23 de Julio de 2008
Feb
26

Reportaje: Potencial para videojuegos

INTRODUCCIÓN
 
Hoy quisiera dar el pistoletazo de salida para una serie de repotajes basados en esos videojuegos que nunca se han hecho (??) y tienen potencial de sobra para realizar algo muy grande.

Historias, temáticas... Seguro que más de uno ha visto algo (una película, un comic, un libro) y ha dicho: ¡leches, un videojuego sobre esto, sería la re-leche!, por eso os invito a que colaboreis y me indiqueis los juegos que os gustaría que se hicieran.

Comencemos este pequeño reportaje.

EL CRISTAL OSCURO

 

El Cristal Oscuro (The Dark Cristal) es una película de los años ochenta (más concretamente del 82), creada por la compañía Jim Henson y dirigida por el mismo sr. Henson y Frank Oz.

La historia nos lleva a un mundo de fantasía poblada por seres mágicos en una de las películas más imaginativas jamás creadas.

Según la leyenda su mundo estaba habitado hace miles de años por los Urskeks, que vivian en paz hasta que el más preciado de sus tesoros fué dañado, el cristal oscuro.

En este momento la raza se dividiría en dos seres opuestos: los Misticos y los malvados Skekses, quienes obligaron a los Místicos al exilio y comenzaron un reino de terror gracias el poder que les otorgaba el sagrado cristal.

El protagonista de esta historia es un ser pacífico acunado bajo la sabía tutoría de los Místicos, llamado Jen, que según la profecía, estaba llamado a ser el que repararía el cristal dañado para devolver la paz y derrocar la tiranía de los Skekses.

Más o menos la historia es la eterna lucha del bien contra mal en una tierra de magía y fantasía. Pero no nos engañemos, esta película dice mucho más de lo sencilla que puede ser su narrativa. En definitiva es una película de culto para todos aquellos amantes del septimo arte, así de claro.

¿Por que pienso que podría ser un videojuego?, pues porque se presta a hacer algo muy grande. Si contemplais los excelentes diseños, los brillantes e imaginativos escenarios y los carismáticos personajes tendreis un trabajo artístico fascinante para un videojuego.

Yo lo imagino como una aventura (tipo Zelda) que podría desarrollarse años después de la película, con los Gelflings (la raza del protagonista) al borde de la extinción, con un Jen mucho más maduro y fuerte y los Skekses clamando venganza.

Un juego que podría contemplar un acabado gráfico hermosísimo y una aventura de carácter épico, con una estupenda narrativa.

Por eso, recomiendo que vayais a ver la película, la cual se encuentra en DVD de edición de coleccionista, y podais juzgar vosotros mismos.


ACTUALIZANDO QUE ES GERUNDIO

Parece una coincidencia o no, pero se sabe, según diversas informaciones que he ido encontrando por la red, que una secuela de esta gran película esta en marcha. Su nombre definitivo será "Power of Dark Cristal" y se especula que la fecha de estreno sería para el 2009. Una gran noticia para todos ya que los responsables de esta nueva entrega son los mismos de la primera parte incluyendo el genial artista conceptual Brian Freud. El único que evidentemente no repite es su director Genndy Tartakovsky, más conocido por ser el responsable de la serie de animación de Star Wars: Las Guerras Clon o Samurai Jack (no esta nada mal, eh?).

Más información aqui: http://muppet.wikia.com/wiki/Power_of_the_Dark_Crystal

TRAILER DE LA PELÍCULA ORIGINAL

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6 Comentarios:

Preferiría que no lo hicieran

Porque para acabar destrozando una obra maestra como ésta, es mejor que no lo hagan, porque no veo que pueda encajar en un género tan específico ni siquiera como RPG. Las adaptaciones de películas a videojuegos suelen ser peores (si exceptuamos algunas de Disney) que las de videojuegos a películas.

La que sí le veo opciones para una adaptación (aunque no sería ni buena) es Kill Bill de Quentin Tarantino.

Seria un buen juego

Aunque dudo que lo saquen ya... no se si hay alguno de la historia interminable (creo que si) pero uno de nueva generación estaría cojonudo. O uno de una de mis pleiculas preferidas de la infancia Dentro del Laberinto esa pelicula es de lo mejor que se ha hecho nunca en cine.

La verdad es que yo he

La verdad es que yo he pensado muchas veces como tu. Esta pelicula me encanta, la tuve en su momento en vhs y ahora la tengo el dvd :D

El problema es lo que ya han comentado, que si hicieran un videojuego creo que ocurriría igual que cuando se hace una pelicula de un videojuego, que la cagan, se pierde la esencia que hace esa pelicula/videojuego tan interesante, y no se sable plasmar muy bien la historia. Aunque todo sería probar.

Creo que en este caso el genero adecuado sería el rpg, imaginate, el prota usando especialmente la fuerza, la chica usando la magia, y añadir otros personajes con otras particularidades, ir recorriendo los paisajes de la peli...es, cuando menos, muy interesante.

Por cierto, que gran noticia lo de la secuela, esperemos que no la lien!! 

Me ha gustado mucho tu blog, a favoritos que me lo llevo :D

Gracias por el consejo

Ya me dí cuenta de que le seguía faltando brillo a la imagen cuando la inserté, pero con el follón que tuve para darme cuenta del porqué me redimensionaba la imagen en el administrador (sólo pueden tener 450 píxeles de altura), eso era lo de menos.

P.D. Esto es sólo de prueba, no descarto volver a mi querido fondo blanco con el logo de Umbrella.

Hay miles de historias ccon

Hay miles de historias ccon potencial, pero es muy dificil arriesgarse: o tienes éxito (Como pasa con el Bioshock) o te metes el ostion (¿Alguien dijo Breed? Aunque este es una mierda, así que se lo mereció, si queréis reiros, leeros el análisis de Meri)

De todos modos, por cada año, un proyecto innovador sale y se lleva la palma, así que el futuro del videojuego en ese sentido no esta muerto, y aunque estaría bien que saliesen mas, pcon que ese uno sea largo, rejugable 100% y aparte de tener calidad, sea adictivo yo me conformo. Timeshift era uno de los que estaba llamado a sentar época, pero no fue así y se quedó en un shooter curioso mas.

¡Buenta entrada Saini, un 5! 

No problem

El apodo me lo puse por la versión light (la original del FF-X). La del X-2 también la veo excesiva.

P.D.: Sigo esperando tu próxima entrada Wink