10 de Febrero de 2012
Dic
30

Promesas rotas de la decada


El siglo XXI cumple su primera decada,  han pasado muchas cosas en estos años, se cumplieron ilusiones y...se incumplieron promesas. Repasemos algunas de las promesas rotas de estos 10 añitos que han pasado, retrasos absurdos, desarrollos eternos, juegos que parecian mas de lo que realmente eran, a los que se suman muchos juegos tristemente cancelados. Un repaso contrario a los buenos propositos, pero no pesimista, siempre hay esperanza y llega un nuevo año para la redencion.

Cancelaciones

Duke Nukem Forever


La mayor montaña de nada de la historia, 12 años y solo vimos un trailer que se hizo publico cuando se dio por cancelado el juego, "¡a buenas horas!" -pensaron algunos. Fue anuncado oficialmente en abril de 1997 y se mostraron videos del juego funcionando en el motor grafico de Quake II, posteriormente anunciaron el cambio de motor grafico a Unreal Engine, lo que suponia reahacer completamente el juego, y se dio una fecha 1999 pero al poco tiempo llega la siguente recitificacion por Navidad: 2000.
Pero claro el juego no llego, mas tarde en el E3 de 2001 se mostro un trailer del juego, parecia que la cosa marchaba....parecia....el estudio sufruio ciertas remodelaciones y surgieron muchas disputas entre Take-Two y el equipo, el juego probalemente estuvo mucho tiempo parado, en 2004 se anuncio que iban a trabajar con el motor grafico de Doom 3. En 2005 ocurrio uno de los episodios quiza mas vergonzosos de la compañia, 3D Realms paralizo un mod de Half Life 2 que pretendia actualizar Duke Nukem 3D con las maravillas del motor de Valve. Llegado el 2007 cumpliendo 10 años del comienzo del desarrollo se hicieron publicas un par de capturas y se dijo que era el motor Unreal III.

http://ltty.files.wordpress.com/2009/05/duke.jpg

La historia de este juego llego a su fin en Mayo de este año, donde se declaro el cierre del estudio, curiosamente dias despues empezo a surgir material del juego, parece que los chucos de 3D si que habian hecho algo, aunque claro lo mostrado solo enseña lo que pudo haber sido. Un numero de cambios de motor grafico y retrasos que raya lo absurdo fueron la historia de este juego, 12 añitos del vaporware mas grande de la historia. Y entonces ¿Duke Nuken For Never? Tal vez, pero los derechos del juego siguen por ahi, quien sabe si esto es el fin, puede que sea un continuara...aunque desde luego con otro reparto


Shenmue 3


Puñalada y de las gordas, una prueba mas de que los japoneses odian a las personas.
Una espectacion mas que notable ante este juego, que ha ido creciendo a lo largo de los años, por culpa de un final abierto que segun parece, no tienen intencion de cerrar. 9 años han pasado ya desde que millones quedaran espectante por una secuela que nunca llegaria. Muy mal señora sega muy mal...


http://killbill2.ifrance.com/killbill2/dreamcast.fr.vu/images/shenmue3_1.jpg

Fear Effect 3


Juego extrañamente cancelado casi en la recta final de su desarrollo, la historia tendria lugar despues del "final bueno" o secreto del primer Fear Effect.
Fue desarrollado por Kronos, el mismo estudio de los Fear Effect anteriores, estaba siendo desarrollado para ps2 e incluso se mostraron trailers en el E3 de 2001 pero finalmente en 2003 se dio por cancelado por problemas financieros. La jugabilidad, a juzgar por las escasas imagenes que hay sobre el juego, parecia ser similar a las de anteriores entregas guardadndo su caracteristico estilo grafico cercano al anime. Hace poco volvieron los rumores, quiza aun haya una oportunidad para la secuela de esta mitica aventura

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b4/FE3_03.jpg

 

The  Getaway 3

Tercera entrega de la saga nacida en ps2, de estilo similar a los GTA pero con mayor linealidad, apostando por conduccion dura misiones en interiores y una oscura y violenta trama policiaca tras varios retrasos y un desarrollo tortuoso se dio el juego por cancelado, a pesar del exito de sus predesesores. Se llego a desmentir la cancelacion, pero Sony anuncio que el desarrollo estaba congelado hasta nuevo aviso, quien sabe si esta entrega se terminara algun dia. Al menos los anteriores tenian finales cerrados, no como Shenmue....

 

http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/The_Getaway_PS3/The_Getaway_PS3_3.jpg



Starcracft Ghost


Secuela de la famosa saga de estrategia Starcraf pero esta vez centrada en la accion, iba a ser una aventura de accion en 3º persona con la camara sobre el hombro. Estaba previsto para ser lanzado en ps2, xbox y gamecube pero en en 2006 Blizzard congelo el desarrollo por problemas internos del equipo, se esperaba mucho de este juego, en el e3 de 2005 se pudo probar ofrenciendo resultados satisfatorios lo que lleva a pensar que estaba bastante avanzado en el desarrollo, pero misteriosamente congelaron el desarrollo y se perdio la informacion sobre el. Quien sabe si algun dia lo retomaran.

 

http://www.wanderinggoblin.com/wp-content/uploads/2009/02/starcraft-ghost-nova.jpg

 


Decepciones

Far Cry 2


Segunda colleja que se merece Ubisoft en su historia reciente, si obviamos la dudosa relacion con el juego de Crytek, tenemos un juego  con un entorno sugerente, un puñado de buenas ideas y una notable realizacion tecnica....echada a perder por unos tediosos e incomodos  viajes unido a una insolita y absurda regeneracion de enemigos, que matamos a un campamento entero? no hay problema se llama a la fabrica de  "malos" y que aumenten la produccion y en 5 minutos voila el campamento tal como estaba antes, todo esto miesntras el jugador sigue en el campamento...
Y ya he mencionado los viajes ¿no? bueno pues hare un poco mas de sangre, no se como lo hicieron pero al añadir vehiculos a este juego consiguieron lo contrario que en el anterior, si en Far Cry 1 encontrar un vehiculo se convertia en una trepidante persecucion aqui se convierte en incomodidad frustracion y aburrimiento.

http://manvshorse.files.wordpress.com/2008/10/far_cry_2_20080122085123195_640w_1.jpg

Buscando como se sale de este juego


¿Y que decir del inventario? igualito que el del primero bueno mas bien un prototipo del primero, donde Crytek dijo "este inventario es una mierda", en Ubi Soft pensaron:
"¡este inventario es genial!" bien en resumidas cuentas tenemos cuatro ranuras, en Far Cry 1 podiamos elegir con que armas rellenar esas cuatro ranuras pero en Far Cry 2 estan muy limitas ya que son basicamente estas: cuchillo,pistola, rifle, arma pesada. Lo que nos lleva a tener 2 armas inservibles en un tiroteo y claro si en el huco de fifles llevamos un fusil de francotirador y nos pillan, cosa mas que probable, pues a joderse. Si cuando estas jugando llegas a decir: "haber si guardo y quito este coñazo" es que algo no va bien...

Assasins Creed


En un principio avalado por las ventas y la prensa especializada, graficos impactantes y un marco historico interesante. Tras pasar el pesado y absurdo tutorial nos encontramos con un comienzo prometedor y trepidante digno de las mejores aventura, un buen arranque sin duda pero cuando avanzamos un par de horas mas vemos que algo falla y que el esquema roba-espia--mata se repite mas de lo que nos gustaria.  A esto le sumamos la simplicidad de un sistema automatico de saltos y escalada, y tambien a los enemigos mas educados de la historia de los videojuegos ya que nos rodean pero atacan de uno en uno, por no hablar del todopoderoso contrataque con el que fulminamos en el acto al
enemigo en un solo movimiento, a veces dos cuanto son muy duros... Luego encima querran que seas sigiloso y tu piensas ¿para que? si soy el puto amo.

 

Mods que no llegaron

Black Mesa Source


Uno de los mods mas esperados por la comunidad, nada menos que una actualizacion del primer Half life como dios manda, con el motor Source y graficos a la ultima. Olvidaos de la decepcion de la supuesta "actualizacion" de Valve: Half life Source. Porque esta promete ser un remake como debe de ser. La esencia de Half Life y la tecnologia source unidas y lo mejor de todo: gratis
Segun la pagina oficial el juego contara, ademas de la aventura principal, con un modo cooperativo, un deathmatch y con los archiconocidos logros. Sin duda un acabado mas que profesional, sera mejor que Valve no pierda de vista a estos muchachos. Apuntaba como fecha limite 2009 pero por razones internas del equipo de desarrollo no se ha podido cumplir, solo dicen que su lanzamiento sera pronto,
hay rumores que señalan a marzo de 2010 como fecha de salida, crucemos los dedos.

http://www.tcmagazine.com/forums/uploads/1162915224/gallery_3_31_179707.jpg

Pagina oficial del mod

http://blackmesasource.com/

 

Vampire Slayer 2.0

Un ambicioso mod para Max Payne 2 cargado de accion, nos permitira manejar a 3 personajes con caracteristicas bien diferenciadas. Dark Wizard que contara con multitud de poderes y magias de todo tipo, Steel Samurai con dos espadas y combos para despedazar a las criaturas de las tinieblas, dedicado plenamente al combate fisico, y por ultimo el comocido como Vampire Slayer (original ¿eh?) supesto protagonista del juego, supone una mezcla de los dos anteriores añadiendo la posibilidad de manejar espadas y armas de fuego. El mod lleva dos años en desarrollo, su salida se esta demorando mas de lo que nos gustaria, pero hay que entender que el equipo solo lo componen dos personas, pero no estaria mal que dieran algo parecido a una fecha, que los trailers nos han dejado con un hype tremendo.


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Retrasos

Half Life Episode 3

Desde 2007 lleva abierto el final de episodio 2 y, salvo sorpresa, todo apunta a que asi seguira durante bastante tiempo. Poco se sabe de este titulo, tan solo que contrataron al modder que creo los episodios Minerva para el motor source y algo relacionado con el lenguaje de signos. Al parecer sera el punto y final a la historia comenzada en 2004 por Half Life 2, y a pesar de que los dos episodios siguientes salieron en poco tiempo relativamente, este se esta demorando mucho y a dia de hoy solo cabe la especulacion.
Pero bueno desde luego no sera por falta de dinero.


http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/Half-Life-2-874.jpg


Demons Souls....europa


Un Rpg que ha cosechado grandes criticas y notables ventas pero que ninguna distrubuidora quiere traer a europa, se caracteriza por un caracteristico modo online en el que los jugadores pueden ir dejandose pistas o, en caso de morir, convertirse en espectro para acabar con otro jugador y resucitar. Un rpg de corte clasico y dificultad elevada, la propuesta, aunque arriesgada ha cosechado gran exito. Sabiendo esto, es una incognita la no distribucion de este juego en el viejo continente.  Miles de usuarios europeos ya han recurrido a la importacion de este titulo.


http://sarcasticgamer.com/wp/wp-content/uploads/2009/10/demons-souls-20090130100116126_640w.jpg

 


Final Fantasy XIII


El Jrpg, llamado a revolucionar el genero con el estilo renovado, ha visto la luz en tierras niponas  y como de costumbre con la marginacion del resto de mercados. Tras mas de cuatro años de desarrollo el titulo ha visto la luz, pero una vez mas Square.eniz retrasa absurda e incompresiblemente su producto, asi que la ultima entrega de la saga se hara esperar unos meses mas.


http://www.juegos.es/blog/wp-content/uploads/2009/04/final_fantasy_xiii_large.png


 

Alan Wake

El enigmatico titulo de Remedy se hace esperar, la informacion sigue saliendo con cuentagotas pero ya se ha dejado ver como sera este "thriller psicologico", por los videos mostrados se prevee una jugabilidad caracteristica de survival horror pero con mayor dinamismo. Sobre la version de compatibles la distribuidora sigue sin pronunciarse, a pesar de su intencion inicial de ser multiplataforma, Microsoft se hizo con la exclusiva, los usuarios de ps3 se dan por apartados pero los de pc aun guardan la esperanza....malditas exlusivas!!.
Seis años de desarrollo y varios rumores de cancelacion, pero parece que finalmente vera la luz a finales de 2010, auque ya hemos oido una promesa parecida que apuntaba a 2009, y otra anterior que nombraba a  finales 2008 como fecha de salida. Esperemos que esta promesa sea la definitiva


http://blogs.ccrtvi.com/media/690/20081031-alan_wake_450x360.jpg
4.666665
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11 Comentarios:

Curioso recopilatorio. Yo

Curioso recopilatorio.

Yo espero de todo corazon que Alan Wake no se retrase mas y salga de una vez.

Una cosa de las que me jode no tener PS3, es por si llega algun dia Demons soul a europa, porque me gusta bastante. Aunque supongo que me dara tiempo ahorrar.

5 estrellas

De ahí destaco dos

El de Duke Nukem... yo ya estoy harto de esta gente. Tantos rumores y ahora por lo que se ve, resulta que George Brussard fue el responsable porque cada cosa que veía en un juego, cosa que quería implementar al suyo, y tambien con engines... 12 años a la mierda, por no saber sacar un producto con personalidad propia sin fijarse en la competencia :(

Y otro que me interesaba es el Starcraft Ghost... menos mal que esta congelado, puede ser que en un futuro toque la campana :D

¡Saludos!

Hay un artículo en Wired

Hay un artículo en Wired que explica las razones de por qué DNF no se ha podido terminar. Broussard está peor que Yamauchi (el de Gran Turismo), el es un perferccionista al extremo. http://www.mundogamers.com/principal/noticia/109089/wired-de svela-el-des...

Opinión

No deberías hacer un artículo con críticas tan fáciles y gratuítas, ¿no? Yo creo que hay formas más serias de hacer un análisis.

Critica realista

No mencioaste los muchos titulos que han salido al mercado solo para consolas, dejando a los usuarios de PC viendonos las caras unos a otros, y peor que cuando le preguntan a los desarrolladores si saldra para PC solo dicen: "sin comentarios" y aunque algunos finalmente salen, otros nos quedamos esperando. Y sin ir muy lejos, los mas esperados para principios de 2010, como god of war 3 (se sabia desde hace tiempo pero no deja de ser frustrante), dante's inferno y bayoneta. saludos

No hay razón para poner

No hay razón para poner juegos que se han cancelado como Duke Nukem Forever junto con otros que simplemente se han retrasado como Alan Wake o que han sido hypeados como el Assasin's Creed. Poner a los desarrolladores del mod para Max Payne 2, dos programadores que lo hacen en su tiempo libre, sin ningun benificio económico en la misma categoría que desarrolladores profesionales que han hecho mal su trabajo (pero que cobran por ello) solo porque se están retrasando un poco es excesivo y desproporcionado.

Horas despues de hacer esta

Horas despues de hacer esta entrada se me ocurrio lo mismo, que tenia una organzacion un tanto caotica, mezclando cancelaciones, retrasos, mods y juegos decepcionantes. Y algunas cosas le faltan, creo que le dare un par de retoques...

Crytek no ha participado de

Crytek no ha participado de ninguna forma en far cry 2, lo ha hecho Ubisoft el solito, el juego ni siquiera usa el cry engine....

comentar

creo que es muy duro todo lo dicho considero en sacar lo mejor de cada juego y lo peor pss si oviamente que es lo de menos un juego que retrasa no es motivo de critica al fin y al cabo algun dia hay que jugarlo no os desespereis un juego malo graficamente y con buena historia pss tiene una linda historia disfrutad de ella asi en tanto los que creen en super susesores de juegos que el 2 se viene con todo por que el 1 estuvo bueno pss uno solo se cree las cosas lo mejor es jugar y sacar concluciones objetivas

Creo que el que no deberias

Creo que el que no deberias haber nombrado ha sido el Final Fantasy, ya que siempre ha salido antes en Japon, igual que el 90% de juegos japoneses... y esta vez mira, solo nos llegara 3 meses mas tarde, y no 1 año... a mi me parece algo bueno, y no algo malo la verdad..

Totalmente deacuerdo

Totalmente deacuerdo contigo, en todo absolutamente en todo, y es ahi cuando vemos que no nos debemos de creer todo lo que digan las desarrolladoras, yo sufri de esto con el Far cry 2 y con el asassins, aunque el assassins a pesar de sus fallos lo disfrute me dolio que no se cumpliera lo que prometieron mientras que con el far cry directamente pa la hoguera, porque se puede decir que es el juego mas repetitivo de todos los que he jugado en mi vida.

Un saludo y gran entrada