PRIMEROS BOCETOS PARA GINGER (NUESTRA PROTAGONISTA DE LA HISTORIA) Y PRIMERAS DEMOS MUSICALES DE LA BANDA SONORA.
A continuación podreis observar los primeros diseños para el personaje principal de la historia, así como un pequeño dossier acerca de nuestra particular Caperucita Roja. Para más detalles señalaros que su nombre definitivo será Ginger, además os desvelamos el arma principal que "portará" a lo largo de la aventura.
BOCETOS DE GINGER Y PRIMER ACABADO A COLOR
(Pinchar en la imágenes para ampliar)
PRIMERAS DEMOS MUSICALES DEL JUEGO
A continuación podreis escuchar las primeras demostraciones de la Banda Sonora del juego. Como demos que son, aún no estan terminadas y en algunos casos el sonido no está tan trabajado. De todas formas, digamos que son las melodias que asientan las bases de lo que luego serán las canciones completas.
Demo 2
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Demo 3
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Demo 4
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Sinceramente, espero que os guste el trabajo que se está realizando. Para más información acerca del proyecto consultar la anterior entrada de
PRESENTACIÓN haciendo
click aquí. Dentro de poco más actualizaciones, con una pequeña introducción a la historia del juego y nuevos bocetos sobre otros personajes.
Un abrazo compañeros y hasta la próxima.
16 Comentarios:
Muy buenos dibujos, y la
11 de Mayo de 2009 • 17:37 — Luis_NO_XBOXMuy buenos dibujos, y la musica, de verdad, muy buena, Nobuo Uematsu un principiante a tu lado.
¿Con que hacéis la música?
Sobre el nombre... No tendra nada que ver con cierto comentario mio ¿no?
Muchas gracias Luis, sobre
11 de Mayo de 2009 • 17:46 — SainiMuchas gracias Luis, sobre lo del nombre no te preocupes no fué por el comentario tuyo. Ya hace tiempo que se cambió el nombre de la protagonista, pero el maldito (XD) de Ivanete puso el primero de los bocetos y me arruinó un poco la sorpresa para la gente que aún no conocía el proyecto. (Maldito Ivanete, ya verás en la siguiente carrera de PGR, sobretodo si vas en moto juas juas).
PD.: Por cierto, borraré los mensajes que no tengan nada que ver con la entrada, así que por favor, no seamos puñeteros sr. Dark nosequé.
¡Se sale!
11 de Mayo de 2009 • 17:58 — LoganKellerEl look de la prota me encanta tio ^^ Esta cojonudisimo. De las canciones no puedo opinar porque no cargan ¬¬ Ya me pasaré mas tarde a ver que tal.
PD: Dark_spl, en serio, ¿No tienes nada mejor que hacer, que hacer el ganso en un blog?
Es cierto, no
11 de Mayo de 2009 • 18:06 — Luis_NO_XBOXEs cierto, no cargan...
Sobre la música, ¿por qué no hay Demo 1?
Y sobre la anteriormente conocida como Saya (Para mi siempre se llamará así) estaré atento a que seáis realistas con su estatura...
Ya me imaginaba...
11 de Mayo de 2009 • 18:07 — Zerael...que Ivanete se había adelantado XD Bueno, no pasa nada. Los artworks pintan estupedamente...aunque la música no puedo escucharla O_o
¿Ginger? ¿Hay alguna razón para ese nombre? Tengo curiosidad.
Un saludete ^^
Me gustan esos...
11 de Mayo de 2009 • 18:12 — ErikAdamsdiseños y la idea en general :) A verq ue tal os sale XD
¡Nos vemos!
PD: Si quereis un diseñador de niveles maniaco y sin corazon, no dudeis en recurrir a mi... Se me da especialmente bien hacer sufrir al pobre jugador XD
Ginger será por el color
11 de Mayo de 2009 • 18:14 — RikkuInTheMiddleLos artworks están brutales, con el estilo personal de Saini, alias Saini Raymond, por su forma de crear hype
.
Las demos las escucharé con tranquilidad en casa, que aquí me es imposible. Lo único que cambiaría de los dibujos es hacerle el cabello a Ginger con un tono más intenso, para que destaque debajo de la capucha. Supongo que lo del nombre es por la raiz de gengibre (ginger en inglés), que tiene un color rosado-rojizo... y que está demasiado fuerte como comprobé el otro día comiendo shushi.
P.D.: Aún no has jugado conmigo al RE5...
Parece que tienen un
11 de Mayo de 2009 • 18:20 — SainiParece que tienen un problema la gente de goear.com, no se puede ni siquiera conectarse a la página web de ellos. A ver si lo solucionan dentro de poco y podeis escuchar las DEMOS.
Sobre lo del nombre de Ginger, es bastante fácil, la historia tendrá claras referencias a otros cuentos de hadas. Ginger significa Gengibre, así que ya sabeis que viene del cuento de "El hombre de Gengibre".
Ah por cierto, Luis, la música la hago con el programa Fruity Loops Studio 7 Producer XXL Edition. El mejor y más fácil de cuentos editores musicales he probado.
EDITO: Joer, ¡Rikku casi lo has clavado!, mmmm eso me preocupa XD. Pues sí, tenemos que jugar al Resi cuando quieras.
Los bocetos de la
11 de Mayo de 2009 • 18:32 — CellsiusLos bocetos de la protagonista son muy buenos y muy interesantes. Puede salir una protagonista con mucho carisma y personalidad. Espero que le deis todo el mimo posible por que será parte esencial del juego, pero de momento ya te adelanto que el diseó me parece muy original y además no tiene similitudes con otros personajes de otros juegos, por lo que le doy un punto extra.
La musica no puedo oirla, no se por que, goear esta jodiendonos la marrana hoy. Haber si despues puedo y te comento.
Lo siento
11 de Mayo de 2009 • 18:44 — ivanete84Perdona por haberte estropeado la sorpresa
Esa ultima imagen de la capucha y de la chaqueta no las había visto.Cada vez pinta mejor este juego y en cuanto a la música...es buenísima, me encanta.La demos 2 y 4 me recuerda a la del Turok 2
Un abrazo.
PD: Rikku, si quieres jugar con Saini al RE5, mas te vale que tengas muchaaaaa munción
para darleVaya...
11 de Mayo de 2009 • 18:49 — fabrimuchPues, debo decirte que no conocía este blog, pero hora que lo veo, es genial. Me encantan los artworks, son muy llamativos, en especial el que tiene color... Y bueno, ¿de qué va el juego? Supongo que de cuentos de hadas por lo de Ginger-Gengibre y Red Hood-Caperucita Roja, pero ¿qué más?
Y una pregunta más, ¿es independiente, no? ¿o acaso trabajas para alguna empresa?
Sobre la música, yo la escucho perfectamente, pero si te da problemas, puedes intentar subiéndola al youtube. Las tres piezas me encantan, lo mejor sería si las tres aparecen en el juego, pero si tengo que quedarme con una, sería con la cuarta porque pega mas con ese aire a cuento de hadas, o la segunda por el ritmo, aunque la tercera no se queda atras!!! Aunque todavía me pregunto... ¿por qué no hay demo 1 xD?
Bueno, créeme cuando te digo que te ayudaría si pudiera, pero de programación no sé nada
. Aunque si necesitas a alguien para probar una beta, aquí tienes a alguien a quien acudir
.
Bueno, ya te doy las 5 estrellas y me dejo de joder
PD: La demo 2 debería tener un final un poco más largo, alargando un poco esa "lluvia de estrellas", porque así parece que si las hubieras cortado.
PD2: No sé si ese efecto tiene nombre, pero yo suelo llamarlo lluvia de estrellas porque me recuerda a algo así xD
PD3: En mi blog hay un concurso en marcha, por si te interesa
PD4: No te preocupes, siempre escribo millones de PD xD
Mmm... tengo una par de
11 de Mayo de 2009 • 18:51 — Ellolo17Mmm... tengo una par de cosillas que comentar sobre ese brazo ue se convierte en filo...
Esque para el survival diseñe un enemigo con algo similar y tengo anotadas varias ideas acerca de como se transforma en eso.
Por cierto, este finde tampoco estoy por Madrid -San isidro es tambien fiesta en un pueblo de al lado de mi granja- espero que para el siguiente podamos quedar ;)
Un saludo.
Ya he escuchado las
11 de Mayo de 2009 • 19:08 — CellsiusYa he escuchado las canciones y me parecen geniales, muy buenas. Pero me faltaria ver mas sobre el juego, de que irá, su estilo general (aunque ese filo sugiere un tono algo duro y sombrio XD), escenarios, etc... por que a raiz de todo ello influira la música, si concuerda con lo que vemos o sentimos.
Y es que meter por ejemplo el melodies of life de uematsu en un juego de destruction derby por nombrar uno, como que no pega la cosa, por muy buena que sea la cancion XDXDXDXD Por eso, espero ver ams del juego pronto, y animos para que sigais con el proyecto! Ya me gustaria a mi poder formar parte de uno, XDXDXDXD.
^^
11 de Mayo de 2009 • 20:09 — Arckanoid¡Me encanta!
Me parece que la protagonista está genial, talvez le falta, como dice Rikku, un punto que resalte más, algo así como un centro de atención para el jugador, algo así como el mustacho de Mario.
La música, espectacular, pero decir que Frutty Loops es el mejor teniendo Cubase es delito :Þ
Saludos!
Pues me parece un estupendo
25 de Mayo de 2009 • 03:03 — dark_zero100Pues me parece un estupendo proyecto, las demos de la canciones estan estupenda prefieriendo la numero tres como favorita por el momento
de diseño de la protagonista debo decir que esta muy chulo! yo tambien estoy haciendo un juego (RPG claro XD) y come me gustaria que mis acabados a color fueran tan buenos como los tuyo T.T
Para despedirme te dejo un el primer fan art de vuestro proyecto (eso creo XD) deseandote que sigas adelante!
Ginger vercion Dark Zero XD (me tome algunas licencias creativas XD espero no molesten...)
Wow. Muchas gracias por tu
29 de Mayo de 2009 • 15:52 — SainiWow. Muchas gracias por tu dibujo Dark Zero, esta muy bien. Creo que gracias a él voy a crear una sección de fanart del videojuego para este blog. Lo cierto es que me ha hecho una ilusión enorme encontrarme con algo así.
Muchas gracias a todos por vuestros comentarios y animos. Y sobretodo, me alegro muchísimo que os haya gustado esta entrada.
Un abrazo compañeros.