Como todos sabemos hay cientos de miles de leyendas urbanas pululando
por doquier, como la de la chica de la curva, el niño que se creia
Superman. Las hay tambien en el cine, como la de que pusieron una bala
de verdad en aquella famosa escena de El Cazador. Pues en los
videojuegos tambien las hay, no todas son archiconocidas pero si
curiosas.
Manejar a REX en Metal Gear Solid
El sueño humedo de cualquier fan de esta gran saga, tras
enfrentarnos al robot gigante y sudar la gota para vencerle deseamos
controlar tan bestial potencia de fuego. Este sueño estimula la
imaginacion de unos cuantos, los cuales llegan a deducir que ya que han
programado ese tanque y nos lo han mostrado seria una buena recompensa
dejarnos jugar con el. Y aqui llega la gran leyenda: el Metal Gear Rex
es controlable pero para ello debemos pasarnos el juego nada menos que
50 veces!! Asi en la partida 51 cuando Liquid se vaya a subir a Rex
Snake le dispara y se monta el mismo, de esta forma tendra lugar un
combate a la inversa nosotros manejando el Rex y Liquid disparandonos
con el Stinger.
En mi defensa dire que yo era muy joven por aquel entonces pero me
lo crei, asi que intente hacerlo pero claro 50 veces son muchas veces,
asi que a la 5 ya estaba yo harto del juego total que lo deje pasar pero
antes le comente esta leyenda a unos cuantos de mis amigos y conocidos.
Años despues estaba yo hablando con un amigo sobre Metal Gear y de
repente un tercero me abordo y me dijo: Eso de manejar al Rex es
mentira que yo lo he hecho y no pasa nada!! No supe que contestarle en
ese momento la verdad X-D
Resucitar a Aeris en Final Fantasy VII
Sin duda alguna la mayor leyenda de la historia del videojuego casi
equiparable al santo Grial o el Arca de la Alianza. Realmente se llegó
a tomar como cierta y completamente real, existe un culto casi
religioso hacia esta leyenda, por todos los medios se ha tratado de
buscar una forma de resucitarla y otros tantos han intentado demostrala
recuriendo a xploits del juego. Se han elaborado cientos de hipotesis,
teorias y rumores sobre como conseguir resucitar a este personaje:
Cuando estamos en el reactor submarino nos encontraremos con un
enemigo que es una especie esqueleto-barco, hay que matarlo aplicandole
el comando Morfo y se trasformara en Guía del navegante y mas tarde ya
con el Viento Fuerte debemos enfrentarnos a las dos Armas secretas del
juego, estas son: Arma Esmeralda y Arma Rubi. Cada una de ellas nos
dara un item qudebemos entregarle a un anciano en el pueblo de Kalm
junto con la Guia del Navegante, pero debe ser el orden correcto para
que funcione en teoria es este: Arpa de tierra,
Guía del navegante y Rosa del desierto.
Despues debemos ir a la Ciudad Olvidada, al la zonapor la que
entramos
para encontrar a Aeris en el primer CD y enfrentanos a Jenova-Vida,
entonces equipamos a Cid con la materia subaquatica entonces Cloud se
desmayara por un momento como si sintira algo, entonces Cid dira que ha
visto algo en el Agua y se lanza a por ello, es la materia blanca que
dejo caer Aeris y aqui se subdivide en dos posibles hipotesis:
-Vamos a donde dejeron el cuerpo de Aeris entonces lo sacaran del agua y gracias a la materia blanca resucitara .
-Volvemos a la Iglesia en los suburbios de Midgar y alli esta el
espiritu de Aeris, enlazamos la materia blanca con la invocacion
Bahamut Zero y resucitar.
Otra teoria es que los items que obtemos de las Armas hay que
llevarselos al espiritu de Aeris en la Iglesia y entonces ALELUYA!
ALELUYA! Milagro!
Tambien se dice que es un truco incompleto que en teoria existe pero
que debido a un error de programacion por las prisas no es posible
desbloquearlo...
Manejar a Sefirot en Final Fantasy VII
Si hay un juego con cientos de leyendas y rumores es este, al
parecer podemos manejar a un clon exacto del mismisimo Sefirot, para
ello tenemos que reunir todos los soldados 35 del juego, esos que son
como juguetes. Luego tenemos que conseguir la Masamune de Gold Saucer,
tras todo esto tenemos que volver a los suburbios de Midgar
concretamente al mercado donde estaba ese hombre enermo que vivia en un
tubo, pero no estara allí, nos diran que dijo que se iba al un
laboratorio asi que tenemos que volver al Edificio Shinra, cuando lleguemos tenemos que ir al laboratorio del Doctor Hojo y allí estará el hombre
entonces nos dirá que busca unas células para estar completo y que
necesita algo nuestro, entonces nos robara la masamune y los soldados,
acto sguido escapará pero antes nos dira que aun falta algo.
Entonces
viajamos a Nibelheim al reactor donde estaba Jenova y alli estará,
entonces comenzara a brillar y se trasformará en Sefirot,entonces
tendremos que luchar contra el, hara los mismo ataques que pudimos ver
en el primer CD en la historia de Cloud. Cuando le venzamos nos dira
que se unirá a nosotros en nuestro viaje. Y hala ya tenemos a Sefirot
en nuestro equipo!
Un Ovni en San Andreas
Pues si hasta aqui han llegado los extraterrestres. Por si fueran
pocas las cosas que ha tenido que hacer frente CJ, ahora hay que
sumarle un intento de abduccion, al parecer es aleatorio encontraselo
pero hay una teoria sobre como enfurecerlo para que nos ataque, al
parecer tenemos que cogerel F-15 y perseguir esa lucecita que se mueve
en el cielo por la noche, cuando nos acerquemos lo bastante apareceran
un par de misiles de la nada y nos derribaran. Tras esto hay que ir a
la base del ejercito y destruir los cañones antiaereos, luego salimos
de la zona y perdemos la busqueda y tras una caminata por el desierto
aparecera un platillo volante y los atacara!! Se ve no contaban con un
negro en plan gansta cabreado
Pero me temo que esto tiene trucoy a menos que tireis de mods el unico OVNI que encontrareis por San Andreas sera este:
Un poco de todo en SA
Aparte del OVNI hay otras muchas que circulan sobre este juego, como
la existencia de un Big Foot en los bosques cercanos a San Fierro.
Tambien hay uno de un pez volador, este no es del todo falso es un bug
raro dle jugo que hace que los peces se vean como fuera del agua, a mi
me pasó una vez. Existe otro de manejar a un submarino en San Fierro,
realmente si que hay un submarino pero no podemos hacer absolutamente
nada con el.
Polybius
Una de las leyendas mas extrañas y curiosas, digna del mejor
Expediente X. Vereis al parecer en 1981 apareció una maquina recreativa
por distintos salones recreativos en Portald, Oregón. Extrañamente esta
maquina al poco tiempo simplemente desaparecio según diferentes
testimonios aquellos que llegaron a jugar desarrollaron una serie de
trastornos: amnesia, insomnio, pesadillas, terror nocturno, epilepsia,
alucinaciones e incluso se llego al suicidio según algunas versiones de
la leyenda. Al parecer muchos jugadores eran entrevistados despues de
jugar a las maquinas. Todo apunta, segun diferentes teorias, a un
experimento por parte del Gobierno de los Estados Unidos, cuyo fin se
desconoce. ¿Buscaban desarrollar algun tipo de aversion a los
videojuegos? ¿O acaso trataban de imponer ciertos mensajes subliminales
en las mentes de los jugadores? Quien sabe
Un grupo de programadores basándose en toda la información existente
recopilada a lo largo de los
años,ha decidido tratar de crear una reconstruccion de lo que fuera el
juego original. Podeis encontrarlo por internet, pero cuidado con el,
ya que es la maquina quien jugará con vosotros
La tumba de ET
ET es uno de los mayores fracasos de la industria de los videojuegos, en este caso de la compañía Atari.
Desarrollado
por Howard Scott Warshaw y basado en la película del mismo
nombre que el juego, el cartucho de ET fue publicado para Atari 2600 en
el año 1982. Tras un exito en taquilla Atari busco sacar provecho
editando un videojuego del mismo nombre, por desgracia supuso un
autentico desastre, el juego era terriblemente malo, no solo era
confuso y sin sentido sino que tenia errores de programacion que daban
lugar a situaciones extrañas como la de un hombre extrañoque no sigue
sin hacernos nada, que no haya objetivo alguno o una cuenta atras que
cuando termina no ocurre nada. Resultado: fracaso absoluto y tener que
desacerse de los cartuchos como sea, segun la leyenda Atari optó por
enterrarlos en el desierto de Arizona
Matar al Chucho de Duck Hunt
Si ese maldito perro que se reia de forma irritante cuando
fallabamos, normalmente se extendio el bulo de que se podia matar, pero
no es asi desgraciadamente... Aunque claro con las modificaciones todo
es posible, segun he oido hay una modificacion para poder deshogarnos
con el a gusto, ya sea con la escopeta normal o con el vulcan de Doom
jeje.
El Tio del Metal gear Acid
A veces cuando nos encontramos ante una situacion incomoda de jugar por
en control, por el diseño del nivel o por el propio sistema de juego lo
achacamos al programador de turno, pues bien yo le echo la culpa a un
"ente" al que me gusta llamar el Tio del Metal Gear Acid. Todo viene de
cuando yo me entere de que el primer Metal Gear para psp iba a ser un
juego de cartas! Os podeis imaginar mi cara cuando vi ese extraño
sistema de juego que era tan diferente del que yo buscaba en un Metal
Gear. No acababa de entender el porque de ese sistema cuando lo que
todo el mudno queria era un Metal Gear de verdad, y me entere: esto NO
lo ha hecho Kojima. Pues deberia haber estado cerca para decirle al tio
del Metal Gear Acid donde podia meterse su sistema de juego, desde
entonces cada vez que me atasco en un puzzle estupido e incomodo de
hacer se que el estaba ahi, cuando la camara me traiciona en un salto
crucial se que el esta ahi, cuando hay un bug del juego se que el esta
ahi, cuando jugué a Far Cry 2 se que estuvo ahi todo el desarrollo....
Pues esto ha sido todo espero que os haya gustado y que intenteis demostrar la veracidad de algunos! recordad que la verdad esta ahi fuera, o sino en los videojuegos
5 Comentarios:
Muy buenos man , intentar
30 de Julio de 2009 • 19:14 — TheBlasfemLa leyenda de Aeris sigue siendo un clásico
30 de Julio de 2009 • 19:40 — RikkuInTheMiddleY es que es normal, es una escena tan trágica y la gente le coge tanto cariño al personaje (eso es porque venían aún sin doblar, que si no...
), que lo que quieres es que no muera, además que algo así, tan dramático en un videojuego era raro.
Muy bueno
30 de Julio de 2009 • 23:25 — fabrimuchPero falta uno de los más grandes: el final ambulancia del Silent Hill xD. Te juró que me quedé esperando a que lo colocaras.
Sobre el GTA y el OVNI, pues ese es uno de tantos mitos de esa saga, que si los tenemos que mecionar todos tampoco terminamos nunca.
En fin, una entrada entretenida, me ha gustado, auqnue hay muchos otros mitos que faltan, no te culpo.
ya habia leido sobre
31 de Julio de 2009 • 02:49 — solid_caimya habia leido sobre algunas de las leyendas pero casi siempre son mentiras
semper fi
SC
Leyendas
1 de Agosto de 2009 • 12:19 — primus rainstarConocia casi todas con excepcion de las primeras 3. Me pregunto si Kojima se habra inspirado en esa historia para...oops, casi suelto un spoiler de MGS4. Sobre las de Final Fantasy, teoricamente son posibles si hacedes al debug mode del juego, pero se necesita un Gameshark o similar.
San Andreas es uno de los juegos con mas mitos que existen. Aparte de las que mencionas hay una sobre un maniatico con sierra eletrica que te ataca en los bosques. Polybius debe ser el verdadero X-files dee los videojuegos.
Solo te falto una leyenda, la dichosa historia de Shenlong en Street Fghter II, pero fuera de eso un gran articulo. Mil aplausos y 5 estrellas.