VINKING: BATTLE FOR ASGARD
(Xbox 360 y Playstation 3) - Sega (Creative Assembly)
¿QUÉ PASA CUANDO UN JUEGO LLEGA SIN MUCHO RUIDO Y AL FINAL RESULTA SER UNA GENIALIDAD?
Antes de nada quisiera hacer un apunte. Me parece ya lamentable lo de la crítica "especializada" americana. ¿Comó es posible que teniendo un diamante en bruto como este juego, lo califiquen de medicre o simplemente normalucho?. A este paso voy a empezar a creerme que lo suyo con SEGA es de carácter indiscriminatorio, porque sinceramente no es normal a estas alturas.
Hace bien poco me decidí a comprarme este juego, tenía ganas de jugar una aventura y que por lo menos me entretuviese aún sin darme mucho más de lo que pido. Y la verdad, me esta gustando y divertiendo bastante más que Assasin´s Creed, así de claro, que lo que importa es la diversion.
¿EN QUE CONSISTE VIKING?
Viking es una aventura en tercera persona que se ambienta en la mitología Nórdica. Un paraje lleno de leyendas y ambientes oscuros.
Aunque es mucho, mucho más que eso. La creación de The Creative Assembly se sustenta de la inspiración de muchos géneros, como la aventura, la exploración, el combate, el sigilo y la estrategia. Pero en este caso la combinación de todas esas cosas convierte la experiencia en algo muy positivo y no naufraga en el intento como muchos otros juegos que abarcan más de lo que pueden coger.
Lo que más llama la atención es la libertad que nos da el juego, desde ya los primeros minutos probamos a explorar bien nuestro poblado natal y hablamos con alguno de sus residentes. Tal vez nos sintamos algo desorientados pero un cuarto de hora nos servirá para saber bien lo que hacer y como hacerlo. Esto no es un GTA, es una aventura que invita a explorar y conocer cada rincón de los bastos campos de Midgar.
Si a eso le sumamos que podemos potenciar habilidades, técnicas de combate, utilizar magias elementales, ser sigilosos, rescatar aliados para que nos ayuden y enfrentarnos en combates masivos al estilo de Braveheart, pues ya me contareis que os parece. Todo muy bien llevado y fácil de controlar.
Tecnicamente tiene algo de reparos. Sin duda el mayor defecto del juego es el motor que utiliza. El CRIWARE que tanto usa SEGA es un motor tecnicamente pobre, pero que ve en este Viking su mayor esperanza de mostrar algo interesante.
Las sombras en tiempo real no consiguen pasar por el aro y vemos como los personajes lucen sombras feísimas y pixeladas en sus vestimentas, otro tanto de lo mismo para las diferentes texturas, que parece no poder moverlas en una resolución medianamente decente.
Pero que haya un estudio como Creative Assembly detrás da esperenzas, y aquí no nos encontramos ni una sola bajada de framerate aún teniendo más de 50 personajes metiéndose "cizaña" sobre escenarios enormes y detallados. Algo que creía imposible en este motor tan fomoso por sus ralentizaciones (véase Blue Dragon).
Otro logro es la fantástica simulación de marejada del mar, algo precioso de contemplar, también los excelentes modelados de personajes y el enorme y detallado mapa del juego. Todo esto sin ningún tipo de carga, aún incluso utilizando los transportadores para viajar de un punto a otro de las 3 grandes islas que contiene el juego.
En definitiva, es un juegazo y muy digno, graficamente hablando, de la nueva generación. Contiene horas de diversión a raudales, un doblaje al español muy interesante y una aventura principal bastante larga. Tiene algunos fallos, evidentemente, pero todos perfectamente perdonables y que no destacan sobre las innumerables virtudes. Un juego que llega sin muchas pretensiones pero que fácilmente con el tiempo, se seguirá recordando.
¡Larga vida a los Vikingos!
TRAILER PUBLICITARIO:
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5 Comentarios:
Yo es que las notas
3 de Abril de 2008 • 23:09 — ShaiyiaYo es que las notas directamente ni las miro, primero porque me parece que muchas notas altas están infladas por "pagos por detrás" y otras están injustamente valoradas precisamente por lo mismo. ¿que me equivoco? Quien sabe, pero mientras esto sea un vil negocio, quedo este tipo de analisis como lecturas de pasar el rato porque me gustan, pero hasta ahí.
Si me compro un juego es porque me gusta, ya le hayan puesto un 5 o un 10, y de las opiniones de las que me fio son de las de los jugadores, precisamente, porque se que no me va a mentir, que me dan una opinión independiente. ¿que a veces no estaremos de acuerdo? Por supuesto, los gustos personales están ahí, pero me fiaré más de su palabra.
Centrandome en el juego, la verdad es que tengo muchas ganas de jugarlo, primero porque este tipo de juegos me encantan y me puedo tirar horas sin darme cuenta, y segundo porque los videos que he visto me han llamado mucho la atención. Siempre digo que en este tipo de juegos prima más la jugabilidad que los graficos, al menos para mi.
Es que un análisis de una
5 de Abril de 2008 • 01:27 — LoganKellerEs que un análisis de una revista es el mismo que un análisis de un juegador. Totalmente objetivo. Si tu tienes maneras de comprobar por ti mismo que es bueno, adelante.
Y esto no va por tí Saini, pero me da tristeza que se valore ultimamente mas el apartado gráfico que la jugabilidad/Historia. A mi parecer son mas importantes que el apartado visual (Aunque este último también tenga importancia)
¡Saludos!
Pues por lo que has dicho
7 de Abril de 2008 • 17:27 — KidIkarusLa verdad es que un poco
8 de Abril de 2008 • 00:58 — SainiLa verdad es que un poco triste el tema en cuestión, cuando tú acudes a leer un análisis en cualquier revista te das cuenta de que la mayoría no sirven de mucho. Siempre he creido que la mejor forma de analizar un título es por medio de la valoración exhaustiva de varios redactores o jugadores, no de solo una persona.
Pero si que es cierto, que la publicidad y el bombo y el platillo, dan mucho a que un juego sea bueno de la noche a la mañana. Y eso repercute demasiado en la información real que creo que deben de dar, cuyos daños colaterales suelen ser esos juegos con una calidad fuera de toda duda pero que puntuan de manera injusta por... Emmmm, ¿poco bombo y platillo? No lo sé y a estas alturas prefiero no saberlo.
De todas formas (nota para cualquier redactor de revista especializada) como para gustos son los colores pues no puedes intentar a través de tu única opinión que todos la compartan. Debido principalmente a esto he decido no seguir analizando y puntuando juegos en el blog y prefiero hacer avances más o menos orientativos de lo que se van a encontrar con el juego en cuestión.
Por cierto Kid, lo del tema de la estrategia en el juego... No es que tenga a raudales, en cierta manera es casi testimonial en un juego de tanta acción como Viking, pero si que es verdad que la tiene, sobretodo al plantearte como asediar un asentamiento o como dirigir las vocanadas de los dragones o también a que enemigo debes batir primero para decantar la balanza de la batalla. Pero ya te digo que es casi anecdótico y se centra en otras bases. Sobre su parecido con Oblivion, pues poco, muy poco, este es mucho más acción y no tiene tanta libertad. Aunque, en serio, se lo recomiendo a cualquier persona que le guste el género de aventuras de acción, sobretodo porque ya no se prodiga mucho.
PD.: Mañana no os perdais el especial de Sonic. ;)
La pregunta de la estrategia
8 de Abril de 2008 • 18:24 — KidIkarus