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INTRODUCCIÓN EN MATERIA
Capcom vuelve a la carga con un nuevo capítulo de Devil May Cry, pero esta vez para nueva generación. La saga como muchos ya sabeis tuvo su bajón con la segunda entrega de la serie, un título sin inspiración alguna, con una jugabilidad nefasta basada en cortísimas misiones y una pésima cámara, además de no tener ni siquiera una trama decente que nos hiciera pasar por tan malos tragos.
Y es que os habló de esta entrega debido a que principalmente, este cuarto capítulo para alivio de todos no se asemeja en nada a esta segunda parte.
La saga DMC nació de la influencia de Resident Evil y Dino Crisis 2. Tan marcada era que sus diseños de menús eran casi idénticos y el sentido principal del juego era casi el mismo. ¿Cual era su diferencia?, pues que DMC era un título de acción intensa, rápida y con un control fluido como pocos.
En resumidas cuentas, ya ha llovido bastante desde el primer capítulo de la serie y este de nueva generación se come con patatas a todos los DMC habidos, tan solo porque DMC 4 es la culminación de todas las buenas cosas que tiene la serie.
APARTADO TÉCNICO
Simplemente espectaculares. Los entornos son bastantes más grandes que los de sus antecesores y sus texturas son espectaculares. El trabajo empleado en el desarrollo de escenarios es impresionante, el gusto por el detalle, la ambientación gótica y barroca dan como resultado unos ambientes cargados pero hermosísimos. El director de arte y su equipo, bien se han ganado su pan de cada día con este título.
También podría decir lo mismo del equipo de animación y modelado, los cuales han hecho un trabajo fantástico con todos y cada uno de sus personajes. Mencionar especialmente el trabajo de animación ya que a día de hoy no existe ningún juego cuyos personajes se muevan con tanta fluidez.
Son pocos los defectos que tiene un juego como este, pero los tiene. El principal, y aunque el trabajo de iluminación es ejemplar, es el sombreado del juego. "Súper-pixelado" sería la palabra. Las sombras en baja resolución afean muchísimo el conjunto y tal vez con un poco más de trabajo podian ser más creíbles. Al igual que la representación del agua, que parece excesivamente artificial y que casi me hace creer que era mercurio con unos preciosos reflejos.
Ultimar (en materia gráfica) que el juego funciona sobre unas 60 fps constantes a 1080p, como tiene que ser.
Hablando del audio, el juego se presenta en Dolby Digital, con un trabajo sonoro digno de una super-producción, con cientos de samples para absulotamente todas las cosas, contundentes y espectaculares.
La banda sonora, personalmente me encanta, sigue el legado de DMC 3 y regala nuevas composiciones que podrian hasta parecer las mismas. Lo único que ahora nos encontraremos con más cortes orquestales y que depende de la situación, hace más épica la aventura.
JUGABILIDAD Y DURACIÓN
DMC 4 es una ampliación jugable de DMC 3, así de simple. Con una nueva historia y gráficos más "chulos". ¿Es esto malo?, pues no. Es más, es lo que debería ser. Perfecciona todos y cada uno de los puntos negros de DMC 3 y 1, y por definición, se corona como el DMC más completo y perfecto de la saga.
Es el más largo, el más completo en habilidades, el que mejor trama tiene y el que más opciones adicionales posee.
Sobre la duración, pues son 20 misiones de unos 30 minutos apróximadamente, 13 jugadas con Nero y 7 con Dante, sin contar las misiones secretas, los extras y los distintos niveles de dificultad. Lo que (hechando cuentas) podría engancharnos al juego un mínimo de 25 horas, que no está nada mal.
PUBLICACIÓN
El juego viene con textos de pantalla en castellano y un único doblaje en inglés, el cual es el original (no el japonés como algunos pueden creer).
El manual es cortito y se presenta en blanco y negro, vamos que la gente de Capcom han hecho lo justito en localización y ni siquiera se han molestado en traer una edición muchísimo más cuidada.
Eso sí, la edición de coleccionista de Playstation 3 es digno de verse y lamentablemente en 360 no la veremos.
EN RESUMIDAS CUENTAS
DMC 4 es un título lineal como los de antes, con unos cuantos puzzles sencillos y unas pocas secciones de plataformeo, pero le unes un sistema de combate de infinitas posibilidades, unos momentos brillantes de acción y una historia bastante interesante, y seguro que tienes tu juego ideal para descargar la adrenalina del día.
Lo Mejor:
- Una trama mucho más consistente que en anteriores entregas de la saga.
- Recuperar a viejos conocidos como Trish y Lady y el diseño de enemigos.
- Nero es un buen personaje y la ausencia de Dante (como protagonista absoluto) no es tan mala como parecía.
- Tecnicamente es una obra de arte.
- Es el DMC más completo de toda la saga y por lo tanto es más adictivo y frenético.
Lo peor:
- Pequeños fallos en el apartado gráfico.
- Podía ser más largo.
- El cambio en la potenciación de tu personaje.
- Que a Dante no le hayan dado, al menos, el mismo número de misiones que a Nero.
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1 Comentario:
Muy buen análisis, supongo
21 de Febrero de 2008 • 14:02 — LoganKellerMuy buen análisis, supongo que no tocaste la historia para no verte obligado a tocar spoilers:
Personalmente nunca me ha llamado la serie DMC, de capcom espero cual niño babeante ante un caramelo Resident Evil 5, de esa saga soy fan a muerte. Pero lo dicho, muy buen análisis y muy buen blog, a ver si le añades mas cosas
¡¡¡Saludos!!!