombies en el Call of Duty 5, Bungie decidio que halo tambien tendria su modo horda particular, denominado FireFight (Tiroteo) este modo nos agrupa con otros 3 amigos, contra oleadas y oleadas de covenant durante un numero de rondas infinito, o bueno hasta que mueran todos los miembros del equipo.
Pero mas que limitarse a copiar el modo horda, Bungie le ha dado sus propias caracteristicas, la mas importante es la impredecibilidad, asi para empezar no sabremos que tipos de enemigos enfrentaremos en cada ronda, a diferencia del Gears en donde cada 10 rondas se repite el numero de enemigos, el numero de rondas tampoco esta definido, solo se termina hasta que todos los miembros del equipo mueran.
Otra caracteristica muy importante es que podremos usar vehiculos, y los enemigos tambien los utilizaran, ademas los escenarios seran muy abiertos y amplios, asi que se necesitara de una buena tactica para que los enemigos no nos flanqueen.
Pero sin duda hay 2 cosas que diferenciaran a este del modo horda, y es que aqui no dispondremos de escudos recargables ni de la ayuda de nuestros compañeros, asi que si aqui nos hieren nos quedaremos asi hasta que encontremos un botiquin, y si nos derriban no habra oportunidad de que nuestros compañeros nos ayuden, ademas despues de varias rondas, se comenzaran a activar los temidos craneos, que lo que hacen es aumentar la dificultad del juego bastante, asi por ejemplo hay una calavera que hace que los enemigos tengan granadas de plasma ilimitadas, otro que hace que solo podamos recuperar vida con ataques de mele, y cosas asi.
Sin duda este sera un modo muy divertido y podremos jugarlo via online o tambien a pantalla partida, aunque es una lastima que solo puedan jugarlo 4 y no 5.
En cuestiones de audio, Halo siempre a destacado por tener una banda sonora impresionante, y que junto con la de gears es mi preferida por encima de todos los videojuegos, asi que en este juego es de esperar una banda sonora fantastica a la altura de la saga, con toques epicos y emocionantes, como siempre vuelve a estar a cargo de Martin O'Donnel asi que no hay de que preocuparse.
Respecto al sonido de efectos especiales, armas y todo eso, Bungie siempre ha hecho un buen trabajo, asi que de este juego espero la misma calidad o mas que en los anteriores.
Ahora llegamos a un punto que es bueno y malo a la vez, las opciones y modos de juego, por un lado tendremos todas las caracteristicas de Halo 3, es decir, el modo cine, el modo forge, el multijugador seguira inalterado, podremos grabar video y tomar fotos de nuestros combates, podremos activar el meta-juego en campaña y ver quien consigue mas puntos.
El lado malo es que no han hecho nada nuevo, a excepcion del modo Firefight, y eso es decepcionante, que en 2 años no tengan nada nuevo, y que el nuevo modo de juego sea un modo horda que ya vimos hace un año es bastante decepcionante.
Pero lo malo no termina ahi y es hora de hablar del aspecto grafico del juego, y lo voy a decir muy claro, ES UNA MIERDA.
"Por Favor, Pero Si Es Lo Mismo Que Vimos Hace 2 Años"
Hace 2 años Halo 3 fue y seguira siendo un juego impactante para su epoca, un juego con uno de los mejores graficos y que me dejo asombrado de ver lo buenos que eran, pero en Halo ODST vemos el mismo motor grafico que en Halo 3, y los graficos no han mejorado ni un poco, siguen iguales y eso me decepciona.
Y no es que sean malos, pero cuando vemos la evolucion de juegos como el Gears 2 o el Uncharted 2 que saliendo 2 años despues del primer juego y han mejorado tanto, para ver que este juego de la mano de Bungie y no ha mejorado en nada, es simplemente triste.
Lo que hace 2 años estaba bien, ya no lo esta, asi si hace 2 años eran unos graficos impresionantes, ahora son de risa y muy mediocres si los comparamos con juegos con Killzone 2, Uncharted 2 o Gears of War 2, es duro decirlo, pero es la verdad, y es que es de pena que con 2 años no hayan hecho nada para mejorar los graficos.
Y esto no termina aqui, a esto se suma que el juego vaya a tener una duracion muy corta y que ademas de eso vaya a costar 60 euros, obviamente esto cuestan todos los juegos, pero es que esto duele despues de que desde Bungie hayan dicho hace un año que como era un regalo para los fans entonces vendria a precio reducido, y que ahora en el E3 digan que ya no y que vendra a 60 euros, eso duele.
Conclusion
Halo 3 ODST va a ser un gran juego, el modo campaña promete bastante, contandonos la historia de un nuevo personaje y mostrandonos una historia mas personal centrada en un grupo de soldados que solo buscan salir de ese infierno en el que se han metido, ademas como es una costumbre en Halo la historia siempre es muy buena, ademas con ese tinte epico que siempre le pone Bungie no tengo ninguna duda de que la historia sera asombrosa.
Los cambios en la jugabilidad le dan un nuevo aire a la saga sin quitarle su esencia y sin duda estos cambios valdran la pena, o eso espero.
Pero sin duda lo que mas dara de hablar de este juego sera el modo Firefight que promete ser un modo de juego espectacular, intenso y muy divertido, y que aun siendo una copia de el modo horda del Gears 2 le da un toque diferente como el uso de vehiculos, calaveras y demas para que disfrutemos de nuevas sensaciones, sin duda sera un modo que nos tendra enganchados por mucho tiempo, ademas tengo mis dedos cruzados para ver si aparece un Scarab en este modo, eso seria impresionante y haria palidecer al modo Horda.
Lamentablemente el juego es una muestra de la falta de interes de Bungie en hacer un juego impresionante, ya que en 2 años que han pasado desde Halo 3 los graficos siguen siendo iguales, y la mayoria de opciones y modos de juegos son una copia directa de lo visto en halo 3.
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En fin este es un juego que me comprare, cuando baje de precio, por mas fanatico que sea de Halo, no puedo soportar ver que nos intentan vender el mismo juego que hace 2 años, pero con una corta compaña y un modo horda, no tengo duda de que la campaña y la historia seran muy buenas, pero es que no lo justifica, ademas el multijugador sera totalmente igual al de Halo 3, lo unico destacable es el modo Firefight pero eso no lo vale.
En fin, una lastima, mientras en la PS3 reciben Uncharted 2 un juegazo y que por poco roza la perfeccion, nosotros tenemos a Halo ODST un juego muy bueno, pero que no hace justicia al nombre que lleva.
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Bueno ahi lo tienen mi avance de este juego que quisiera decir que es magnifico, pero desgraciadamente no lo es, espero que les haya gustado, y me gustaria mucho saber su opinion, asi que ya saben ahi estan los comentarios, un saludo
Para los que no conoscan mucho de halo y su gran historia y se sientan perdidos ante todos los giros y tramas de la saga, IGN ha resumido la historia de esta y sus puntos importantes en 5 minutos, obviamente dejan muchos detalles a un lado, pero si sabes algo de ingles y quieres conocer la historia de esta fantastica saga, disfruta del video
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16 Comentarios:
Se ve interesante.
20 de Septiembre de 2009 • 09:40 — davo hells managerBueno no soy gran fan de la serie Halo pero aun asi me los he pasado los 3, la hstoria no es de lo mejor pero cumple y espero poder probar el modo historia de Halo ODST pues yo no soy muy de jugar Online, gran entrada como siempre saludos.
Have fun & play hard
Halo en clara línea
20 de Septiembre de 2009 • 10:36 — Invitado (invitado)Pero....... ¿ya lo has
20 de Septiembre de 2009 • 12:09 — SempromsPero....... ¿ya lo has jugado? xD, que yo sepa no hay demo y sale dentro de 2 días, al menos aquí ;) yo le tengo ganas, a mi forma de ver promete, yo yo pienso que el único halo que no vale la pena es el 3, los otros dos para mi marcaron una época.
Sobre lo que comentas de los gráficos, dijeron que la iluminación si que mejoraría algo, aunque fuera mínimo, aunque ya sabemos como es bungie, que si y luego que no.
Pero al que yo sigo esperando es al Half-Life 2 Episodio 3, que ganas
.
Un Saludo.
yo soy fanatico de halo
20 de Septiembre de 2009 • 16:02 — solid_caimyo soy fanatico de halo pero esta entrega es como jugar gears of war si marcus fenix, la verdad no me gusto del todo, ya esty para el final pero es mas por costumbre que por ganas, tremenda entrada compañero
semper fi
SC
pinta muy bien...como todos
20 de Septiembre de 2009 • 16:38 — STRELOK 350pinta muy bien...como todos los halo
, pero yo lo que quiero es el halo 3 en pc yaaaaaaaaaaa!-xd (se tirarán un año más sin lanzarlo como mínimo, tal y como pasó con las anteriores entregas pero bueno...)
Gran entrada como de costumbre, 5 estrellas.
saludos amigo!!!
Pues...
20 de Septiembre de 2009 • 16:53 — LoganKellercon todo lo que me has contado, podría ser que este halo me atrayese. Táctica y libertad es algo que me llama poderosamente, pero em esperaré a que baje mucho de precio (Ya sabes que Halo y yo no somos compatibles en demasía xD)
Buen avance ^^
PD: Si los gráficos son una mierda pero el gameplay y la historia son de vicio, bienvenido sea ^^
No se porque este juego me
20 de Septiembre de 2009 • 21:46 — ligrimNo se porque este juego me da buenas vibraciones...dentro de dos dias sabre si merece la pena. Lo cierto es que la exploracion de ciudad abierta y cosas asi me llama, ademas de que ya no parece un halo como los demas.
Ligrim
PD: 41 pavos en game online ¡Corred insensatos!
It's Answers Time XDDD, @
21 de Septiembre de 2009 • 05:16 — santiago_FABLEDavo: Bueno aunque no seas muy fan, me alegra de que te guste Halo, y por ahora parece que la campaña pinta muy bien, aunque sea bastante corta, asi que no creo que el juego te decepcione, un saludo.
Invitado: Pues a mi los 3 halos me gustan mucho, el primero una obra maestra, el primer paso de el spartan, el segundo fue excelente hablando de la historia y contada desde 2 puntos de vista lo mejor, y el tercero es Finish The Fight, simplemente impresionante, ese final y el multijugador, para mi los 3 han sido juegos increibles.
En este si se nota como asoma la mediocridad, aunque sera muy bueno, y estoy contigo, espero que Reach se un juegazo que haga justicia al nombre Halo.
Un saludo.
Semproms: No, no lo he jugado XDD, solo he sacado mis impresiones de todo lo que he visto, tanto videos, como entrevistas, imagenes y cosas asi, pero parece que no me he equivocado mucho, acabo de ver la review de IGN y basicamente el juego falla en los aspectos que menciono, y por lo que parece el modo Firefight supera en mucho al modo horda, estoy temblando, si ya me gustaba el modo horda, entonces con este me voy a pegar tremenda viciada.
De graficos prefiero no hablar, es que da pena que en 2 años no hayan hecho nada, una lastima.
En fin, cuidate, yo del episodio 3 ni me va ni me viene, primero tendria que jugar al segundo haber que tal, cuidate.
Solid: Una lastima que no te haya gustado, yi critico varias cosas, pero espero que cuando lo juegue me guste como me han gustado todos los halos.
Bueno ya veremos, cuidate mucho.
Strelok: Lo de que lo saquen en PC, pues no creo, ya que han pasado 2 años y no han dicho nada, ademas es bungie deben de estar bastante ocupados con el Reach para ponersen a portear el halo 3, y si lo hacen sera por parte de otra desarrolladora, aunque las esperanzas nunca se pierden.
Un saludo y cuidate
Logan: En fin ya me diras cuando lo pruebes, este halo es mas humano por asi decirlo, no eres tan poderoso, ni tan agil y todo eso, eres un soldado corriente, y lo de la ciudad abierta, a mi tambien me ha gustado mucho.
A mi en cambio los graficos si me importan bastante, y mas que todo por que es Bungie, una empresa que despues de ver que halo 3 vende mas de 10 millones se queda tan tranquila y no les hace nada, es que es de pena, pero bueno nada se puede hacer ya.
Cuidate.
Ligrim: Te lo compraras mañana, pues cuando lo pruebes estare esperando tus impresiones haber si te gusto, hasta luego, cuidate
Solo he jugado al Halo 3
21 de Septiembre de 2009 • 09:05 — NEOkartmanSolo he jugado al Halo 3 que fue el primero que porbe cuándo me compré la 360 y nopude tener peor estreno, el jeugo me pareció horrible y uno de los pores shooter que he jugado en mi vida y más sobrevalorado, con lo cual si el 3 me pareció malo y le dieron 10 a este que le han dado notas más bajas que al anterior es que tiene que se un truño de cuidado, o no, de todas formas tengo curiosidad por jugarlo ya que parece que tiene mejor pinta, pero eso si, espero que sea más divertido que el anterior.
I´m The Lizard King, I Can Do Anything.
Creo que solo dijiste una
24 de Septiembre de 2009 • 04:02 — Lord_Jack (invitado)Poseo el juego desde hace
3 de Octubre de 2009 • 14:34 — juanjo_93Poseo el juego desde hace unos dias y mis impresiones sobre el no podian ser mejores.
Yo nunca le preste demasiada atención a la saga Halo, el primero (y el único) que he jugado a sido Halo 3, el cual dicho juego me encantó, tanto su modo campaña (aunque no me enteré mucho de la historia) como su modo Multijugador, y despues de jugar a este las ganas que le tenia a Halo 3: ODST eran muy altas.
Gráficamente el juego es igual que Halo 3, pero con algunas mejoras. Es mucho mas oscuro. Y la banda sonora he de decir que es lo que mas me a gustado de este Halo incluso me atrevo a decir que mucho mas que la de Halo 3.
La única pega que le pongo es que es demasiado corto, una tarde me bastó para completarlo en dificultad Normal.
Saludos y Gran entrada. 5 estrellas
te invito a pasar el 28 de
26 de Octubre de 2009 • 04:16 — solid_caimte invito a pasar el 28 de este mes a mi blog, esta de cumpleaños y eres bienvenido a la pequeña celebracion
semper fi
SC
La verdad los Halo no me
20 de Noviembre de 2009 • 17:13 — Invitado (invitado)Muy bueno
6 de Diciembre de 2009 • 18:55 — Invitado (invitado)reply this topic
1 de Junio de 2010 • 11:49 — credit loans (invitado)un halo que va mas alla del miltujugador...
19 de Noviembre de 2010 • 01:48 — evilmike85 (invitado)