A veces surgen juegos tan grandes que se quedan grabados en nuestra retina, apareciendo en nuestras mentes ocasionalmente, evocando recuerdos nostalgicos, que tratan sobre los momentos que pasamos con el y lo que vivimos dentro de el, sin duda uno de esos juegos es Alundra uno de los mejores juegos que ha tenido psxen su periodo de vida, para muchos al nivel de Final Fantasy VII.
El juego fue desarrollado por Matrix Software y publicado por Psygnosis en 1997, se ganó el favor de la crítica especalizada gracias su argunento y a su mecanica de juego.
Alundra nos pone en la piel de un muchacho con un extraño poder: el de entrar en los sueños de la gente para libralos de las garras del malvado Melzas, un dios que desea destruir a la humanidad. Con esta premisa se nos muestra un juego en que debemos salvar a gente de morir en sus pesadillas. Aunque estas son solo las pinceladas de un argumento mucho mas amplio, extraño y trágico, el cual es un importante motivo por el que merece la pena jugarlo, demostrando una vez mas que los videojuegos son un gran medio para contar historias y siempre desde la mejor forma posible: desde dentro.
Alundra tiene varias señas caracteristicas propias de Zelda como los escenarios 2D y la ya clasica mezcla de aventura con tintes de RPG, accion, complicados puzles y mucha exploracion. Sin embargo es en la dificultad, ademas del argumento, donde esta su propia seña caracteristica ya que nos priva de el mapa y de los puntos de control y a eso le añade unos retorcidos rompecabezas que acaban por desquiciar en ciertas ocasiones, pero no cesas en tu empeño de resolverlos, ya que el juego engancha de mala manera.
Tambien mas de un jefe final nos pondra en serios apuros y ciertos enemigos como los orcos o los zombies son bien duros y hacen mucho daño, advertidos quedais. Existe una tienda en la que comprar varios objetos que nos sirvan de apoyo como las hiervas curativas que compramos con el dinero que dan los enemigos o los baules y rastrojos, muy al estilo de Zelda. En lo referido a los controles son bastante sencillos, cuadrado es el boton de ataque y de interactua, triangulo par sprintar, equix para salto y circulo para la utilizacion de magia.
Otro punto anteriormente comentado es el del mapa, imprescidible en este tipo de juegos, bien pues en este no tenemos, bueno en parte es cierto y en parte no. Podemos consultar el mapa, pero este nos lo muestra una anciana que solo esta en una casa en el pueblo y ademas hay que pagar, asi que mas te vale copiarlo o memorizarlo ya que a veces puedes acabar harto de tanta vuelta.
Cabe destacar el aspecto sonoro, el cual tiene verdaderamente una melodias geniales y pegadizas, todas acordes con la situacion o el escenario, aparte los efectos sonoros con diversos efectos realmente buenos. En cuanto a los graficos no son el aspecto mas destacado pero cumplen perfectamente su funcion. El idioma no es problema esta totalmente en castellano cosa que brillaba por su ausencia en ciertos juegos de la epoca e incluso ahora.
Una de las CGs del juego
Aqui os dejo una de las primeras mazmorras para que observeis un poco el estilo de juego que nos ofrece Alundra.
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Sin duda es un juego mas que reomendado, de verdad esete es uno de los juegos que deben estar en vuestra coleccion un autentico imprescindible por el que no pasa el tiempo y que recordareis por mucho tiempo. Asi que comprarlo de segunda mano, bajaroslo para un emulador, pedirselo a alguien prestado pero simplemente jugadlo
10 Comentarios:
Que recuerdos.
23 de Marzo de 2009 • 20:59 — DezzTremendo juego que sin
23 de Abril de 2009 • 21:10 — INNENTremendo juego que sin destacar sobremanera en ningun apartado, era en su conjunto desde donde resultaba como una gran experiencia jugable. Pese a engancharme bastante, no logré acabarlo (fue un alquiler). Habrá que echarle un nuevo vicio con la PSP y rematarlo.
( ~.^)
Portada El Bosque Dormido (24 Marzo 2009)
24 de Marzo de 2009 • 03:49 — LoganKellerQue recuerdos... bueno, mas bien de recuerdos nada porque sé que lo jugué, pero no me acordaba ni de las pantallas xD Eso sí, le tengo un análisis de la Hobby Consolas, cuando la compraba por los VHS de Dragon Ball xD
5* y Portada
Alundra
24 de Marzo de 2009 • 13:02 — primus rainstarGrandisimo juego
24 de Marzo de 2009 • 13:08 — CellsiusUn gran juego de rol, la historia era emocionante, y muy tragica, y la jugabilidad muy buena, muchos objetos, muchos lugares y sobretodo, un juego muy dificil, con unos puzles que te daban ganas de reventar la tele XD
Me lo pase en su dia, y la verdad, lo recuerdo todavia como uno de los grandes. Lastima que nunca jugue al 2 (aunque no tenia nada que ver), y que no se recuperara esta saga.
Grandísimo Alundra!
24 de Marzo de 2009 • 15:40 — SteeltoothExcelente juego, un clásico para los poseedores de PSX.
Recuerdo la gran cantidad de horas que eché jugándolo, atascado en los tremendos puzzles que planteaba (el sueño de los gemelos, la aventura en el lago, el castillo al final...) y en las luchas contra los numerosos jefes finales (el dragón, el gólem de piedra, el gusano-serpiente, el propio Melzas al final...). Además, la historia es absorbente del principio hasta el final, una gran historia aunque un poco triste en su conjunto.
Hace poco tiempo lo rejugué parcialmente de nuevo ya que se lo enseñé a mi hija y se quedó prendada al verlo. Y realmente me sorprendió el hecho de que el juego me siguiera enganchando, tal y como me pasó por primera vez hace años. Lo cual creo que demuestra que cuando un juego es bueno, lo sigue siendo no importa cuánto tiempo haya pasado desde que salió y cuánto haya avanzado la tecnología. Otro hecho que demuestra lo bueno que es Alundra, es ver los precios que tiene una copia original de este juego en los mercadillos de segunda mano. Yo he llegado a ver precios de hasta 80 y 90 Euros. Y pensad que el juego literalmente "vuela" porque si pasas por la misma parada la siguiente vez el juego ya no está!!!
En fin, un juego recomendable al 100% para todos aquellos que no lo hayan jugado y para los que sí lo hayan hecho, que lo hagan otra vez. Les volverá a sorprender, seguro.
Saludos.
Que recuerdos y que gran
24 de Marzo de 2009 • 18:48 — Kaito Kid (invitado)Nunca pude llegar muy
2 de Abril de 2009 • 00:52 — FRdeTorresNunca pude llegar muy lejos, ya que lo jugue dos o tres veces de alquiler sin llegar a tenerlo nunca en propiedad
. Lo poco que recuerdo de él es que me encantaba, y creo que muy en parte se debe a esos aires a los Zelda que tenía y algo que ya parece perdido: ver un juego de estas características en 2D.
También recuerdo que tenía puzzles bastante retorcidos y que me tubieron la mitad del tiempo del alquiler dando vueltas xD.
Echo muchísimo en falta un juego de estas características, y por supuesto en 2D.
Obra de arte
15 de Abril de 2009 • 00:29 — GodahSin lugar a dudas, una obra de arte.
Una historia cruel, desgarradora y alegórica que critica duramente el fanatismo religioso, los prejuicios morales, la concepción de qué es el bien y qué el mal... Da mucho que pensar...Y como colofón, lo mejor del juego sus experiencias oníricas...Esa música...esos lugares estrambóticos, dantescos, dalinianos...Esa atmósfera perturbadora en la Pesadilla de Giles, de Wendell, de Bonaire... Personajes bien caracterizados, redondos, estrafalarios, traicioneros, chocantes y sobretodo...únicos. Sólo hay un pueblo en todo el juego, y dentro de él los habitantes no llegan a la treintena, pero cada uno tiene algo muy especial que decir...algo relevante que hacer...
El tema de la muerte también toca la fibra sensible en este juego. Mejor no digo nada para no estropear nada. Aderezado con una jugabilidad sencilla, de mecánica repetitiva pero efectiva, divertida y amena debido a su variedad escueta pero justa de armas, objetos, enemigos en una gran variedad de lugares distintos con complejísimos acertijos, mensajes encriptados, metáforas y enigmas... Todo esto dentro de un mapamundi enorme, vasto, inabordable para quienes quieren rastrearlo todo, y lo mejor: libertad máxima siempre para explorar a nuestro antojo el mapa y toparnos con todo tipo de sorpresas...El Coloso de Nirude...Las Marismas...La Casa de Tarn...La Montaña Torla...La Mansión de Hielo...Las Minas de Carbón...y sobretodo la gran Ermita del Lago.
En definitiva...una obra de arte máxima. Mi más refinada catarsis la obtuve aquí...con Alundra...no hay palabras para evocar lo que este juego representa para mí...Único como él solo...Alundra.
Imprescindible no sólo de los juegos de aventura sino de todos los videojuegos en general. Técnicamente no se llevaría el 10 por ciertos errores levísimos en jugabilidad y gráficos que le dejan atrás respecto a colosos como Chrono Cross o Final Fantasy VII, pero intrínsecmente el juego no tiene nada que envidiar a ningún jueo, posee arte único.
Alundra
27 de Julio de 2009 • 13:33 — Xavi (invitado)