10 de Febrero de 2012
Oct
13

Ghouls´N Ghosts la dificultad es divertida

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Bueno al grano hoy toca uno de mis juegos retro favoritos y que increiblemente he conseguido terminar Ghouls 'n Ghosts. Niveles muy largos en los que debes atravesar incontables hordas de enemigos de todo tipo con solo dos puntos de vida, un golpe supone la perdida de nuestra armadura y otro mas quedarse literallmente en los huesos.

Todo jugador que se precie ha visto esta pantalla al menos una vez en su vida.

 

El cementerio el primer nivel del juego aqui no habia tutoriales, ni checkponts ni tonterias aqui empezabas el juego y hala a liquidar enemigos como puedas, esto es un videojuego. Una de las virtudes o pegas segun se mire era su adicctividad, por la cual no parabas de jugar hasta haber pasado un nivel o matar a un jefe. Esto hacia que te dejaras la pasta en una simple maquinita solo por llegar hasta donde nadie habia llegado antes, y ver como son los siguientes niveles.

Es imposible contar las horas que me he dejado con este juego, de su elevada dificultad no es mas que un aliciente para animarte a superar la fase. Llega a convertirse en un reto personal. El sistema de juego no puede ser mas simple: avanza y mata, pero debido a la extraña aleatoriedad de la que hace gala, con elnemigos que aparecen de la nada a medio paso de ti, y a unos movimientos limitados se convierte en un titulo durillo que desesperara en el primer nivel a los profanos y cabreara a los que lleguen al final cuando se rian en su cara diciendoles que vuelvan al principio y recojan el arma sagrada.

En cuanto al repertorio de armas cabe decir que es bastante amplio, podemos recogerlas de los cofres en caso de que no haya un mago dentro, esto es el 60% de las veces, o de los enemigos que carguen con una vasija. Las armas son: la lanza que es la principal, el hacha de mayor potencia pero un tanto imprecisa ya que dispara en diagonal, la bola de fuego de escasa utilidad ya que su accion se limita al suelo cual coktel moloto, completamente unutil contra los jefes salvo el del lago. La espada de alcanze estremadamete corto aunque muy potente una vez mas es casi inutil contra los jefem aunque si llevamos la armadura magica dispone de una bola de fuego potente. El espejo, muy dañino y preciso de las mejores armas crea una barrera protectora si llevamos la armadura magica. Los cuchillos, asombrosamente rapidos y casi del mismo daño que la lanza con el poder especial de un Dopplergagner. Poder Magico, arma obligatoria para ver el final de verdad, esta en loscofres y se activa en la segund apartida cuando llevamos la armadura magica, con esta arma derrotaremos al verdadero jefe final, su alcance es bastante bueno y extremadamente dañina un arma sublime.

 

El juego fue desarrollado por campcon y editado en 1988 para Nes y Super Nes tambien ha sido portado posteriormente para las consolas: Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sega Saturn, Sony PlayStation, SuperGrafx, Sega Master System, Sega Mega Drive/Genesis, Virtual Console, ZX Spectrum. Con desiguales resultados y diferentes niveles entre versiones.

 

Resumiendo un juego altamente recomendable tanto para jugadores actuales como para nostalgicos de los juegos retro. Aqui os dejo un video y hasta otra.

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